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https://github.com/pinyin/tween-here

An UI animation library designed for modern JS frameworks.
https://github.com/pinyin/tween-here

animation animation-library material-design motion tween

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JSON representation

An UI animation library designed for modern JS frameworks.

Awesome Lists containing this project

README

        

# TweenHere

[![Build Status](https://travis-ci.org/pinyin/tween-here.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/pinyin/tween-here)

为现代JS框架设计的动画方案

[查看Demo (最好在大屏设备上打开)](http://pinyin.github.io/tween-here)

[Open README in English](./README.md)

## 安装

`npm install --save tween-here`

已经包含了TypeScript支持。

## 用法

TweenHere是为UI动画设计的。

例如,如果想在滚动时实现动画效果:

```html

// scroll container element
// content element
// ... elements


```
首先,你需要像之前一样,调节容器的滚动位置:
```
container.scrollTo = 100
```
滚动内容会跳动到新位置。怎样让这个过程变得平滑呢?

有了TweenHere,你可以用三行代码解决这个问题:
```
const content = document.getElementById('content')
const snapshot = getTweenState() // get position of scrolled content
container.scrollTop = 100
tweenHere(content, snapshot) // content will move to its new position smoothly
```

... 这个简单的API可以实现很多其他动画效果。

所有的动画都是用[FLIP技巧](https://aerotwist.com/blog/flip-your-animations/)实现的,所以性能比较好。

## 设计目标

[动画很重要](https://material.io/guidelines/motion/material-motion.html#material-motion-why-does-motion-matter)。

但动画很难实现。

我们已经有了很多优秀简洁的方案, 例如 [Popmotion](https://popmotion.io/) 和 [Web Animations API](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Animations_API)。但是,有些时候,即使这些简洁的方案也显得过于复杂。

> “这里加个动画吧,应该挺简单的” - 你的产品经理

这就是`TweenHere`的设计目标: UI动画。它并不想成为一个完整的动画库, 但你应该可以通过它实现大部分UI动画 (例如[Material Design](https://material.io/guidelines/motion/material-motion.html)里的那些)。

在`TweenHere`中,动画被定义为“一个元素如何到达它的当前位置”而不是“从一个位置运动到另一个位置”, 所以它应该可以支持大部分JS框架: 只要你可以获得DOM元素的引用,就可以动画这个DOM元素

## 用法

`TweenHere` 提供两个函数,`tweenHere`和`tweenExit`,每个函数实现一类动画。

```typescript jsx

async function tweenHere(
element: HTMLElement,
from: TweenState | ((snapshot: TweenState, to: TweenState) => TweenState),
params?: {
duration?: number | ((from: TweenState, to: TweenState) => number),
easing?: [number, number, number, number],
fixed?: boolean,
}
): Promise

async function tweenExit(
element: HTMLElement,
to: TweenState | ((from: TweenState) => TweenState),
params?: {
duration?: number | ((from: TweenState, to: TweenState) => number),
easing?: [number, number, number, number],
container?: Element,
fixed?: boolean,
}
): Promise
```

每个函数都只有前两个参数是必须的。

TweenState是代表元素位置的一个对象(相对视图窗口):
```typescript jsx
type TweenState = {
x: number
y: number
width: number
height: number
opacity: number
}
```
你可以通过`getBoundingClientRect()`和其他API手动计算出这些值。

方便起见,也可以通过调用`getTweenState`来获得一个DOM元素的这些值。

```typescript jsx
getTweenState(element: HTMLElement): TweenState
```
[通过把这个函数的返回值传递给`tweenHere`](demo/OpenListItem.tsx),你可以轻松让一个元素从另一个元素的位置平滑出现,从而创造出这两个元素是同一个元素的视觉效果。

总之,如果你希望一个元素平滑过渡到它的当前位置,使用`tweenHere`。如果你希望一个元素平滑地消失,使用`tweenExit`。

## 特点

使用FLIP技巧保持动画过程中的FPS

把对DOM的读写操作统一调度在microtask中,因此可以随时开始动画,不必担心触发reflow。

## 限制

被动画的元素的`transform` `opacity`和`transition`属性会被覆盖。

`tweenExit`在动画过程中会向DOM中添加元素,因此可能对特定的CSS样式产生影响。

这个库仍然在早期阶段,如果注意到不希望的行为,请报告issue。

需要运行时支持WeakMap、Set和MutationObserver。Polyfill也可以。

## 计划

增加文档。

支持旋转。

增加更多的[Demo](http://pinyin.github.io/tween-here)。

增加React/Angular/Vue的绑定。

## 类似的项目和文章

[FLIP Technique](https://aerotwist.com/blog/flip-your-animations/)

[react-flip-move](https://github.com/joshwcomeau/react-flip-move)

[Flipping](https://github.com/davidkpiano/flipping)

[react-flip-toolkit](https://github.com/aholachek/react-flip-toolkit)

## 授权

MIT

欢迎任何贡献