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https://github.com/pboymt/mayer

世界弹射物语(没凉) / 弹射世界(凉了) 自动值守脚本,基于原生无障碍服务开发,正在适配多个手机分辨率。
https://github.com/pboymt/mayer

accessibilityservice android automation kotlin world-flipper

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世界弹射物语(没凉) / 弹射世界(凉了) 自动值守脚本,基于原生无障碍服务开发,正在适配多个手机分辨率。

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README

        

# Mayer - 基于无障碍服务构建的世界弹射物语养老工具

> 本项目处于开发阶段,欢迎大家提供优秀的脚本逻辑,本项目的 QQ 群为 [`291874335`](https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=AC0wfQCx)。

## 简介

Mayer 是目前**运行在 Android 11 以上**、基于 OpenCV 识图、AccessibilityService 截图和手势操作的,帮助**世界弹射物语玩家**解放双手的工具。

本项目脱胎于基于 Auto.js Pro 9 开发的脚本 WFAuto2。继承了所有图形素材,自行构建了 AccessibilityService,使用了全新的脚本逻辑。

## 说明

### 为什么做这个项目

作者喜欢挂铃铛做慈善而不是跟车,但是铃铛太耗费精力,所以就做了这个项目。而且这种工具应该有利于游戏用户的留存,**你说是吧弹宝?**

### 为什么叫 Mayer ?

因为作者还玩《明日方舟》,所以选了一个使用召唤机械的辅助的名字当作项目名称。而且这个项目本来是是为《明日方舟》开发的,但是因为《明日方舟》已经拥有 MaaAssistant 这样更好用的工具,所以就改成《世界弹射物语》的工具了。

### 为什么不用 Auto.js ?

Auto.js 是一个非常优秀的工具,但 Auto.js Pro 已经因为黑产被国内公安部门橄榄了,并且作者为了利益并不愿意开源,因此现存的 WFAuto2 不再更新。现存基于 Rhino 的 Auto.js 衍生版本不能够使用 Node.js 模块并且不符合主流的开发模式,并且对异步程序的兼容性极差。最新版本的 Rhino 引擎对 ES2015 的支持度仅为 42%,并且作为纯 Java 开发的引擎,Rhino 本身的性能也不是很好,使用 ployfill 兼容新语法的运行成本会成倍上升。不如直接基于拥有大量语法糖的 Kotlin 进行开发。

**不过还是感谢 Auto.js 的作者提供了这么优秀的工具。**

**该死的黑产。**

### 为什么不用 Xposed ?

谁吃多了就只为了个玩一个游戏就把手机 root 了?Auto.js 的诞生也是为了不 root 的情况下也能够使用。

## 功能

未勾选的功能都是计划实现的功能,如果有新功能的需求,请提出 Issue。

- [x] 无障碍服务
- [ ] 基于无障碍的截图功能
- [ ] 基于无障碍的手势功能
- [x] 基于 OpenCV 的识图
- [ ] 提高识图速度
- [ ] OCR 文字识别
- [x] 分辨率适配
- [ ] 540x960+
- [ ] 720x1280+
- [x] 1080x1920+
- [ ] 1220x2240+
- [ ] 1440x2560+
- [ ] 其他屏幕比例和分辨率欢迎讨论
- [x] 兼容 **官服安装包** 和 **B 服安装包**
- [x] 悬浮窗
- [ ] 设置自动开启
- [ ] 脚本
- [x] 铃铛脚本
- [ ] 单人脚本(主要用于自动续体力)
- [ ] 开车脚本(主要用于自动续体力)
- [ ] 跟车脚本(主要用于自动续体力)

## 使用方法

### 安装

> 由于目前 Mayer 还处于开发阶段,可以到 QQ 群寻找安装包手动安装。

### 使用

1. 打开 Mayer 的无障碍服务。
2. (推荐)打开 Mayer 的悬浮窗。
3. 在 **脚本** 页面选择脚本,右侧箭头可点击进入脚本设置。
4. 在 **设置** 页面设置全局的设置和调整悬浮窗高度。
5. 紧邻导航栏的按钮可用于起动和停止脚本。

## 需要大家的帮助

### 识图素材

目前 Mayer 的识图素材是从 WFAuto2 中继承过来的,但是现存的识图素材是基于 1080x1920+ 这个分辨率的,所以在其他分辨率下无法使用,使用比例缩放之后只有一小部分识图素材(不包含文字的那些)可以成功识别。因此需要大家提供各个分辨率的新的识图素材另作兼容。

### 脚本逻辑

目前 Mayer 的脚本逻辑是从 WFAuto2 中继承并进行重写,但是现存的脚本逻辑是基于 Auto.js Pro 9 的,还有很重的 TypeScript 的影子,所以在使用 Kotlin 重构之后,脚本逻辑需要重新设计。

已经可以使用的脚本源代码储存在 [主要代码的 scripts 目录](app/src/main/java/icu/pboymt/mayer/scripts) 中,如果有什么对脚本逻辑的改进建议,欢迎提出 Issue。

## 开源协议

Mayer 使用 [GPLv3](LICENSE) 开源协议开源。如果有开源协议冲突的问题,请提出 Issue 以便做出合规化的处理。