https://github.com/onodera-sf/unityfileplayerprefs
PlayerPrefs を使用してデータを読み書きするサンプルです。
https://github.com/onodera-sf/unityfileplayerprefs
file game json load playerprefs save savedata unity
Last synced: about 2 months ago
JSON representation
PlayerPrefs を使用してデータを読み書きするサンプルです。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/onodera-sf/unityfileplayerprefs
- Owner: onodera-sf
- Created: 2022-10-29T03:52:01.000Z (over 3 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2022-10-29T03:53:16.000Z (over 3 years ago)
- Last Synced: 2025-12-07T08:07:04.986Z (6 months ago)
- Topics: file, game, json, load, playerprefs, save, savedata, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 30.3 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# UnityFilePlayerPrefs
PlayerPrefs を使用してデータを読み書きするサンプルです。
プログラムの元となっている Tips は以下のページで公開しています。
https://sorceryforce.net/tips/unity-file-player-prefs