Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/mebiusashan/egret3dtool
这是一个方便大家创建3D项目的工具,你可以直接使用命令行创建Egret 3D项目。
https://github.com/mebiusashan/egret3dtool
Last synced: about 2 months ago
JSON representation
这是一个方便大家创建3D项目的工具,你可以直接使用命令行创建Egret 3D项目。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/mebiusashan/egret3dtool
- Owner: mebiusashan
- License: gpl-3.0
- Created: 2016-05-05T07:16:38.000Z (over 8 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2016-06-16T11:44:22.000Z (over 8 years ago)
- Last Synced: 2024-11-21T05:02:14.522Z (about 2 months ago)
- Language: JavaScript
- Size: 1.52 MB
- Stars: 1
- Watchers: 3
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: readme.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# 3D项目创建工具
这是一个方便大家创建3D项目的工具,你可以直接使用命令行创建Egret 3D项目。
**仅支持Mac OS X系统**
> Windows系统请自行解决。
## 更新说明
此次更新,增加了一个名称为`update`的命令,用于更新项目中的3D引擎。
默认模板修正为当前最新的项目模板,该模板由Dily提供,已内置在Wing中。
#### 安装方法
1. 从github上拉取最新的3D引擎主干分支,放在你的本地目录中,如目录为`/Users/mebius/Documents/work/3d/egret3dgit/egret-3d`。
2. 用任意记事本文件,打开`egd`文件。
1. 修改`egd`文件中的第二行和第三行。
2. 第二行内容修改为,你的github拉取到本地的路径。如`var egret3dgiturl = "/Users/mebius/Documents/work/3d/egret3dgit/egret-3d";`
3. 修改第三行代码,为3D项目源码,一般这个目录不会改变。如:`var egret3dgitsourcepath = "/Egret3D/"`。
4. 其他文件拷贝到固定安装目录下,内容不变。> 此次新增加了一个`build3dsource`文件,此文件务必也拷贝到`/usr/local/egd`目录中。否则将无法更新。
#### 使用方法
在命令行中进入到你当前的项目中,如:`cd /Users/mebius/Desktop/newtemp/demo`
然后执行 `egd update`
升级成功后,将提示`升级完成`。
## 安装
将当前目录中的`egd`文件和`temp`文件夹拷贝到 `/usr/local/egd`目录下,你的机器不可能有这个目录,自己新疆一个。
执行下面命令,为 `egd` 文件设置执行权限。
```
cd /usr/local/egd/
chmod +x egd
```设置你的环境变量,修改 `~/.bash_profile` 文件。添加如下内容:
```
export EGD=/usr/local/egd
export PATH=$EGD:$PATH
```保存文件,然后执行下面命令:
```
source ~/.bash_profile
```安装完成。
## 使用
进入到你要创建项目的路径中,比如:
```
cd ~/Document/3d_demo
```执行egd命令
```
egd create proname
```其中 `proname` 这个就是你项目的名称。
执行完成后,你就能在当前目录下,看到一个全新的3D项目了。
Good!!真是太TMD方便了!!!