https://github.com/ocalasans/samp-query-php
PHP API to make requests and extract data from SA-MP (San Andreas Multiplayer) servers.
https://github.com/ocalasans/samp-query-php
api networking php query sa-mp sa-mp-development samp server server-query server-status
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JSON representation
PHP API to make requests and extract data from SA-MP (San Andreas Multiplayer) servers.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/ocalasans/samp-query-php
- Owner: ocalasans
- License: mit
- Created: 2024-08-21T23:10:27.000Z (10 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-11-02T04:47:42.000Z (8 months ago)
- Last Synced: 2025-01-16T10:47:46.270Z (5 months ago)
- Topics: api, networking, php, query, sa-mp, sa-mp-development, samp, server, server-query, server-status
- Language: PHP
- Homepage:
- Size: 209 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
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-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
# samp-query-php
**samp-query-php** é uma **API** em **PHP** desenvolvida para consultar e obter informações de servidores **SA-MP (San Andreas Multiplayer)**. Esta **API** permite que você verifique se um servidor está online, obtenha o ping, informações básicas e detalhadas sobre o servidor, jogadores conectados e regras do servidor. A **API** também inclui um sistema de tentativas automáticas para garantir que os dados sejam obtidos de forma confiável.
### Idiomas
- Deutsch: [README](translations/Deutsch/README.md)
- English: [README](translations/English/README.md)
- Español: [README](translations/Espanol/README.md)
- Français: [README](translations/Francais/README.md)
- Italiano: [README](translations/Italiano/README.md)
- Polski: [README](translations/Polski/README.md)
- Русский: [README](translations/Русский/README.md)
- Svenska: [README](translations/Svenska/README.md)
- Türkçe: [README](translations/Turkce/README.md)## Índice
- [samp-query-php](#samp-query-php)
- [Idiomas](#idiomas)
- [Índice](#índice)
- [Características](#características)
- [Instalação](#instalação)
- [Uso](#uso)
- [Exemplo de uso básico](#exemplo-de-uso-básico)
- [Exemplo com múltiplos servidores](#exemplo-com-múltiplos-servidores)
- [Métodos Disponíveis](#métodos-disponíveis)
- [Verificar se o servidor está online](#verificar-se-o-servidor-está-online)
- [Obter ping do servidor](#obter-ping-do-servidor)
- [Obter informações do servidor](#obter-informações-do-servidor)
- [Obter lista de jogadores](#obter-lista-de-jogadores)
- [Lista Básica](#lista-básica)
- [Lista Detalhada](#lista-detalhada)
- [Obter regras do servidor](#obter-regras-do-servidor)
- [Detalhes Técnicos](#detalhes-técnicos)
- [Sistema de tentativas](#sistema-de-tentativas)
- [Timeouts configuráveis](#timeouts-configuráveis)
- [Construção de pacotes](#construção-de-pacotes)
- [Conversão de dados](#conversão-de-dados)
- [Customizações e Configurações](#customizações-e-configurações)
- [Configurações avançadas de timeout](#configurações-avançadas-de-timeout)
- [Mensagens de erro e tratamento de exceções](#mensagens-de-erro-e-tratamento-de-exceções)
- [Licença](#licença)
- [Condições:](#condições)## Características
- Consulta rápida e eficiente de servidores **SA-MP**.
- Requisição de informações básicas e detalhadas do servidor.
- Possibilidade de obtenção de dados sobre jogadores e regras do servidor.
- Sistema de tentativas automático para garantir a obtenção dos dados.
- Configuração de timeouts para conexão e resposta.
- Fechamento automático do socket ao término da operação.
- Suporte a múltiplos idiomas para informações do servidor.
- Limitação personalizada para a exibição de jogadores.## Instalação
Clone o repositório para sua máquina local:
```bash
git clone https://github.com/ocalasans/samp-query-php.git
```## Uso
Inclua o arquivo `samp_query.php` no seu projeto e instancie a classe `Samp_Query` passando o endereço IP e a porta do servidor **SA-MP** que deseja consultar.
### Exemplo de uso básico
```php
require 'samp_query.php';$server = new Samp_Query('127.0.0.1', 7777);
if ($server->Is_Online()) {
echo "Servidor está online!";
echo "Ping: " . $server->Get_Ping() . " ms";
$info = $server->Get_Information();
print_r($info);
$players = $server->Get_Players_0();
print_r($players);
$rules = $server->Get_Rules();
print_r($rules);
} else {
echo "Servidor está offline.";
}
```### Exemplo com múltiplos servidores
```php
require 'samp_query.php';$servidores = [
['ip' => '127.0.0.1', 'porta' => 7777],
['ip' => '192.168.0.1', 'porta' => 7778],
];foreach ($servers as $data) {
$server = new Samp_Query($data['ip'], $data['porta']);
if ($server->Is_Online()) {
echo "Servidor " . $data['ip'] . ":" . $data['porta'] . " está online!";
echo "Ping: " . $server->Get_Ping() . " ms\n";
} else {
echo "Servidor " . $data['ip'] . ":" . $data['porta'] . " está offline.\n";
}
}
```## Métodos Disponíveis
### Verificar se o servidor está online
```php
public function Is_Online()
```Retorna `true` se o servidor estiver online, caso contrário, `false`. A verificação é realizada ao tentar conectar-se ao servidor e enviar um pacote inicial. Se a conexão falhar, o servidor é considerado offline.
### Obter ping do servidor
```php
public function Get_Ping()
```Retorna o ping do servidor em milissegundos, calculado com base no tempo que leva para o pacote ser enviado e a resposta ser recebida. Se o servidor estiver offline ou não puder obter o ping, retorna `null`.
### Obter informações do servidor
```php
public function Get_Information()
```Retorna um array com informações básicas do servidor, como:
- `passworded`: Indica se o servidor é protegido por senha.
- `players`: Número atual de jogadores.
- `maxplayers`: Número máximo de jogadores permitido.
- `hostname`: Nome do servidor.
- `gamemode`: Modo de jogo do servidor.
- `language`: Idioma utilizado no servidor.Este método faz uso do sistema de tentativas automáticas para garantir que os dados sejam obtidos corretamente.
### Obter lista de jogadores
#### Lista Básica
```php
public function Get_Players_0()
```Retorna um array com a lista de jogadores conectados, contendo `nickname` e `score` (pontuação) de cada jogador. Esse método é adequado para obter uma visão geral dos jogadores conectados.
#### Lista Detalhada
```php
public function Get_Players_1()
```Retorna um array com informações detalhadas sobre cada jogador, incluindo `playerid`, `nickname`, `score` e `ping`. Esse método fornece dados mais profundos sobre os jogadores conectados.
### Obter regras do servidor
```php
public function Get_Rules()
```Retorna um array com as regras do servidor, onde a chave é o nome da regra e o valor é o valor associado a essa regra. Esse método também utiliza o sistema de tentativas para assegurar a obtenção dos dados.
## Detalhes Técnicos
### Sistema de tentativas
A API incorpora um sistema de tentativas (`retry_limit`) que permite tentar a obtenção de informações até três vezes antes de desistir. Isso aumenta a confiabilidade, especialmente em situações onde a conexão pode ser instável.
### Timeouts configuráveis
Ao instanciar a classe `Samp_Query`, dois tipos de timeouts são configurados:
- `timeouts['connect']`: Define o tempo máximo em segundos para estabelecer uma conexão com o servidor. O padrão é 1 segundo.
- `timeouts['response']`: Define o tempo máximo em segundos para esperar uma resposta do servidor após o envio de um pacote. O padrão é 120 segundos que já é um tempo extremamente alto.Esses timeouts garantem que a API não fique indefinidamente aguardando uma resposta, melhorando a eficiência.
### Construção de pacotes
Os pacotes de consulta ao servidor **SA-MP** são construídos manualmente, utilizando o prefixo `'SAMP'` seguido pelo endereço IP do servidor e pela porta. Dependendo do tipo de informação solicitada (`i`, `c`, `d`, `r`), o comando correspondente é adicionado ao pacote.
### Conversão de dados
A API inclui um método privado `To_Int()` que converte dados binários recebidos do servidor para inteiros. Esse método garante que os dados sejam manipulados corretamente, mesmo em casos de grandes valores.
```php
private function To_Int($data)
```O método utiliza operações bit a bit para reconstruir o valor inteiro a partir dos dados binários, convertendo as quatro partes separadas de um número inteiro para o formato original.
## Customizações e Configurações
### Configurações avançadas de timeout
É possível personalizar os timeouts no momento da instância da classe `Samp_Query`. Por exemplo, para definir o tempo máximo de conexão para 5 segundos e o tempo de resposta para 60 segundos:
```php
$server = new Samp_Query('127.0.0.1', 7777);
$server->setTimeouts([
'connect' => 5,
'response' => 60
]);
```### Mensagens de erro e tratamento de exceções
A API é projetada para capturar erros e falhas de conexão, retornando mensagens de erro claras em caso de falhas. Por exemplo, se um servidor não puder ser alcançado, a API retorna `null` para métodos como `Get_Information()` e `Get_Rules()`.
```php
if ($server->Get_Information() === null) {
echo "Não foi possível obter informações do servidor.";
}
```## Licença
Esta API está protegido sob a Licença MIT, que permite:
- ✔️ Uso comercial e privado
- ✔️ Modificação do código fonte
- ✔️ Distribuição do código
- ✔️ Sublicenciamento### Condições:
- Manter o aviso de direitos autorais
- Incluir cópia da licença MITPara mais detalhes sobre a licença: https://opensource.org/licenses/MIT
**Copyright (c) Calasans - Todos os direitos reservados**