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翻译、开发心得或学习笔记

- [AutoLayout Tips](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/autolayout-tips.md)
- 翻译:[GCD 深入理解:第一部分](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-04-19-grand-central-dispatch-in-depth-part-1.md)
- 翻译:[为一个 iOS 应用编写一个简单的 Node.js/MongoDB Web 服务](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-04-21-write-a-simple-nodejs-mongodb-web-service-for-an-ios-app.md)
- 翻译:[研究 UIActivityViewController](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-04-22-uiactivityviewcontroller.md)
- 翻译:[开发使用 iBeacon 的 iOS 7 应用](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-04-23-ios7-ibeacons-tutorial.md)
- 翻译:[iOS 应用的国际化(2014)](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-04-24-internationalization-tutorial-for-ios-2014.md)
- 翻译:[制作一个可以滑动操作的 Table View Cell](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-04-26-make-swipeable-table-view-cell-actions-without-going-nuts-scroll-views.md)
- 翻译:[编写一个使用 Node.js/MongoDB Web 服务的 iOS 应用](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-04-29-write-ios-app-uses-node-jsmongodb-web-service.md)
- 翻译:[创建自定义 AngularJS 指令,第一部分,基础知识](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-05-03-creating-custom-angularjs-directives-part-1-the-fundamentals.md)
- 翻译:[自定义 Layer 属性的动画](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-05-10-animating-custom-layer-properties.md)
- 翻译:[GCD 深入理解:第二部分](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-05-14-grand-central-dispatch-in-depth-part-2.md)
- 翻译:[在 iOS 上捕捉签名](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-05-27-capture-a-signature-on-ios.md)
- 翻译:[Flipboard 在 iOS 上怎样播放 GIF 动画](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-06-01-animated-gif.md)
- 翻译:[介绍 MVVM](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-06-10-mvvm.md)
- 翻译:[使用 Swift 和 Xcode 6 制作超棒的 UI 组件](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-06-10-make-awesome-ui-components-ios-8-using-swift-xcode-6.md)
- [分析一个有趣的 Swift 项目:LTBouncyPlaceholder](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-06-12-ltbouncyplaceholder.md)
- 翻译:[用 Quartz Composer 和 Origami 制作一个简单的按钮动画](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-06-22-quartz-composer-and-origami-tutorial-button-animation.md)
- [检测是否通过点击通知来启动App](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-09-30-detect-launch-from-notification.md)
- 翻译:[使用 Swift 构建自定义(且“可设计”的)控件](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-11-20-build-custom-control-in-swift.md)
- 翻译:[AsyncDisplayKit 教程:达到 60 FPS 的滚动帧率](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2014-11-22-asyncdisplaykit-tutorial-achieving-60-fps-scrolling.md)
- [生成自适应图表图片的秘密](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-04-08-adaptive-chart.md)
- [使用状态机的好处](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-04-23-state-machine.md)
- [用 Swift 实现轻量的属性监听系统](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-04-30-property-listener.md)
- [区别 iPhone 做布局](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-05-18-screen-model.md)
- [再造虫洞:一次 Objective-C 到 Swift 的改写之旅](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-05-27-wormhole.md)
- [处理键盘通知](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-07-27-keyboard-man.md)
- [对函数式编程的一点理解](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-07-30-functional-programming.md)
- [国产 SDK](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-09-18-monkey-king.md)
- [一种头像缓存策略](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-10-08-navi.md)
- 翻译:[Swift 包管理器](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-12-04-swift-package-manager.md)
- [NSCache 源码分析](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2015-12-09-nscache.md)
- [防止点击 Cell 时 ViewController 被重复 Push]( https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2016-01-04-duplicate-push.md)
- [自定义 UITextView 关键字高亮与点击检测](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2016-01-14-mention-in-textview.md)
- [在 GitHub 上贡献开源项目的一般步骤](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2016-02-17-contribute-on-github.md)
- [制作一个苦力](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2016-06-29-coolie.md)
- [能偶尔用上的 awk](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2016-08-11-awk.md)
- [解析器组合子](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2017-04-12-json-parser.md)
- [基于栈的 HTML 解析器](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2017-05-22-stack-based-html-parser.md)
- 翻译:[入门 GraphQL & Apollo](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2017-06-01-GraphQL-Apollo.md)
- [App 的环境](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2017-07-05-app-environment.md)
- 翻译:[测试五要素](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2017-08-31-five-factor-testing.md)
- [让 preferredStatusBarStyle 真的工作(iOS 10以后)](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2017-10-20-preferredstatusbarstyle.md)
- [自定义 Share Extension](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2018-04-18-custom-share-extension.md)
- [ARC:我捕捉它了吗?](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2018-06-04-arc.md)
- [使用 xcodeproj](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2019-01-09-xcodeproj.md)
- 翻译:[使用 Swift 实现 Promise](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2019-01-21-implementing-promises-in-swift.md)
- 翻译:[使用 Swift 的 async/await 构建一个图片加载器](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2021-09-28-using-swifts-async-await-to-build-an-image-loader.md)
- 翻译:[Swift 中 Actor 的重入问题](https://github.com/nixzhu/dev-blog/blob/main/posts/2021-09-28-actor-reentrancy-problem.md)

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有任何想法,欢迎[用邮件和我交流](mailto:[email protected])。

同时欢迎购买我开发的几个 [app](https://nixzhu.dev/apps/),其中帮助开发者从 JSON 生成模型以节省时间的 [Ducky Model Editor](https://apps.apple.com/cn/app/ducky-model-editor/id1525505933) 你很可能用得着。