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https://github.com/potato47/try-to-hug

2018厦门CiGA48小时游戏制作比赛作品
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2018厦门CiGA48小时游戏制作比赛作品

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README

        

厦门CiGA GameJam 48小时游戏制作比赛的作品

队伍有我一个程序和三个半美术还有半个策划

他们都是学生,虽然我也才毕业

但是我们得了第二名

![比赛结果](./screenshots/result.jpg)

### 游戏玩法

两个人对战,player1 wasd移动+spce技能,player2 上下左右移动+enter技能

进攻方需要碰到防守方,技能为冲刺

防守方需要躲避防守方,技能为反弹,可以预判进攻方的冲刺

进攻方触碰到防守方后进入鬼畜敲键盘模式,各自狂按自己的技能键,根据按键次数计算本回合得分

进攻方本轮得分=进攻方敲击键盘数x2 - 防守方敲击键盘数x1

每回合1分钟,时间到攻守交替,两轮结束后计算得分确定胜负

![截图1](./screenshots/trytohug1.png)

![截图2](./screenshots/trytohug2.png)

![截图3](./screenshots/trytohug3.png)

### 碎碎念

感觉程序员也很喜欢凑热闹