Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/probiusofficial/skland_api
鹰角网络 森空岛终端API接口合集以及文档示例
https://github.com/probiusofficial/skland_api
arknights arknights-tool
Last synced: 9 days ago
JSON representation
鹰角网络 森空岛终端API接口合集以及文档示例
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/probiusofficial/skland_api
- Owner: ProbiusOfficial
- License: mit
- Created: 2023-09-04T03:02:50.000Z (about 1 year ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-05-18T14:10:27.000Z (6 months ago)
- Last Synced: 2024-05-18T15:22:25.234Z (6 months ago)
- Topics: arknights, arknights-tool
- Homepage:
- Size: 68.4 KB
- Stars: 58
- Watchers: 2
- Forks: 1
- Open Issues: 2
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# Skland_API
森空岛API接口合集以及文档示例因为工作和时间关系本项目不再维护。
[明日方舟工具箱 / 罗德岛移动终端 开发组](https://www.bilibili.com/video/BV13Z421J7QF)
## 说明
该文档中的API接口均基于鹰角网络森空岛APP中的游戏数据页面。
根据APP内显示数据 本文档可能包含的 API 以及json数据路径
更多实现以及可能请关注 [API数据解读](##API数据解读) 部分
| 数据项 | 数据值 |
| ----------------------------- | --------------------------------------------- |
| **---Header---** | |
| 入职日期时间戳 | data.status.registerTs |
| 游戏昵称 | data.status.name |
| 作战进度 | data.status.mainStageProgress |
| 家具保有数 | data.building.furniture |
| 雇佣干员数 | 好像没有直接返回,像是遍历 data.chars 数组 |
| **助战干员** | |
| 助战干员 | data.assistChars |
| **---实时数据---** | |
| 理智 & 恢复时间 | data.status.ap.current /.completeRecoveryTime |
| 公开招募进度 | data.building.hire.completeWorkTime |
| 公招刷新 | data.building.hire.refreshCount |
| 训练室状态 | data.building.training.trainee |
| 每周报酬合成玉进度 & 刷新时间 | data.campaign.reward |
| 每日任务进度 & 刷新时间 | data.routine.daily |
| 每周任务进度 & 刷新时间 | data.routine.weekly |
| 数据增补仪进度 & 刷新时间 | data.tower.reward.lowerItem |
| 数据增补条进度 & 刷新时间 | data.tower.reward.higherItem |
| **---我的干员---** | |
| 干员数据 | data.chars |
| 时装数据 | data.skins |
| **---基建数据---** | |
| 订单进度 \| 贸易站数据 | data.building.tradings |
| 制造进度 \| 制造站数据 | data.building.manufactures |
| 休息进度 \| 宿舍数据 | data.building.dormitories |
| 线索收集进度 \| 会客室数据 | data.building.meeting.clue.board |
| 干员疲劳状态 | data.building.tiredChars |
| 无人机数据 | data.building.labor |
| **---游戏战绩---** | |
| 别传插曲数据 | |
| 剿灭作战数据 | data.campaign |
| 保全派驻数据 | data.tower |
| 集成战略数据 | data.rogue |在没有特殊说明的情况下,下面的情况保持默认
**状态码:**
- **0:** 请求成功
- **其他值:** 各种错误情况,可以在响应消息中查看详细描述**响应说明:**
- 如果请求失败,状态码会反映错误的类型,并在响应消息中提供详细描述。## 获取鹰角账号凭证(登录)
注意 鹰角网络通行证账号登录凭证 是用于 鹰角网络账号系统校验您登录的唯一凭证,
是鹰角网络所有API交互的身份标识基础。
泄露登录凭证属于极度危险操作,为了您的账号安全,请勿将此凭证以任何形式告知他人!
### 使用账号密码登录
**API名称:** 通过手机号和密码获取凭证
**API请求URL:** `https://as.hypergryph.com/user/auth/v1/token_by_phone_password`
**请求方法:** /POST
**请求参数:** JSON格式(application/json)
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| -------- | ------ | ---- | ---------- |
| phone | string | 是 | 用户手机号 |
| password | string | 是 | 用户密码 |**请求示例:**
```json
{
"phone": "手机号",
"password": "密码"
}
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ---------------------- |
| status | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| type | string | 响应类型 |
| msg | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```json
{
"status": 0,
"type": "A",
"msg": "OK",
"data": {
"token": "xxx"
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含用户令牌的JSON数据。
### 使用手机验证码登录
#### 发送手机验证码
此 API 允许用户请求发送验证码到指定手机号,用于后续的验证码登录流程。
**请求URL:** `https://as.hypergryph.com/general/v1/send_phone_code`
**请求方法:** POST
**请求参数:** JSON格式(application/json)
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| ------ | ------ | ---- | ------------------------ |
| phone | string | 是 | 用户手机号 |
| type | int | 是 | 验证码类型 (这里填写 2 ) |**请求示例:**
```json
{
"phone": "199********",
"type": 2
}
```**响应:**
```json
{
"status": 0,
"type": "A",
"msg": "OK"
}
```#### 获取验证码登录令牌
用户在输入收到的验证码后,使用此 API 获取与手机号相关联的令牌,以完成登录流程。
**请求URL:** `https://as.hypergryph.com/user/auth/v2/token_by_phone_code`
**请求方法:** POST
**请求参数:** JSON格式(application/json)
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| ------ | ------ | ---- | ------------ |
| phone | string | 是 | 用户手机号 |
| code | string | 是 | 输入的验证码 |**请求示例:**
```json
{
"phone": "199********",
"code": "******"
}
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ---------------------- |
| status | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| type | string | 响应类型 |
| msg | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```json
{
"status": 0,
"type": "A",
"msg": "OK",
"data": {
"token": "FQyXK4vy**********GkI7Rr"
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含用户令牌的JSON数据。
### 鹰角账号凭证校验
**请求URL:** `https://as.hypergryph.com/user/info/v1/basic?token=鹰角账号凭证`
**请求方法:** GET
**请求参数:**
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| ------ | ------ | ---- | ------------ |
| token | string | 是 | 鹰角账号凭证 |**请求示例:**
```
无请求体,仅包含查询参数 token
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ---------------------- |
| status | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| type | string | 响应类型 |
| msg | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```json
{
"status": 0,
"type": "A",
"msg": "OK",
"data": {
"hgId": "1*********6",// 鹰角账号id 注意,该部分会完全显示
"phone": "199****9999",// 手机号 注意,打码部分不会显示
"email": null, // 绑定邮箱
"identityNum": "1111**********1111", // 身份证信息 注意,中间打码部分不会显示
"identityName": "探**",// 姓名信息 注意,只会显示姓氏
"isMinor": false, // 是否未成年
"isLatestUserAgreement": true // 用户是否已同意了最新的用户协议
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含用户基本信息的JSON数据。
## 获取森空岛凭证
森空岛的API使用cred作为身份凭证,当然该凭证基于鹰角网络通行证账号登录凭证生成。
### 获取 OAuth2 授权代码
此 API 允许用户使用令牌进行 OAuth2 授权操作。
**请求URL:** `https://as.hypergryph.com/user/oauth2/v2/grant`
**请求方法:** POST
**请求参数:** JSON格式(application/json)
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| ------- | ------ | ---- | ------------------------------------------------------ |
| token | string | 是 | 鹰角网络通行证账号登录凭证 |
| appCode | string | 是 | 应用程序代码
(此处为 : `4ca99fa6b56cc2ba` 固定值) |
| type | int | 是 | 授权类型 (此处为:0) |**请求示例:**
```json
{
"token": "FQyXK4vy**********GkI7Rr",
"appCode": "4ca99fa6b56cc2ba",
"type": 0
}
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------ | ------ | ---------------------- |
| status | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| type | string | 响应类型 |
| msg | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```json
{
"status": 0,
"type": "A",
"msg": "OK",
"data": {
"code": "mmKkGqm******************************************************************UjnSamjI9ow==",
"uid": "12**********1"
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含授权代码和用户ID的JSON数据。
### 获取Cred
此 API 将使用上一步的OAuth2 授权代码获取Cred。
**请求URL:** `https://zonai.skland.com/api/v1/user/auth/generate_cred_by_code`
**请求方法:** POST
**请求参数:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| ------ | ------ | ---- | ------------------ |
| kind | int | 是 | 授权类型 (例如:1) |
| code | string | 是 | 授权代码 |**请求示例:**
```
{
"kind": 1,
"code": "mmKkGqm******************************************************************UjnSamjI9ow=="
}
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ---------------------- |
| code | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| message | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```
{
"code": 0,
"message": "OK",
"data": {
"cred": "********************************",
"userId": "8****3"
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含Cred和用户ID的JSON数据。
### Cred校验
此 API 可以校验Cred的有效性,可用于过期提醒和其他操作。
**请求URL:** `https://zonai.skland.com/api/v1/user/check`
**请求方法:** GET
**请求头:**
| Header | 值 |
| ------ | -------------------------------- |
| Cred | `********************************` 32位 Cred 的值 |**请求示例:**
```
无请求体,仅包含请求头
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ---------------------- |
| code | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| message | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```json
{
"code": 0,
"message": "OK",
"data": {
"policyList": [],
"isNewUser": false
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含策略列表和新用户状态的JSON数据。
## 功能性接口
### 获取账号信息
(其实就是把Cookie中的ACCOUNT取出来显示罢了,对普通用户的辅助API吧xd)
**请求URL:** `https://web-api.skland.com/account/info/hg`
**请求方法:** GET
**请求头:**
| Header | 值 |
| ------ | ----------------------------- |
| Cookie | ACCOUNT=`JZ*********+Zk2sXaas` |**请求示例:**
```
无请求体,仅包含请求头
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ---------------------- |
| code | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| message | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```json
{
"code": 0,
"data": {
"content": "JZ*********+Zk2sXaas"
},
"msg": "接口会返回您的鹰角网络通行证账号的登录凭证,此凭证可以用于鹰角网络账号系统校验您登录的有效性。泄露登录凭证属于极度危险操作,为了您的账号安全,请勿将此凭证以任何形式告知他人!"
}
```## 森空岛APP
### 获取玩家绑定角色列表
**请求URL:** `https://zonai.skland.com/api/v1/game/player/binding`
**请求方法:** GET
**请求头:**
| Header | 值 |
| ------ | ------------ |
| Cred | 鹰角账号凭证 |**请求示例:**
```
无请求体,仅包含请求头
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ---------------------- |
| code | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| message | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应示例:**
```json
{
"code": 0,
"message": "OK",
"data": {
"list": [
{
"appCode": "arknights",
"appName": "明日方舟",
"bindingList": [
{
"uid": "68463675",
"isOfficial": true,
"isDefault": true,
"channelMasterId": "1",
"channelName": "官服",
"nickName": "探姬#9315",
"isDelete": false
}
],
"defaultUid": ""
}
]
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含游戏玩家绑定信息的JSON数据。
### 签到
此 API 允许用户进行游戏签到操作,获取签到奖励。
**请求URL:** `https://zonai.skland.com/api/v1/game/attendance`
**请求方法:** POST
**请求头:**
| Header | 值 |
| ------ | ---- |
| cred | xxxx |**请求体:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| ------ | ------ | ---- | --------------- |
| uid | string | 是 | uid |
| gameId | string | 是 | channelMasterId |**请求示例:**
```json
{
"uid": "uid",
"gameId": "channelMasterId"
}
```**响应:** JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ---------------------- |
| code | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| message | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应数据示例:**
```json
{
"code": 0,
"message": "OK",
"data": {
"ts": "1693823939",
"awards": [
{
"resource": {
"id": "4003",
"type": "DIAMOND_SHD",
"name": "合成玉",
"rarity": 4
},
"count": 500,
"type": "first"
},
{
"resource": {
"id": "2002",
"type": "CARD_EXP",
"name": "初级作战记录",
"rarity": 2
},
"count": 3,
"type": "daily"
}
]
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含签到奖励信息的JSON数据。
## 游戏内数据
### 获取玩家数据
此 API 允许用户通过Cred和用户ID(uid)获取其在游戏内的相关数据,emm 直接dump了1w行(((
**请求URL:** `https://zonai.skland.com/api/v1/game/player/info`
**请求方法:** GET
**请求头:**
| Header | 值 |
| ------ | ---- |
| cred | xxxx |**请求参数:**
| 参数名 | 类型 | 必需 | 描述 |
| ------ | ------ | ---- | ------ |
| uid | string | 是 | 用户ID |**请求示例:**
```
Copy code
无请求体,仅包含查询参数 uid
```**响应:**JSON格式
| 参数名 | 类型 | 描述 |
| ------- | ------ | ---------------------- |
| code | int | 响应状态码 (0表示成功) |
| message | string | 响应消息 |
| data | object | 响应数据 |**响应数据示例:**
```json
{
"code": 0,
"message": "OK",
"data": {
// huge data
}
}
```**响应说明:**
- 当请求成功时,会返回状态码0,以及一个包含游戏内玩家数据的JSON数据。
(由于篇幅原因 放在[dump.json](./dump.json) 中 有需要的博士可以自行查看(悲)
## API数据解读
部分数据解读,欢迎pr更新,以便完成自动化更多的可能性:p| 键 | 描述 |
| -------------------------------- | ------------------------------------------------------------ |
| data.status.uid | 用户id |
| data.status.name | 用户昵称 |
| data.status.level | 用户等级 |
| data.status.avatar | 用户头像,但是是中文key,需要app本地缓存图片对应上 |
| data.status.registerTs | 注册日期 |
| data.status.mainStageProgress | 主线剧情(全通关是返回空,其他情况需要账号测试) |
| data.status.secretary | 未知!!!!!!!!!!!!! |
| data.status.ap | 理智数据 |
| | |
| data.assistChars | 助战数据 |
| data.assistChars.charId | 助战人员key |
| data.assistChars.skinId | 皮肤key |
| data.assistChars.evolvePhase | 精英化等级 |
| data.assistChars.level | 等级 |
| data.assistChars.potentialRank | 潜力 |
| data.assistChars.skillId | 技能key |
| data.assistChars.mainSkillLvl | 技能等级 |
| data.assistChars.specializeLevel | 技能专精等级 |
| data.assistChars.equip | 模组key和等级 |
| | |
| data.chars | 所有干员数据!(等级专精获得时间等所有数据) |
| data.skins | 所有皮肤数据!皮肤key和获得时间 |
| | |
| data.building | 基建数据 |
| data.building.tiredChars | 看起来像是疲劳到底的干员列表,未确定!!!!!!!!!!!!! |
| data.building.powers | 看起来是发电站数据,但数据结构没看懂是干嘛的 |
| data.building.manufactures | 制造站数据 |
| data.building.tradings | 贸易站数据 |
| data.building.dormitories | 宿舍数据 |
| data.building.meeting | 会客室数据 |
| data.building.hire | 办公室数据 |
| data.building.training | 训练室数据 |
| data.building.labor | 无人机数据 |
| data.building.furniture | 家具数量 |
| data.building.elevators | 未知!!!! 有12条数据 |
| data.building.corridors | 未知!!!! 有8条数据 |
| data.building.control | 控制中枢进驻信息 |
| | |
| data.recruit | 公招4个栏位的信息 |
| | |
| data.campaign | 剿灭 |
| data.campaign.records | 剿灭各地图的key和最大击杀数(由此可推断某些图还要打) |
| data.campaign.reward | 剿灭每周合成玉奖励数据:总数和已获得数 |
| | |
| data.tower | 保全派驻数据,数据结构同剿灭 |
| | |
| data.rogue | 肉鸽数据 |
| data.rogue.relicCnt | 收藏品数量 |
| data.rogue.bank | 前瞻性投资系统 |
| | |
| data.routine | 任务完成情况,总数和已完成数 |
| data.activity | 看起来像是别转数据 |
| data.charInfoMap | 根据干员key获取干员详情,但数据未看懂做什么用!!!!!! |
| data.skinInfoMap | 根据皮肤key获取皮肤详情,包含获得方式和brandId |
| data.activityBannerList | 森空岛的banner,和时机活动无关,还展示的火山旅梦数据 |