https://github.com/onodera-sf/unitycollision2dphysicscalculation
衝突処理を標準機能の物理演算で行うサンプルです。
https://github.com/onodera-sf/unitycollision2dphysicscalculation
2d collision game physics unity
Last synced: 2 months ago
JSON representation
衝突処理を標準機能の物理演算で行うサンプルです。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/onodera-sf/unitycollision2dphysicscalculation
- Owner: onodera-sf
- Created: 2022-08-21T04:39:04.000Z (almost 4 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2022-08-21T04:40:26.000Z (almost 4 years ago)
- Last Synced: 2025-01-14T16:08:57.460Z (over 1 year ago)
- Topics: 2d, collision, game, physics, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 60.5 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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# UnityCollision2dPhysicsCalculation
衝突処理を標準機能の物理演算で行うサンプルです。
プログラムの元となっている Tips は以下のページで公開しています。
https://sorceryforce.net/tips/unity-collision2d-physics-calculation