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https://github.com/practicalbooks/python-pour-debutants

Répertoire du livre 'Python Pour Débutants : Un Guide Pratique et Pas à Pas de la Programmation en Python'. Disponible sur Amazon !
https://github.com/practicalbooks/python-pour-debutants

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Répertoire du livre 'Python Pour Débutants : Un Guide Pratique et Pas à Pas de la Programmation en Python'. Disponible sur Amazon !

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README

        

# Python Pour Débutants : Un Guide Pratique et Pas à Pas de la Programmation en Python
Répertoire pour "Python Pour Débutants : Un Guide Pratique et Pas à Pas de la Programmation en Python".

Python Pour Débutants

Il s'agit du dépôt de code pour le livre [Python Pour Débutants](https://www.amazon.com/dp/B0CLHBGBMP/).

## Description du livre
Ce livre s'adresse aux débutants en programmation et en Python.

Le livre couvre tous les éléments de base et fondamentaux de la programmation en Python, y compris des sujets tels que les ordinateurs, la programmation, les algorithmes, les variables, les conditionnelles, les boucles, les fonctions, les listes, les dictionnaires, les fichiers, ainsi qu'une brève introduction aux bibliothèques. Il s'agit d'un livre court conçu pour ne pas submerger le lecteur. Vous y trouverez des centaines de morceaux de code, des diagrammes, une antisèche, des exercices et une approche très pratique de l'apprentissage. Vous serez rapidement opérationnel avec Python.

À la fin du livre, vous aurez acquis des connaissances sur les concepts et les techniques de programmation de base, qui pourront ensuite être appliquées à des projets plus avancés. Vous pourrez ainsi poursuivre votre apprentissage avec plus de facilité et de confiance.

**Ce livre contient les chapitres suivants :**
* Chapitre 01 – Introduction.
* Chapitre 02 – Des ordinateurs et la programmation.
* Chapitre 03 – Python.
* Chapitre 04 – « Bonjour le monde !» en Colab.
* Chapitre 05 – Les variables Int, float et str.
* Chapitre 06 – Saisir et imprimer de données.
* Chapitre 07 – Les conditionnelles simples.
* Chapitre 08 – Les conditionnelles multiples.
* Chapitre 09 – La boucle while.
* Chapitre 10 – Les chaînes de caractères.
* Chapitre 11 – Les listes.
* Chapitre 12 – Les dictionnaires.
* Chapitre 13 – La boucle for.
* Chapitre 14 – Les fonctions.
* Chapitre 15 – Les compteurs, les accumulateurs et les drapeaux.
* Chapitre 16 – Les fichiers.
* Chapitre 17 – Les Bibliothèques - Matplotlib.
* Chapitre 18 – Poursuivre votre apprentissage.
* Chapitre 19 – La solution aux exercices.

**Ce que vous apprendrez :**
* Les éléments de base de l'informatique et de la programmation.
* Comment concevoir des algorithmes.
* Comment utiliser Colab.
* Les éléments fondamentaux du langage de programmation Python.
* Comment résoudre des dizaines d'exercices de programmation.
* Comment manipuler des fichiers et effectuer des analyses de données.
* Comment utiliser les bibliothèques en Python et créer des graphiques avec Matplotlib.

**À qui s'adresse ce livre ?**
Ce livre est idéal pour les débutants, et peut être utilisé par des étudiants, des professionnels, des adultes ou des éducateurs. Il s'adresse au grand public, que vous soyez jeune, adulte, professionnel ou enseignant et que vous souhaitiez apprendre à programmer d'une manière facile à suivre, offrant une approche accessible et progressive pour vous initier à la programmation.

## À propos des auteurs
**Daniel Correa** est professeur universitaire à l'Universidad EAFIT en Colombie, chercheur, développeur de logiciels et auteur de plusieurs livres de programmation. Il est titulaire d'un doctorat en informatique. Il s'intéresse aux architectures logicielles, aux frameworks (tels que Laravel, Nest, Django, Express, Vue, React et Angular), au développement web et au code propre. Suivez Daniel sur X à [@danielgarax](https://x.com/danielgarax).

**Paola Vallejo** est professeure universitaire et chercheuse. Elle est titulaire d'un doctorat en informatique. Actuellement, elle travaille à l'Universidad EAFIT et donne des cours de fondements de la programmation et génie logiciel. Elle s'intéresse aux sujets liés aux architectures logicielles, à la conception de logiciels et au « clean code ».

**Ronald Martinod** est professeur à l'Universidad EAFIT depuis 2015. Il est titulaire d'un doctorat en automatique, traitement du signal et des images, génie informatique de l'Université de Lorraine (Fr).