https://github.com/onodera-sf/unitymap2dtilemapcollision
タイルマップとの当たり判定を実装するサンプルです。
https://github.com/onodera-sf/unitymap2dtilemapcollision
collider collision map rigidbody tilemap unity
Last synced: 18 days ago
JSON representation
タイルマップとの当たり判定を実装するサンプルです。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/onodera-sf/unitymap2dtilemapcollision
- Owner: onodera-sf
- Created: 2022-08-27T05:58:09.000Z (almost 4 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2022-08-27T05:59:17.000Z (almost 4 years ago)
- Last Synced: 2025-03-04T13:27:06.833Z (about 1 year ago)
- Topics: collider, collision, map, rigidbody, tilemap, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 70.3 KB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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# UnityMap2dTilemapCollision
タイルマップとの当たり判定を実装するサンプルです。
プログラムの元となっている Tips は以下のページで公開しています。
https://sorceryforce.net/tips/unity-map2d-tilemap-collision