https://github.com/narazaka/synctextureshaderdxt
https://github.com/narazaka/synctextureshaderdxt
Last synced: 6 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/narazaka/synctextureshaderdxt
- Owner: Narazaka
- License: zlib
- Created: 2024-06-13T11:58:11.000Z (over 1 year ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2024-12-21T14:41:34.000Z (10 months ago)
- Last Synced: 2025-04-13T15:08:08.623Z (6 months ago)
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 184 KB
- Stars: 3
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 1
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.txt
Awesome Lists containing this project
README
# SyncTextureShaderDXT
Sync ShaderDXT Texture
## Install
1. https://vpm.narazaka.net/ から「Add to VCC」ボタンを押してリポジトリをVCCにインストールします。
2. VCCでSettings→Packages→Installed Repositoriesの一覧中で「Narazaka VPM Listing」にチェックが付いていることを確認します。
3. アバタープロジェクトの「Manage Project」から「SyncTextureShaderDXT」をインストールします。## Usage
- 写真画像レンダラーに`SyncTextureShaderDXTRenderer`を付ける。
- 写真用カメラ(デフォルトで非アクティブで撮影時にアクティブになるカメラ)に`SyncTextureShaderDXTCamera`を付ける。
- `SyncTextureShaderDXTCamera`の「Prepare Objects」ボタンを押す。
- `SyncTextureOnLateJoin`を設定する。## License
[Zlib License](LICENSE.txt)