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https://github.com/peulearning/memory_final

Projeto Desenvolvido na Disciplina de Sistemas Distríbuidos 6 º Período - Bacharelado Sistemas em Informações IFNMG Campus Januária
https://github.com/peulearning/memory_final

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Projeto Desenvolvido na Disciplina de Sistemas Distríbuidos 6 º Período - Bacharelado Sistemas em Informações IFNMG Campus Januária

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README

        

# Jogo da Memória 🎮

Olá saudações !

Este projeto tem como finalidade boas práticas de programação, além de conhecimentos específicos na linguagem Python, onde utilizamos recursos e libs como Socket, Threads e PySimpleGUI. Trabalho cujo está sendo ministrado na disciplina de Sistemas Dístribuidos no 6 º período do curso de Bacharelado de Sistemas de Informações no 2 º semestre letivo de 2023/2024 . com intuito de consolidar conhecimentos foi proposto por meio do nosso Professor elaborar um jogo da memória com multi clientes.

## 🚀 Começando

Essas instruções permitirão que você obtenha uma cópia do projeto em operação na sua máquina local para fins de desenvolvimento e teste.

Consulte **[Implantação](#-implanta%C3%A7%C3%A3o)** para saber como implantar o projeto.

### 📋 Pré-requisitos & 🔧 Instalação

De que coisas você precisa para instalar o software e como instalá-lo?

Independente do sistema operacional que esteja , verifique se possui o Python e sua versão instalada na sua máquina.

Nas depedências do projeto rodar no terminal se estiver utilizando PYTHON

```
pip install -r requirements.txt

```

Caso você seja o cliente então peça o servidor para te informar o endereço de IP LOCAL para você atribuir e concetar-se com ele e rode o seguinte comando abaixo:

```
python3 client.py

```
Caso você seja o servidor que irá abrir a conexão para conectar-se com o cliente utilize o seguinte comando abaixo :

```
python3 server.py

```

### 🔩 Analise os testes de ponta a ponta

```
Teste de Funcionalidade do Jogo em Tempo Real:

Cenário:
Dois usuários estão conectados ao servidor simultaneamente.
O primeiro turno e realizada a jogada pelo jogador 1.
O segundo turno e realizada a jogada pelo jogador 2.

Teste de Concorrência (Múltiplos Clientes):

Cenário:
Vários usuários estão conectados ao jogo simultaneamente e interagem entre si.
Verificação:
Confirma se o jogo pode lidar com múltiplos clientes simultaneamente.
Garante que a comunicação entre os jogadores ocorra sem conflitos.
```

## 🛠️ Construído com

Mencione as ferramentas que você usou para criar seu projeto

- [Python](https://docs.python.org/pt-br/3/tutorial/) - PYTHON
- [PySimpleGUI](https://www.pysimplegui.org/en/latest/) - Interface Gráfica

## 🖇️ Colaborando

Por favor, leia o [COLABORACAO.md](https://gist.github.com/usuario/linkParaInfoSobreContribuicoes) para obter detalhes sobre o nosso código de conduta e o processo para nos enviar pedidos de solicitação.

## 📌 Versão

(0.1.0) - 26-01-2024 (Elaboração do Jogo)

(1.1.1) - 04-02-2024 (Integrando algumas funcionalidades)

(1.1.2) - 04-02-2024 (Testes E Integração de Socket)

## ✒️ Autores

Mencione todos aqueles que ajudaram a levantar o projeto desde o seu início

- **Ms. Prof Adriano** - _Ideia do Projeto Inicial_ - [Orientador](https://github.com/adrianoifnmg)

- **Pedro Henrique (EU)** - _Desenvolvedor do Jogo da Memória_

Você também pode ver a lista de todos os [colaboradores](https://github.com/usuario/projeto/colaboradores) que participaram deste projeto.

## 📄 Licença

Este projeto está sob a licença (sua licença) - veja o arquivo [LICENSE.md](https://github.com/usuario/projeto/licenca) para detalhes.

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⌨️ com ❤️ por [Pedrão Ribeiro](https://github.com/peulearning) 😊