Ecosyste.ms: Awesome
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https://github.com/mmicastres/sae501-barthes_boulade_desoutter_leliege
sae501-alexandre_louis_louna_nino created by GitHub Classroom
https://github.com/mmicastres/sae501-barthes_boulade_desoutter_leliege
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JSON representation
sae501-alexandre_louis_louna_nino created by GitHub Classroom
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/mmicastres/sae501-barthes_boulade_desoutter_leliege
- Owner: mmicastres
- Created: 2023-10-04T07:57:54.000Z (over 1 year ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-01-26T16:54:41.000Z (12 months ago)
- Last Synced: 2024-01-27T08:44:47.115Z (12 months ago)
- Language: Kotlin
- Homepage:
- Size: 15.9 MB
- Stars: 0
- Watchers: 3
- Forks: 0
- Open Issues: 24
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# Hiker
**1. Introduction
**
Cette application a été développée par Louis, Louna, Alexandre, et Nino. Elle vise à encourager les utilisateurs à marcher de manière ludique tout en cherchant la motivation pour maintenir une activité physique régulière.**2. Membres de l'équipe
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- Barthes Louis
- Boulade Louna
- Desoutter Alexandre
- Leliege Nino**3. Description
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Hiker est une application conçue pour les personnes cherchant à adopter un mode de vie actif de manière ludique. Les utilisateurs peuvent relever des défis, gagner des récompenses et interagir avec d'autres joueurs tout en explorant le monde réel.**4. But de l'application
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Bienvenue au cœur du danger dans la contrée des Hikers, où seule la loi du plus fort règne. L'objectif principal de l'application est simple : plus l'utilisateur marche, plus il gagne d'expérience pour monter de niveau et obtenir un grade supérieur. Les utilisateurs peuvent également engager des duels avec d'autres marcheurs pour remporter des personnages aléatoires en cas de victoire.**5. Fonctionnalités
**
***Suivi de la distance parcourue :*** Les utilisateurs peuvent voir la distance parcourue le jour même et depuis le début du jeu.
***Duel Pierre-Feuille-Ciseaux :*** En se rapprochant d'un autre joueur, les utilisateurs peuvent engager un duel de Pierre-Feuille-Ciseaux des éléments pour remporter des personnages.
***Collection de personnages :*** Les utilisateurs peuvent collectionner une multitude de personnages en participant activement.
***Création de compte :*** Chaque utilisateur crée un compte pour pouvoir sauvegarder leurs progressions**6. Répartitions des tâches
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- ***Sprint 1 :*** Nous avons d'abord défini le projet de notre SAE. Par là suite, nous avons créé une maquette interactive. Toute l'équipe s'est ensuite mise à travailler sur le front en Kotlin. Plus précisément sur la géolocalisation et toute la logique autour des utilisateurs.
- ***Sprint 2 :*** Louna, Nino se sont penchés sur le back, tandis que Louis continuait en front. Concernant Alexandre, il aidait à la fois pour le back et le front.
- ***Sprint 3 :*** Pour ce dernier sprint, nous nous sommes penchés sur le système de combat que ce soit pour le front et le back.**7. Annexes
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- lien maquette figma :
https://www.figma.com/file/EEKfvIDfIfI3x9jyQTZqS2/hiker?type=design&node-id=8%3A3&mode=design&t=QlanDqQBb0SKzNtU-1