https://github.com/mullerino/projeto-sculptor-3d
Projeto realizado para a obtenção da nota para a segunda unidade da disciplina de Programação avançada.
https://github.com/mullerino/projeto-sculptor-3d
Last synced: 4 months ago
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Projeto realizado para a obtenção da nota para a segunda unidade da disciplina de Programação avançada.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/mullerino/projeto-sculptor-3d
- Owner: mullerino
- Created: 2022-01-06T20:01:57.000Z (over 3 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-01-08T18:03:13.000Z (over 3 years ago)
- Last Synced: 2025-01-08T23:59:53.389Z (5 months ago)
- Language: C++
- Size: 677 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# Projeto-Sculptor
O objetivo desse projeto é construir uma ferramenta em C++ para realizar esculturas em blocos representados por matrizes digitais, algo como a ideia usada pelo jogo minecraft.A ideia é permitir que o utilizador da ferramenta seja capaz de criar um arquivo em texto simples que contém uma sequência de passos a serem seguidos para definir propriedades de uma matriz tridimensional. As propriedades contêm especificações de cor para os elementos, de sorte que com o auxílio de softwares de visualização o usuário possa apreciar a escultura criada.
O projeto consiste em dois módulos: uma classe em C++ destinada à interpretação de um arquivo em formato de texto simples e geração das matrizes tridimensionais; e uma ferramenta visual para desenho, algo equivalente a um "paint" 3D.
Os sistemas de escultura tridimensional prevêem alguns tipos de formas geométricas simples que poderão ser usadas pelo usuário para pintar e deverão ser implementadas no projeto.