Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/nixel2007/entity
OneScript Persistence API
https://github.com/nixel2007/entity
orm oscript oscript-lib oscript-package
Last synced: 23 days ago
JSON representation
OneScript Persistence API
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/nixel2007/entity
- Owner: nixel2007
- License: mit
- Created: 2018-09-12T23:05:36.000Z (over 6 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2024-12-09T05:57:21.000Z (about 2 months ago)
- Last Synced: 2024-12-09T06:31:02.570Z (about 2 months ago)
- Topics: orm, oscript, oscript-lib, oscript-package
- Language: 1C Enterprise
- Homepage:
- Size: 523 KB
- Stars: 31
- Watchers: 12
- Forks: 10
- Open Issues: 21
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.md
Awesome Lists containing this project
README
# entity - OneScript Persistence API
[![GitHub release](https://img.shields.io/github/release/nixel2007/entity.svg?style=flat-square)](https://github.com/nixel2007/entity/releases)
[![GitHub license](https://img.shields.io/github/license/nixel2007/entity.svg?style=flat-square)](https://github.com/nixel2007/entity/blob/develop/LICENSE.md)
[![Статус Порога Качества](https://sonar.openbsl.ru/api/project_badges/measure?project=entity&metric=alert_status)](https://sonar.openbsl.ru/dashboard?id=entity)
[![Рейтинг Сопровождаемости](https://sonar.openbsl.ru/api/project_badges/measure?project=entity&metric=sqale_rating)](https://sonar.openbsl.ru/dashboard?id=entity)Библиотека `Entity` предназначена для работы с данными БД как с простыми OneScript объектами. Является реализацией концепции ORM и шаблонов [`DataMapper`](https://martinfowler.com/eaaCatalog/dataMapper.html) и [`ActiveRecord`](https://www.martinfowler.com/eaaCatalog/activeRecord.html) в OneScript. Вдохновение черпается из [Java Persistence API](https://ru.wikipedia.org/wiki/Java_Persistence_API) и [TypeORM](https://github.com/typeorm/typeorm).
Возможности:
* описание таблиц БД в виде специальным образом аннотированных OneScript классов;
* сохранение объектов OneScript в связанных таблицах БД;
* поиск по таблицам с результатом в виде коллекции заполненных данными объектов OneScript;
* абстрактный программный интерфейс (API), не зависящий от используемой СУБД;
* референсная реализация полнофункционального коннектора к SQLite и PostgreSQL, а так же упрощенного коннектора к файлам JSON.Описание публичного интерфейса - каталог [docs](docs).
## Оглавление
* entity - OneScript Persistence API
* Пример класса-сущности
* Создание и сохранение сущностей
* Чтение и поиск объектов
* Поиск сущностей со сложными отборами
* Удаление сущностей
* Активная запись
* Работа через ХранилищеСущностей
* Работа с транзакциями
* Система аннотаций для сущностей
* Сущность
* Идентификатор
* ГенерируемоеЗначение
* Колонка
* ПодчиненнаяТаблица
* Структура библиотеки
* МенеджерСущностей
* ХранилищеСущностей
* Коннекторы (АбстрактныйКоннектор)
* МодельДанных
* ОбъектМодели
* КоннекторSQLite
* КоннекторPostgreSQL
* КоннекторJSON
* КоннекторInMemory
* Версионирование и обратная совместимость## Пример класса-сущности
Сущность - это обычный класс OneScript, размеченный служебными аннотациями. Обязательными аннотациями являются `&Сущность` и `&Идентификатор`.
Библиотека `entity` считывает состав аннотаций класса, строит модель данных и инициализирует таблицы базы данных для работы с объектами данного класса.
Ограничения:
* класс-сущность должен иметь конструктор по умолчанию, либо конструктор без параметров, либо конструктор со значениями всех параметров по умолчанию.
```bsl
// file: СтраныМира.os// Данный класс содержит данные о странах мира.
&Идентификатор // Колонка для хранения ID сущности
Перем Код Экспорт; // Колонка по умолчанию имеет строковый типПерем Наименование Экспорт; // Колонка `Наименование` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное.
&Сущность // Объект с типом "СтраныМира" будет представлен в СУБД как таблица "СтраныМира"
Процедура ПриСозданииОбъекта()КонецПроцедуры
``````bsl
// file: Документ.os&Идентификатор
&ГенерируемоеЗначение // Заполняется автоматически при сохранении сущности
&Колонка(Тип = "Целое") // Хранит целочисленные значения
Перем Идентификатор Экспорт; // Имя колонки в базе - `Идентификатор`&Колонка
Перем Номер Экспорт; // Колонка `Номер` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное&Колонка
Перем Серия Экспорт; // Колонка `Номер` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное&Сущность(ИмяТаблицы = "Документы")
Процедура ПриСозданииОбъекта() // Объект с типом "Документ" будет представлен в СУБД как таблица "Документы"КонецПроцедуры
``````bsl
// file: ФизическоеЛицо.os// Данный класс содержит информацию о физических лицах.
&Идентификатор // Колонка для хранения ID сущности
&ГенерируемоеЗначение // Заполняется автоматически при сохранении сущности
&Колонка(Тип = "Целое") // Хранит целочисленные значения
Перем Идентификатор Экспорт; // Имя колонки в базе - `Идентификатор`Перем Имя Экспорт; // Колонка `Имя` будет создана в таблице, т.к. поле экспортное.
&Колонка(Имя = "Отчество") // Поле `ВтороеИмя` в таблице будет представлено колонкой `Отчество`.
Перем ВтороеИмя Экспорт;&Колонка(Тип = "Дата") // Колонка `ДатаРождения` хранит значения в формате дата-без-времени
Перем ДатаРождения Экспорт;&Колонка(Тип = "Ссылка", ТипСсылки = "СтраныМира")
Перем Гражданство Экспорт; // Данная колонка будет хранить ссылку на класс `СтраныМира`&ПодчиненнаяТаблица(Тип = "Массив", ТипЭлемента = "Документы", КаскадноеЧтение = Истина)
Перем Документы Экспорт; // Данное поле будет хранить массив ссылок на класс `Документ`.
// Для хранения массива будет создана отдельная таблица.
// Взведенный флаг "КаскадноеЧтение" сигнализирует о необходимости
// инициализировать сущности в массиве при чтении объекта из СУБД.&Сущность(ИмяТаблицы = "ФизическиеЛица") // Объект с типом `ФизическоеЛицо` (по имени файла) будет представлен в СУБД в виде таблицы `ФизическиеЛица`
Процедура ПриСозданииОбъекта()КонецПроцедуры
```## Создание и сохранение сущностей
```bsl
// Создание менеджера сущностей. Коннектором к базе выступает референсная реализация КоннекторSQLite.
// В качестве БД используется "база в оперативной памяти".
МенеджерСущностей = Новый МенеджерСущностей(Тип("КоннекторSQLite"), "FullUri=file::memory:?cache=shared");// Создание или обновление таблиц в БД.
МенеджерСущностей.ДобавитьКлассВМодель(Тип("СтраныМира"));
МенеджерСущностей.ДобавитьКлассВМодель(Тип("Документ"));
МенеджерСущностей.ДобавитьКлассВМодель(Тип("ФизическоеЛицо"));// После заполнения модели менеджер необходимо проинициализировать.
МенеджерСущностей.Инициализировать();// Работа с обычными объектом OneScript.
СохраняемоеФизЛицо = Новый ФизическоеЛицо;
СохраняемоеФизЛицо.Имя = "Иван";
СохраняемоеФизЛицо.ВтороеИмя = "Иванович";
СохраняемоеФизЛицо.ДатаРождения = Дата(1990, 01, 01);СтранаМира = Новый СтраныМира;
СтранаМира.Код = "643";
СтранаМира.Наименование = "Российская Федерация";Паспорт = Новый Документ;
Паспорт.Номер = "11 11";
Паспорт.Серия = "111000";// Присваиваем колонке с типом "Ссылка" конкретный объект с типом "СтраныМира"
СохраняемоеФизЛицо.Гражданство = СтранаМира;// Инициализируем массив для хранения документов.
// Это можно сделать и в методе ПриСозданииОбъекта в классе ФизическоеЛицо.os
СохраняемоеФизЛицо.Документы = Новый Массив;
// Добавляем новый документ
СохраняемоеФизЛицо.Документы.Добавить(Паспорт);// Сохранение объектов в БД
// Сначала сохраняются подчиненные сущности, потом высокоуровневые
МенеджерСущностей.Сохранить(СтранаМира);
МенеджерСущностей.Сохранить(Паспорт);
МенеджерСущностей.Сохранить(СохраняемоеФизЛицо);// После сохранения СохраняемоеФизЛицо.Идентификатор содержит автосгенерированный идентификатор.
// Колонка "Гражданство" в СУБД будет хранить идентификатор объекта СтранаМира - значение "643".
// Для хранения документов будет создана отдельная таблица, в которой будут сохранены
// значения массива с привязкой к физическому лицу.
```## Чтение и поиск объектов
Для поиска сущностей существуют методы `Получить()` и `ПолучитьОдно()`.
Метод `Получить()` возвращает массив найденных сущностей.
Метод `ПолучитьОдно()` возвращает одну (первую попавшуюся) сущность или `Неопределено`, если найти сущность не удалось.
Оба метода в качестве второго параметра могут принимать в себя условия отбора в следующих видах:
* `Неопределено` (параметр не заполнен) - поиск без отборов;
* `Соответствие` - пары ИмяПоля-ЗначениеПоля, используемые как отбор по "равно";
* `ЭлементОтбора` - объект типа "ЭлементОтбора", позволяющий использовать более сложные условия, например, с видом сравнения "БольшеИлиРавно";
* `Массив` - массив с элементами типа "ЭлементОтбора", позволяющий использовать сложные условия отбора, соединяемые через логическое `И`.### Поиск сущностей с простыми отборами
```bsl
// Для поиска нескольких сущностей, удовлетворяющих условию, можно использовать метод Получить()
// При вызове метода без параметров будут полученные все сущности указанного типа.
// В массиве содержатся объекты типа "ФизическоеЛицо" с заполненными значениями полей.
// Поле "Гражданство" заполнится готовым объектом с типом "СтраныМира".
// Т.к. над полем "Документы" взведен флаг "КаскадноеЧтение", то данное поле
// заполнится массивом с готовыми объектами типа "Документ".
// В обратном случае в массиве содержались бы идентификаторы (ключи) сущностей "Документ".
НайденныеФизЛица = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"));// В метод Получить() можно передать отбор в виде соответствия
Отбор = Новый Соответствие;
Отбор.Вставить("Имя", "Иван");
Отбор.Вставить("ВтороеИмя", "Иванович");// В результирующем массиве окажутся все "Иваны Ивановичи", сохраненные в БД.
НайденныеИваныИванычи = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"), Отбор);// Допустим в БД сохранено физ. лицо с идентификатором, равным 123.
// Для получения одной (первой попавшейся) сущности можно использовать метод ПолучитьОдно()
СохраненноеФизЛицо = МенеджерСущностей.ПолучитьОдно(Тип("ФизическоеЛицо"));// В метод можно передать отбор в виде соответствия, аналогично методу Получить()
СохраненноеФизЛицо = МенеджерСущностей.ПолучитьОдно(Тип("ФизическоеЛицо"), Отбор);// Если вызвать метод "ПолучитьОдно" с параметром не-соответствием, то будет осуществлен поиск по идентификатору сущности.
Идентификатор = 123;
СохраненноеФизЛицо = МенеджерСущностей.ПолучитьОдно(Тип("ФизическоеЛицо"), Идентификатор);
```### Поиск сущностей со сложными отборами
```bsl
// Найдем всех физических лиц, у которых дата рождения больше, чем 01.01.1990.
ЭлементОтбора = Новый ЭлементОтбора("ДатаРождения", ВидСравнения.БольшеИлиРавно, Дата(1990, 1, 1));
НайденныеФизЛица = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"), ЭлементОтбора);// Найдем всех физических лиц, рожденных в 90-ые.
МассивОтборов = Новый Массив;
МассивОтборов.Добавить(Новый ЭлементОтбора("ДатаРождения", ВидСравнения.БольшеИлиРавно, Дата(1990, 1, 1)));
МассивОтборов.Добавить(Новый ЭлементОтбора("ДатаРождения", ВидСравнения.Меньше, Дата(2000, 1, 1)));ДетиДевяностых = МенеджерСущностей.Получить(Тип("ФизическоеЛицо"), МассивОтборов);
```## Удаление сущностей
```bsl
// Допустим имеется сущность, которую надо удалить.МенеджерСущностей.Удалить(СущностьФизическоеЛицо);
// После выполнения метода в БД не останется строки с идентификатором, равным идентификатору сущности
```## Работа через ХранилищеСущностей
Для упрощения взаимодействия с библиотекой помимо МенеджераСущностей, подразумевающего постоянную передачу *типа сущности*, осуществлять операции над сущностями можно через ХранилищеСущностей.
Хранилище сущностей предоставляет тот же базовый интерфейс, что и МенеджерСущностей, но не требует передачи типа сущности как параметра.```bsl
// Получение хранилища сущностей
ХранилищеФизЛиц = МенеджерСущностей.ПолучитьХранилищеСущностей(Тип("ФизическоеЛицо"));// Поиск сущностей
Идентификатор = 1;
ФизЛицо = ХранилищеФизЛиц.ПолучитьОдно(Идентификатор);ФизЛицо.Имя = "Петр";
ХранилищеФизЛиц.Сохранить(ФизЛицо);
```## Активная запись
Для упрощения работы с сущностями помимо сохранения и удаления сущностей через МенеджерСущностей или ХранилищеСущностей сами объекты сущностей декорируются дополнительными методами `Сохранить`, `Прочитать` и `Удалить`. Все типы сущностей, полученные из Менеджера или Хранилища сущностей с помощью методов `Получить` или `ПолучитьОдно` автоматически декорируются. Для создания нового экземпляра сущности, имеющего дополнительные методы, можно воспользоваться методом `СоздатьЭлемент` у Менеджера или Хранилища сущностей.
```bsl
// Получение хранилища сущностей.
ХранилищеФизЛиц = МенеджерСущностей.ПолучитьХранилищеСущностей(Тип("ФизическоеЛицо"));// Создание сущности, обладающей методами "активной записи".
ФизЛицо = ХранилищеФизЛиц.СоздатьЭлемент();
ФизЛицо.Идентификатор = 1;// Чтение данных сущности по текущему идентификатору.
// Все поля сущности проинициализируются значениями из базы.
ФизЛицо.Прочитать();// Изменение данных и сохранение через "активную запись"
ФизЛицо.Имя = "Петр";
ФизЛицо.Сохранить();// Сущности, полученные из Хранилища сущностей сразу становятся "активной записью"
Идентификатор = 2;
ВтороеФизЛицо = ХранилищеФизЛиц.ПолучитьОдно(Идентификатор);// И могут быть удалены, через методы "активной записи"
ВтороеФизЛицо.Удалить();
```### Работа с транзакциями
Методы по работе с транзакциями есть как в Менеджере сущностей, так и в Хранилище сущностей.
Транзакционность поддерживается в рамках экземпляра менеджера сущностей или хранилища сущностей. При необходимости работы с транзакциями с несколькими типами сущностей следует использовать методы работы с транзакциями в Менеджере сущностей и модифицировать сущности через него же.
```bsl
МенеджерСущностей.НачатьТранзакцию();// Объекты ФизическоеЛицо и СтранаМира из примеров выше:
МенеджерСущностей.Сохранить(СтранаМира);
МенеджерСущностей.Сохранить(СохраняемоеФизЛицо);МенеджерСущностей.ЗафиксироватьТранзакцию();
```## Система аннотаций для сущностей
Для связями между классом на OneScript и таблицей в БД используется система аннотаций. Часть аннотаций обязательная к применению. Все параметры аннотаций необязательные.
При анализе типа сущности менеджер сущностей формирует специальные объекты модели, передаваемые конкретным реализациям коннекторов. Коннекторы могут рассчитывать на наличие всех описанных параметров аннотаций в объекте модели.
### Сущность
> Применение: обязательно
Каждый класс, подключаемый к менеджеру сущностей должен иметь аннотацию `Сущность`, расположенную над любым методом класса.
При отсутствии у класса методов рекомендуется навешивать аннотацию над методом `ПриСозданииОбъекта()`.
Аннотация `Сущность` имеет следующие параметры:
* `ИмяТаблицы` - Строка - Имя таблицы, используемой коннектором к СУБД при работе с сущностью. Значение по умолчанию - строковое представление имени типа сценария. При подключении сценариев стандартным загрузчиком библиотек совпадает с именем файла.
### Идентификатор
> Применение: обязательно
Каждый класс, подключаемый к менеджеру сущностей должен иметь поле для хранения идентификатора объекта в СУБД - первичного ключа. Для формирования автоинкрементного первичного ключа можно воспользоваться дополнительной аннотацией `ГенерируемоеЗначение`.
Аннотация `Идентификатор` не имеет параметров.
### ГенерируемоеЗначение
> Применение: необязательно
Для части полей допустимо высчитывать значение колонки при вставке записи в таблицу. Например, для первичных числовых ключей обычно не требуется явное управление назначаемыми идентификаторами.
Референсная реализация коннектора на базе SQLite поддерживает единственный тип генератора значений - `AUTOINCREMENT`.
> Планируется расширение аннотации указанием параметров генератора.
Аннотация `ГенерируемоеЗначение` не имеет параметров.
### Колонка
> Применение: необязательно
Все **экспортные** поля класса (за исключением полей, помеченных аннотаций `ПодчиненнаяТаблица`) преобразуются в колонки таблицы в СУБД. Аннотация `Колонка` позволяет тонко настроить параметры колонки таблицы.
Аннотация `Колонка` имеет следующие параметры:
* `Имя` - Строка - Имя колонки, используемой коннектором к СУБД при работе с сущностью. Значение по умолчанию - имя свойства.
* `Тип` - ТипыКолонок - Тип колонки, используемой для хранения идентификатора. Значение по умолчанию - `ТипыКолонок.Строка`. Доступные типы колонок:
* Целое
* Дробное
* Булево
* Строка
* Дата
* Время
* ДатаВремя
* Ссылка
* ДвоичныеДанные
* `ТипСсылки` - Строка - Имя зарегистрированного в модели типа, в который преобразуется значение из колонки. Имеет смысл только в паре с параметром `Тип`, равным `Ссылка`. Допустимо указывать примитивные типы из перечисления `ТипыКолонок` и типы сущностей (например, `"ФизическоеЛицо"`)### ПодчиненнаяТаблица
> Применение: необязательно
Аннотация `ПодчиненнаяТаблица` используется для хранения коллекций - массивов и структур.
Аннотация `ПодчиненнаяТаблица` имеет следующие параметры:
* `ИмяТаблицы` - Строка - Имя таблицы, используемой коннектором к СУБД при работе с сущностью. Значение по умолчанию - строка вида `ИмяТаблицыСущности_ИмяСвойства`.
* `Тип` - ТипыПодчиненныхТаблиц - Тип колонки, используемой для хранения идентификатора. Доступные типы подчиненных таблиц:
* Массив
* Структура
* `ТипЭлемента` - Строка - Имя зарегистрированного в модели типа, в который преобразуется значение из колонки. Допустимо указывать примитивные типы из перечисления `ТипыКолонок` и типы сущностей (например, `"ФизическоеЛицо"`).
* `КаскадноеЧтение` - Булево - Флаг, отвечающий за инициализацию сущностей в подчиненной таблице (если `ТипЭлемента` является ссылочным типом).## Структура библиотеки
Описание публичного интерфейса - каталог [docs](docs).
### МенеджерСущностей
МенеджерСущностей предоставляет публичный интерфейс по чтению, сохранению, удалению данных. МенеджерСущностей инициализируется конкретным типом *коннектора* к используемой базе данных. Все операции по изменению данных МенеджерСущностей делегирует Коннектору. В зоне ответственности МенеджераСущностей находятся:
* Создание и наполнение МоделиДанных
* Трансляция запросов от прикладной логики к коннекторам
* Конструирование найденных сущностей по данным, возвращаемым коннекторами### ХранилищеСущностей
ХранилищеСущностей предоставляет тот же интерфейс по работе с сущностями и транзакциями, но с глобальной привязкой к конкретному типу сущности. Для получения ХранилищаСущностей служит метод `МенеджерСущностей::ПолучитьХранилищеСущностей`.
В отличие от МенеджераСущностей, ХранилищеСущностей не требует передачи в методы параметра "ТипСущности".
Хранилища сущностей и пулы сущностей совпадают в рамках одного типа сущности, типа коннектора и строки соединения. Другими словами, два менеджера сущности, инициализированные одним и тем же коннектором и строкой соединения, вернут одинаковые хранилища сущностей одного типа.
### Коннекторы (АбстрактныйКоннектор)
Коннектор содержит в себе логику по работе с конкретной СУБД. Например, `КоннекторSQLite` служит для оперирования СУБД SQLite. В зоне ответственности коннектора находятся:
* подключение к СУБД
* работа с транзакциями
* инициализация таблиц базы данных;
* CRUD-операции над таблицами, в которых хранятся сущности (создание-получение-обновление-удаление);
* преобразование типов по данным ОбъектаМодели в типы колонок СУБД.Ко всем коннекторам предъявляются определенные требования:
* каждый коннектор **обязан** реализовывать интерфейс, представленный в классе [`АбстрактныйКоннектор`](https://github.com/nixel2007/entity/blob/develop/src/%D0%9A%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D1%8B/%D0%90%D0%B1%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80.os);
* коннектор **может** писать предупреждающие сообщения или выдавать исключения на методах, которые он не поддерживает или поддерживает не полностью.Например, `КоннекторJSON` не умеет работать с транзакциями, однако, он имеет соответствующие методы, выводящие диагностические сообщения при их вызове.
> Важно!
Каждое ХранилищеСущностей и МенеджерСущностей хранят в себе отдельные экземпляры Коннекторов. Тип, строка соединения и параметры коннектора определяются при создании МенеджераСущностей.
### МодельДанных
Модель данных хранит в себе список всех зарегистрированных классов-сущности в виде ОбъектовМодели
### ОбъектМодели
ОбъектМодели хранит детальную мета-информацию о классе сущности, его полях и данных всех аннотаций. Из ОбъектаМодели можно получить:
* тип сущности;
* имя таблицы для хранения сущности;
* список всех колонок, с информацией о:
* имени поля класса;
* имени колонки в БД;
* типе колонки в БД;
* типе элемента (в случае ссылочного типа колонки);
* значения флага "Идентификатор";
* значения флага "ГенерируемоеЗначение";
* список подчиненных таблиц с информацией о:
* имени поля класса
* имени таблицы в БД
* типе подчиненной таблицы
* типе элемента
* ссылку на данные колонки-идентификатора.Помимо мета-информации ОбъектМодели позволяет получать значения колонок таблицы на основании имен полей сущности (и наоборот), вычислять значение идентификатора сущности, выполнять приведение типов и установку значений полей сущности.
### КоннекторSQLite
В состав библиотеки входит референсная реализация интерфейса коннектора в виде коннектора к СУБД SQLite. Реализация базируется на библиотеке [sql](https://github.com/oscript-library/sql), есть поддержка работы в OneScript.Web.
Коннектор SQLite поддерживает все CRUD-операции над сущностями, простой и сложный поиск, работу с транзакциями.
> Внимание!
При использовании in-memory базы данных в моделях больше, чем с одним типом сущности, строка соединения должна выглядеть так: `"FullUri=file::memory:?cache=shared"`
### КоннекторPostgreSQL
В состав библиотеки входит референсная реализация интерфейса коннектора в виде коннектора к СУБД PostgreSQL. Реализация базируется на библиотеке [sql](https://github.com/oscript-library/sql), есть поддержка работы в OneScript.Web.
Коннектор PostgreSQL поддерживает все CRUD-операции над сущностями, простой и сложный поиск, работу с транзакциями.
### КоннекторJSON
В состав библиотеки входит референсная реализация интерфейса коннектора в виде упрощенного коннектора к набору файлов JSON. Каждая таблица хранится в отдельном файле в формате JSON в виде пар Ключ-Значение, где ключом выступает идентификатор сущности, а значением - сериализованная в JSON-объект сущность.
В качестве строки соединения указывается путь к каталогу, в котором будут сохранены файлы.
Коннектор SQLite поддерживает все CRUD-операции над сущностями, простой и сложный поиск, но не поддерживает работу с транзакциями. При вызове операций по работе с транзакциями будут выданы исключения.
Все операциями по записи и удалению сущностей одного типа проводятся **синхронно**, блокируя файл таблицы целиком. Для контроля над синхронным доступом используется библиотека [semaphore](https://github.com/nixel2007/semaphore).
### КоннекторInMemory
В состав библиотеки входит референсная реализация интерфейса коннектора в виде упрощенного коннектора к виртуальной базе данных в памяти. База данных состоит из соответствия, где ключ - имя таблицы модели данных, значение таблицы.
В качестве строки соединения произвольная строка, которая будет являться разделителем данных.
Коннектор поддерживает все CRUD-операции над сущностями, простой и сложный поиск, но не поддерживает работу с транзакциями. При вызове операций по работе с транзакциями будут выданы исключения.
## Версионирование и обратная совместимость
Библиотека `entity` в целом следует концепции [семантического версионирования](https://semver.org/) со следующими изменениями в правилах нумерации версий:
* первая цифра версии - Major.Entity - версия API Менеджера сущностей;
* вторая цифра версии - Major.Connector - версия API Коннекторов;
* третья цифра версии - Minor - новая функциональность в рамках мажорных версий;
* четвертая цифра версии - Patch - исправление ошибок.Таким образом:
* прикладное ПО может быть уверено в сохранении обратной совместимости в рамках первой цифры версии;
* коннекторы к СУБД могут быть уверены в сохранении обратной совместимости и требований по реализации API в рамках второй цифры версии, невзирая на значение первой цифры.Под контроль и обязательство соблюдения обратной совместимости попадают:
* для Major.Entity:
* все публичные непомеченные как "нестабильные" (`@unstable`) или "для служебного использования" (`@internal`) методы классов:
* [`МенеджерСущностей`](src/Классы/МенеджерСущностей.os),
* [`ХранилищеСущностей`](src/Классы/ХранилищеСущностей.os),
* [`МодельДанных`](src/Классы/МодельДанных.os),
* [`ОбъектМодели`](src/Классы/ОбъектМодели.os),
* [`ЭлементОтбора`](src/Классы/ЭлементОтбора.os);
* значения модулей-перечислений:
* [`ТипыКолонок`](src/Модули/ТипыКолонок.os),
* [`ТипыПодчиненныхТаблиц`](src/Модули/ТипыПодчиненныхТаблиц.os),
* [`ВидСравнения`](src/Модули/ВидСравнения.os);
* состав и параметры аннотаций сущностей;
* методы ["активной записи"](docs/АктивнаяЗапись.md) сущности;
* для Major.Connector:
* все публичные методы класса [`АбстрактныйКоннектор`](src/Классы/АбстрактныйКоннектор.os) и их сигнатуры;
* все публичные непомеченные как "нестабильные" (`@unstable`) методы классов:
* [`МодельДанных`](src/Классы/МодельДанных.os),
* [`ОбъектМодели`](src/Классы/ОбъектМодели.os),
* [`ЭлементОтбора`](src/Классы/ЭлементОтбора.os);
* значения модулей-перечислений:
* [`ТипыКолонок`](src/Модули/ТипыКолонок.os),
* [`ТипыПодчиненныхТаблиц`](src/Модули/ТипыПодчиненныхТаблиц.os),
* [`ВидСравнения`](src/Модули/ВидСравнения.os).> To be continued...