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https://github.com/nkihrk/SnowTrail
https://github.com/nkihrk/SnowTrail
project shader shaderlab snow trail unity unity3d
Last synced: about 2 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/nkihrk/SnowTrail
- Owner: nkihrk
- License: mit
- Created: 2018-08-30T21:38:28.000Z (over 6 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2018-08-30T22:00:52.000Z (over 6 years ago)
- Last Synced: 2024-08-03T19:08:52.331Z (5 months ago)
- Topics: project, shader, shaderlab, snow, trail, unity, unity3d
- Language: ShaderLab
- Homepage:
- Size: 422 KB
- Stars: 23
- Watchers: 2
- Forks: 3
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
- awesome-unity-open-source-on-github - SnowTrail - Snow Trail (Other Shaders)
README
# Snow Trail
スクリプトを使用せず、シェーダーとレンダーテクスチャーを用いて作成したSnow Trailです。オブジェクトが雪(用意したplane)のなかを通過するとその部分がかき分けられていきます。
カメラのデプスをレンダーテクスチャーに焼き付け、それをシェーダーで読み込むことで頂点の押し下げを行っています。シェーダーでテッセレーションを行えるようにしてあるので、ポリゴンの少ないplaneでもあるていどそれっぽく見えます。(Unity5.6.3p1で作成しました)詳しくはコチラの[動画](https://streamable.com/yourv "RSnow Trail")を見てください。