https://github.com/pa-ling/colors_vr
https://github.com/pa-ling/colors_vr
unity3d vive
Last synced: 28 days ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/pa-ling/colors_vr
- Owner: pa-ling
- Created: 2018-05-15T13:14:10.000Z (about 8 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2018-08-02T19:57:48.000Z (almost 8 years ago)
- Last Synced: 2025-01-11T06:26:36.081Z (over 1 year ago)
- Topics: unity3d, vive
- Language: C#
- Size: 45.1 MB
- Stars: 0
- Watchers: 2
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# Kläcks
## Nutzerhinweise
Projekt mit Unity 3D öffnen. Es wird Version 2017.1.2f1 empfohlen, bei anderen Versionen kann das Funktionieren nicht garantiert werden.
Es wird empfohlen die Anwendung aus den Editor heraus zu starten. Da es sich hier um einen Prototypen handelt ist nicht sicher ob bei einem Build alles korrekt funktioniert.
Die Anwendung kann mit oder auch ohne HTC Vive genutzt werden.
Für die Nutzung mit HTC Vive folgendes beachten:
- HCT Vive anschließen und für Roomscaling einrichten
- Die Szene "Tutorial" im Editor starten
- In der Szenenhierarchie
- Das Gameobjekt "[DebugPlayer]" deaktivieren
- Die Gameobjekte "[CameraRig]" und "[SteamVR]" aktivieren
- Starten
Für die Nutzung ohne HTC Vive folgendes beachten:
- Die Szene "Tutorial" im Editor starten
- In der Szenenhierarchie
- Das Gameobjekt "[DebugPlayer]" aktivieren
- Die Gameobjekte "[CameraRig]" und "[SteamVR]" deaktivieren
- Starten
Die Nutzung des "[DebugPlayer]" ist zum Entwickeln und Testen vorgesehen. Daher ist das Spielerlebnis und Funktionsweise von Mechaniken teilweise anders. Das eigentliche Spielerlebenis entsteht nur mit der HTC Vive.