https://github.com/nekonenene/godot-tutorial-click-game
Godot Engine の練習
https://github.com/nekonenene/godot-tutorial-click-game
csharp dotnet godot-engine godot4
Last synced: 3 months ago
JSON representation
Godot Engine の練習
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/nekonenene/godot-tutorial-click-game
- Owner: nekonenene
- Created: 2024-09-14T12:45:04.000Z (almost 2 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-09-14T14:13:31.000Z (almost 2 years ago)
- Last Synced: 2025-03-15T16:12:48.987Z (over 1 year ago)
- Topics: csharp, dotnet, godot-engine, godot4
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 182 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# Tutorial Click Game
https://2dgames.jp/godot4-clickgame-tutorial/ をもとに作成しました。
C# で書き直すには情報が少なく苦労しました……。
## 開発するには……
- [Godot Engine](https://godotengine.org) .NET 4.3
- [.NET SDK](https://learn.microsoft.com/ja-jp/dotnet/core/install/macos)
が必要です。
`brew install --cask dotnet` でインストールすると .NET ランタイムしか入らなくて
.NET SDK がないことでビルドに失敗したので、
https://dotnet.microsoft.com/ja-jp/download/dotnet/8.0 のページで SDK をインストールする方法がおすすめです。
インストール後は `/usr/local/share/dotnet` にインストールされるので、 `~/.zshrc` などに以下の記載を追加してください。
```sh
export PATH="/usr/local/share/dotnet:$PATH"
```
また、 Visual Studio Code の [C# 拡張機能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=ms-dotnettools.csharp) の
Language Server が動いていない場合は、「Dotnet Path」の設定に `/usr/local/share/dotnet` を記載してください。
それでコード補完が働くようになります。