Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/pavelhoral/skyrimse-preklad
Projekt na sestavení lokalizační modifikace pro Skyrim SE.
https://github.com/pavelhoral/skyrimse-preklad
Last synced: 25 days ago
JSON representation
Projekt na sestavení lokalizační modifikace pro Skyrim SE.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/pavelhoral/skyrimse-preklad
- Owner: pavelhoral
- Created: 2017-03-27T20:35:32.000Z (over 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2021-04-04T00:10:22.000Z (over 3 years ago)
- Last Synced: 2023-04-09T05:55:39.090Z (over 1 year ago)
- Language: JavaScript
- Homepage:
- Size: 603 KB
- Stars: 0
- Watchers: 2
- Forks: 1
- Open Issues: 1
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# Lokalizační modifikace Skyrim SE
Projekt slouží pro *re-packaging* původních originálních překladů Skyrim do modifikací vhodných pro Bethesda.net.
## Rozdělení složek
* `script/` - NodeJS skripty pro práci s projektem
* `shadow/` - ESM soubory Skyrim SE (použité při zapékání překladu)
* `source/` - zdrojové překlady (složka `Data/Strings` s původními českými překlady)
* `target/` - soubory finální modifikace
* `update/` - nové a upravené překlady pro Skyrim SE## Skripty v projektu
Skripty v projektu jsou NodeJS skripty. Pro spuštění skriptu je nutná instalace závislostí pomocí příkazu `npm install`.
node script/nazev_skriptu.js [parametry]
Existující skripty (pro informace o parametrech stačí spustit s `--help`):
* `compile.js` - vytvoří finální STRINGS soubory překladu pro vložení do hry
* `modfile.js` - zapeče vytvořené překlady do samostatných ESP souborů
* `strings.js` - vyhledávání v překladových STRINGS souborech## Sestavení pro PC a XB1
Na PC a XB1 stačí zavolat skript `node script/compile`, který vytvoří STRINGS soubory do složky `target`.
Následně je potřeba v rámci Creation Kit vytvořit prázdnou modifikaci a složky `interface` a `strings` zabalit do přidruženého archivu.## Sestavení pro PS4
Pro PS4 je potřeba nejdříve vytvořit překlady bez diakritiky pomocí `UNACCENT=1 node script/compile`.
Následně je možné skriptem `node script/modfile` sestavit oddělené modifikace se zapečenými překlady.
Vytvoření jednotného pluginu je nutné udělat přes [Merge Plugin](http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69905/) utilitu.