https://github.com/onodera-sf/unityfilepersistentdatapath
persistentDataPath で指定された Unity 推奨のフォルダパスにデータを書き込むサンプルです。
https://github.com/onodera-sf/unityfilepersistentdatapath
file game json load save serialize unity
Last synced: 10 months ago
JSON representation
persistentDataPath で指定された Unity 推奨のフォルダパスにデータを書き込むサンプルです。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/onodera-sf/unityfilepersistentdatapath
- Owner: onodera-sf
- Created: 2022-10-29T08:43:12.000Z (about 3 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2022-10-29T08:45:11.000Z (about 3 years ago)
- Last Synced: 2025-01-14T16:08:58.294Z (12 months ago)
- Topics: file, game, json, load, save, serialize, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 30.3 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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# UnityFilePersistentDataPath
persistentDataPath で指定された Unity 推奨のフォルダパスにデータを書き込むサンプルです。
プログラムの元となっている Tips は以下のページで公開しています。
https://sorceryforce.net/tips/unity-file-persistent-data-path