Ecosyste.ms: Awesome

An open API service indexing awesome lists of open source software.

Awesome Lists | Featured Topics | Projects

https://github.com/neonxp/json

JSON parsing library
https://github.com/neonxp/json

Last synced: about 1 month ago
JSON representation

JSON parsing library

Awesome Lists containing this project

README

        

# JSON parsing library

Библиотека для разбора JSON в дерево объектов. Так же позволяет выполнять поисковые запросы над ними.

## Использование

```go
import "go.neonxp.dev/json"

jsonString := `{
"string key": "string value",
"number key": 123.321,
"bool key": true,
"object": {
"one": "two",
"object 2": {
"three": "four"
}
},
"array": [
"one",
2,
true,
null,
{
"five": "six"
}
]
}`

j := json.New(std.Factory) // в качестве фабрики можно передавать имплементацию интерфейса NodeFactory
rootNode, err := j.Unmarshal(jsonString)

// Запрос по получившемуся дереву узлов
found := json.MustQuery(rootNode, []string{ "array", "4", "five" }) // == six
```

В результате `rootNode` будет содержать:

```go
std.ObjectNode{
"string key": &std.StringNode{ "string value" },
"number key": &std.NumberNode{ 123.321 },
"bool key": &std.BoolNode{ true },
"object": std.ObjectNode{
"one": &std.StringNode{ "two" },
"object 2": std.ObjectNode{
"three": &std.StringNode{ "four" },
},
},
"array": &std.ArrayNode{
&std.StringNode{ "one" },
&std.NumberNode{ 2 },
&std.BoolNode{ true },
&std.NullNode{},
std.ObjectNode{
"five": &std.StringNode{ "six" },
},
},
},
```

## Своя фабрика

```
// Непосредственно фабрика возвращающая заготовки нужного типа
type NodeFactory func(typ NodeType) (Node, error)

type Node interface {
String() string
}

// Имплементация узла объекта
type ObjectNode interface {
Node
SetKetValue(k string, v Node)
GetByKey(k string) (Node, bool)
}

// Имлементация узла массива
type ArrayNode interface {
Node
Append(v Node)
Index(i int) Node
Len() int
}

// Имплементация узла строки
type StringNode interface {
Node
SetString(v string)
GetString() string
}

// Имплементация узла числа
type NumberNode interface {
Node
SetNumber(v float64)
GetNumber() float64
}

// Имплементация узла булевого типа
type BooleanNode interface {
Node
SetBool(v bool)
GetBool() bool
}

// Имплементация null
type NullNode interface {
Node
}

// Если узел имплементирует этот интерфейс то вызывается метод Parent передающий родительский узел
type AcceptParent interface {
SetParent(n Node)
}
```