https://github.com/pedroeuzebiodev/log-prog-tii-ifce
Repositório da Disciplina de Lógica de Programação do Curso de Técnico em Informática para Internet do IFCE
https://github.com/pedroeuzebiodev/log-prog-tii-ifce
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Repositório da Disciplina de Lógica de Programação do Curso de Técnico em Informática para Internet do IFCE
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/pedroeuzebiodev/log-prog-tii-ifce
- Owner: pedroeuzebiodev
- License: mit
- Created: 2024-07-22T18:26:22.000Z (10 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2025-02-28T14:57:10.000Z (2 months ago)
- Last Synced: 2025-04-12T09:53:04.823Z (26 days ago)
- Topics: disciplina, ifce, javascript, javascript-algorithms, javascript-algorithms-and-data-structures, javascript-array, javascript-array-methods, javascript-data-structures, javascript-data-types, javascript-es6, javascript-functions, javascript-jest, javascript-methods, javascript-objects, javascript-package, javascript-regex, javascript-vanilla, javascript-variables, js, logica-de-programacao
- Language: JavaScript
- Homepage:
- Size: 3.31 MB
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- Open Issues: 0
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Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
Lógica de Programação- [Sobre a disciplina](#sobre-a-disciplina)
- [Unidade 1 - Algoritmos, compiladores e interpretadores, tipos de dados básicos](#unidade-1---algoritmos-compiladores-e-interpretadores-tipos-de-dados-básicos)
- [Unidade 2 - Variáveis e expressões](#unidade-2---variáveis-e-expressões)
- [Unidade 3 - Entrada e Saída de Dados](#unidade-3---entrada-e-saída-de-dados)
- [Unidade 6 - Vetores e Matrizes](#unidade-6---vetores-e-matrizes)
- [Unidade 7 - Funções](#unidade-7---funções)
## Sobre a disciplina
Esta disciplina foi construída para ser acessível a todos, independentemente do seu nível de conhecimento prévio em programação. Se você está começando no mundo da programação, irá encontrar nesta disciplina uma introdução amigável e acolhedora. Por outro lado, se você já tem alguma experiência na área, poderá aprimorar suas habilidades e aprofundar seu conhecimento.
## Unidade 1 - Algoritmos, compiladores e interpretadores, tipos de dados básicos
Nesta unidade, serão discutidos os conceitos de algoritmos, suas aplicações e formas de representação. Também serão abordados os conceitos e diferenças entre compiladores e interpretadores e, finalmente, serão apresentados os tipos básicos de dados usados na programação.
**Tópicos cobertos da unidade da disciplina:**
- Algoritmos: conceitos e aplicações
- Programas
- Linguagens de programação
- Paradigmas de programação
- Compiladores e interpretadores
- Tipos de dados básicos## Unidade 2 - Variáveis e expressões
Nesta unidade, serão apresentados os conceitos e diferenças entre variáveis e constantes assim como a forma de atribuir valores a esses elementos. Também serão abordados os conceitos e formas de utilização das expressões aritméticas, relacionais e lógicas. Esclarecimento de dúvidas.
**Tópicos cobertos da unidade da disciplina:**
- Definição e Declaração de Variáveis
- Definição e Declaração de Constantes
- Comando de Atribuição
- Expressões Aritméticas
- Expressões Relacionais
- Expressões Lógicas## Unidade 3 - Entrada e Saída de Dados
Nesta unidade, serão apresentados os comandos de entrada e saída de dados, sintaxe e particularidades desses comandos. Esclarecimento de dúvidas.
**Conteúdo:**
- Entrada de Dados
- Saída de Dados## Unidade 6 - Vetores e Matrizes
Nesta unidade, serão apresentados os conceitos de vetores e matrizes.
**Conteúdo:**
- Vetores
- Matrizes## Unidade 7 - Funções
Nesta unidade, serão apresentados os conceitos de funções.
**Conteúdo:**
- Funções
- Passagem de Parâmetros
- Funções Com Retorno
- Modularização de Programas