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https://github.com/quickjs-zh/QuickJS
QuickJS是一个小型并且可嵌入的Javascript引擎,它支持ES2020规范,包括模块,异步生成器和代理器。
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QuickJS是一个小型并且可嵌入的Javascript引擎,它支持ES2020规范,包括模块,异步生成器和代理器。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/quickjs-zh/QuickJS
- Owner: quickjs-zh
- License: other
- Created: 2019-07-12T13:08:16.000Z (over 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2024-02-07T05:37:53.000Z (9 months ago)
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- Topics: c, compiler, ecmascript, es2020, javascript, javascript-engine, javascript-interpreter, js, quickjs, virtual-machine, vm, zh
- Language: C
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README
QuickJS Javascript引擎
=========================目录
------------------ [QuickJS Javascript引擎](#quickjs-javascript引擎)
- [目录](#目录)
- [1 简介](#1-简介)
- [1.1 主要功能](#11-主要功能)
- [1.2 基准测试](#12-基准测试)
- [2 用法](#2-用法)
- [2.1 安装](#21-安装)
- [2.2 快速入门](#22-快速入门)
- [2.3 命令行选项](#23-命令行选项)
- [2.3.1 `qjs` 解释器](#231-qjs-解释器)
- [2.3.2 `qjsc` 编译器](#232-qjsc-编译器)
- [2.4 `qjscalc` 应用程序](#24-qjscalc-应用程序)
- [2.5 内置测试](#25-内置测试)
- [2.6 Test262 (ECMAScript 测试套件))](#26-test262-ecmascript-测试套件)
- [3 技术规范](#3-技术规范)
- [3.1 语言支持](#31-语言支持)
- [3.1.1 ES2019支持](#311-es2019支持)
- [3.1.2 JSON](#312-json)
- [3.1.3 ECMA402](#313-ecma402)
- [3.1.4 扩展](#314-扩展)
- [3.1.5 数学扩展](#315-数学扩展)
- [3.2 模块](#32-模块)
- [3.3 标准库](#33-标准库)
- [3.3.1 全局对象](#331-全局对象)
- [3.3.2 `std` 模块](#332-std-模块)
- [3.3.3 `os` 模块](#333-os-模块)
- [3.4 QuickJS C API](#34-quickjs-c-api)
- [3.4.1 运行时和上下文](#341-运行时和上下文)
- [3.4.2 JSValue](#342-jsvalue)
- [3.4.3 C函数](#343-c函数)
- [3.4.4 错误异常](#344-错误异常)
- [3.4.5 Script代码执行](#345-script代码执行)
- [3.4.6 JS类](#346-js类)
- [3.4.7 C模块](#347-c模块)
- [3.4.8 内存处理](#348-内存处理)
- [3.4.9 执行超时和中断](#349-执行超时和中断)
- [4 内部实现](#4-内部实现)
- [4.1 Bytecode](#41-bytecode)
- [4.2 Executable generation](#42-executable-generation)
- [4.2.1 `qjsc` 编译器](#421-qjsc-编译器)
- [4.2.2 二进制 JSON](#422-二进制-json)
- [4.3 运行时](#43-运行时)
- [4.3.1 Strings](#431-strings)
- [4.3.2 Objects](#432-objects)
- [4.3.3 Atoms](#433-atoms)
- [4.3.4 Numbers](#434-numbers)
- [4.3.5 垃圾回收](#435-垃圾回收)
- [4.3.6 JSValue](#436-jsvalue)
- [4.3.7 函数调用](#437-函数调用)
- [4.4 RegExp](#44-regexp)
- [4.5 Unicode](#45-unicode)
- [4.6 BigInt 和 BigFloat](#46-bigint-和-bigfloat)
- [5 许可协议](#5-许可协议)
- [脚注](#脚注)
- [(1)](#1)
- [(2)](#2)
- [(3)](#3)
- [(4)](#4)
- [6 相关项目](#6-相关项目)1 简介
--------------QuickJS是一个小型并且可嵌入的Javascript引擎,它支持ES2020规范,包括模块,异步生成器和代理器。
它可选支持数学扩展,例如大整数 (BigInt),大浮点数 (BigFloat) 以及运算符重载。
------
官方站点:https://bellard.org/quickjs/
中文站点:https://github.com/quickjs-zh/
QuickJS QQ群:**598609506**。
中文Wiki:https://github.com/quickjs-zh/QuickJS/wiki
### 1.1 主要功能
* 轻量而且易于嵌入:只需几个C文件,没有外部依赖,一个x86下的简单的“hello world”程序只要180 KiB。
* 具有极低启动时间的快速解释器: 在一台单核的台式PC上,大约在100秒内运行ECMAScript 测试套件[1](#FOOT1) 56000次。运行时实例的完整生命周期在不到300微秒的时间内完成。
* 几乎完整实现[ES2019](https://www.ecma-international.org/ecma-262/10.0)支持,包括: 模块,异步生成器和和完整Annex B支持 (传统的Web兼容性)。许多[ES2020](https://tc39.github.io/ecma262/)中带来的特性也依然会被支持。
* 通过100%的ECMAScript Test Suite测试。
* 可以将Javascript源编译为没有外部依赖的可执行文件。
* 使用引用计数(以减少内存使用并具有确定性行为)的垃圾收集与循环删除。
* 数学扩展:BigInt, BigFloat, 运算符重载, bigint模式, math模式.
* 在Javascript中实现的具有上下文着色和完成的命令行解释器。
* 采用C包装库构建的内置标准库。### 1.2 基准测试
点击查看[QuickJS基准测试](bench.md)具体内容
2 用法
-------### 2.1 安装
提供Makefile可以在Linux或者MacOS/X上编译。通过使用MinGW工具在Linux主机上进行交叉编译,可以获得初步的Windows支持。
如果要选择特定选项,请编辑`Makefile`顶部,然后运行`make`。
使用root身份执行 `make install` 可以将编译的二进制文件和支持文件安装到 `/usr/local` (这不是使用QuickJS所必需的).
**注**:可以参考QuickJS中文关于[Windows下编译安装](https://github.com/quickjs-zh/QuickJS/wiki/%E5%9C%A8Windows%E4%B8%8B%E7%BC%96%E8%AF%91QuickJS)及[Linux下编译安装](https://github.com/quickjs-zh/QuickJS/wiki/%E5%9C%A8Linux%E4%B8%8B%E7%BC%96%E8%AF%91QuickJS)相关文档。
### 2.2 快速入门
`qjs` 是命令行解析器 (Read-Eval-Print Loop). 您可以将Javascript文件和/或表达式作为参数传递以执行它们:
```
./qjs examples/hello.js
````qjsc` 是命令行编译器:
```
./qjsc -o hello examples/hello.js
./hello
```生成一个没有外部依赖的 `hello` 可执行文件。
`qjsbn` 和 `qjscbn` 是具有数学扩展的相应解释器和编译器:
```
./qjsbn examples/pi.js 1000
```显示PI的1000位数字
```
./qjsbnc -o pi examples/pi.js
./pi 1000
```编译并执行PI程序。
### 2.3 命令行选项
#### 2.3.1 `qjs` 解释器
用法: qjs \[options\] \[files\]
选项:
`-h`
`--help`
选项列表。
``-e `EXPR` ``
``--eval `EXPR` ``
执行EXPR.
`-i`
`--interactive`
转到交互模式 (在命令行上提供文件时,它不是默认模式).
`-m`
`--module`
加载为ES6模块(默认为.mjs文件扩展名)。
高级选项包括:
`-d`
`--dump`
转存内存使用情况统计信息。
`-q`
`--quit`
只是实例化解释器并退出。
#### 2.3.2 `qjsc` 编译器
用法: qjsc \[options\] \[files\]
选项:
`-c`
仅输出C文件中的字节码,默认是输出可执行文件。
`-e`
`main()` C文件中的输出和字节码,默认是输出可执行文件。
`-o output`
设置输出文件名(默认= out.c或a.out)。
`-N cname`
设置生成数据的C名称。
`-m`
编译为Javascript模块(默认为.mjs扩展名)。
`-M module_name[,cname]`
添加外部C模块的初始化代码。查看`c_module`示例。
`-x`
字节交换输出(仅用于交叉编译)。
`-flto`
使用链接时间优化。编译速度较慢,但可执行文件更小更快。使用选项时会自动设置此选项`-fno-x`。
`-fno-[eval|string-normalize|regexp|json|proxy|map|typedarray|promise]`
禁用所选语言功能以生成较小的可执行文件。
### 2.4 `qjscalc` 应用程序
该`qjscalc`应用程序是`qjsbn`命令行解释器的超集,它实现了一个具有任意大整数和浮点数,分数,复数,多项式和矩阵的Javascript计算器。源代码在qjscalc.js中。[http://numcalc.com](http://numcalc.com/)上提供了更多文档和Web版本。
### 2.5 内置测试
运行`make test`以运行QuickJS存档中包含的一些内置测试。
### 2.6 Test262 (ECMAScript 测试套件))
QuickJS存档中包含test262运行程序。
作为参考,完整的test262测试在档案qjs-tests-yyyy-mm-dd.tar.xz中提供。您只需将其解压缩到QuickJS源代码目录中即可。
或者,test262测试可以安装:
```
git clone https://github.com/tc39/test262.git test262
cd test262
git checkout 94b1e80ab3440413df916cd56d29c5a2fa2ac451
patch -p1 < ../tests/test262.patch
cd ..
```补丁添加了特定于实现的`harness`函数,并优化了低效的RegExp字符类和Unicode属性转义测试(测试本身不会被修改,只有慢速字符串初始化函数被优化)。
测试可以运行
```
make test2
```有关更多信息,请运行`./run-test262`以查看test262 runner的选项。配置文件`test262.conf`并`test262bn.conf`包含运行各种测试的选项。
3 技术规范
----------------### 3.1 语言支持
#### 3.1.1 ES2019支持
包含Annex B (遗留Web兼容)和Unicode相关功能的ES2019规范 [2](#FOOT2) 已经基本支持。 目前尚未支持以下功能:
* Realms (尽管C API支持不同的运行时和上下文)
* Tail calls[3](#FOOT3)#### 3.1.2 JSON
JSON解析器目前比规范支持范围更宽.
#### 3.1.3 ECMA402
ECMA402 (国际化API)尚未支持.
#### 3.1.4 扩展
* 指令 `"use strip"` 不保留调试信息 (包括函数源代码) 以节省内存。 `"use strict"`指令可以应用全局脚本,或者特定函数。
* 脚本开头第一行 `#!` 会被忽略。#### 3.1.5 数学扩展
数学扩展在`qjsbn` 版本中可用,并且完全向后兼容标准Javascript. 查看`jsbignum.pdf`获取更多信息。
* `BigInt` (大整数) TC39已经支持。
* `BigFloat` 支持: 基数2中任意大浮点数。
* 运算符重载。
* 指令`"use bigint"`启用bigint模式, `BigInt`默认情况下为整数。
* 指令`"use math"`启用数学模式,其中整数上的除法和幂运算符产生分数。BigFloat默认情况下,浮点文字是默认值,整数是BigInt默认值。### 3.2 模块
ES6模块完全支持。默认名称解析规则如下:
* 模块名称带有前导`.`或 `..`是相对于当前模块的路径。
* 模块名称没有前导`.`或`..`是系统模块,例如`std`或`os`。
* 模块名称以`.so`结尾,是使用QuickJS C API的原生模块。### 3.3 标准库
默认情况下,标准库包含在命令行解释器中。 它包含两个模块`std`和`os`以及一些全局对象.
#### 3.3.1 全局对象
`scriptArgs`
提供命令行参数。第一个参数是脚本名称。
`print(...args)`
打印由空格和尾随换行符分隔的参数。
`console.log(...args)`
与print()相同。
#### 3.3.2 `std` 模块
该`std`模块为libc提供包装器stdlib.h和stdio.h和其他一些实用程序。
可用出口:
`exit(n)`
退出进程。
`evalScript(str)`
将字符串`str`以脚本方式运行(全局eval)。
`loadScript(filename)`
将文件`filename`以脚本方式运行(全局eval)。
`Error(errno)`
`std.Error` 构造函数。 错误实例包含字段`errno`(错误代码)和`message`(`std.Error.strerror(errno)`的结果)。
构造函数包含以下字段:
`EINVAL`
`EIO`
`EACCES`
`EEXIST`
`ENOSPC`
`ENOSYS`
`EBUSY`
`ENOENT`
`EPERM`
`EPIPE`
常见错误的整数值 (可以定义附加错误代码)。
`strerror(errno)`
返回描述错误的字符串`errno`.
`open(filename, flags)`
打开一个文件(libc的包装器`fopen()`)。在I/O错误时抛出 `std.Error`
`tmpfile()`
打开一个临时文件。在I/O错误时抛出`std.Error` 。
`puts(str)`
相当于`std.out.puts(str)`.
`printf(fmt, ...args)`
相当于`std.out.printf(fmt, ...args)`
`sprintf(fmt, ...args)`
相当于libc的sprintf().
`in`
`out`
`err`
包装libc文件的`stdin`, `stdout`, `stderr`.
`SEEK_SET`
`SEEK_CUR`
`SEEK_END`
seek()的常量
`global`
引用全局对象。
`gc()`
手动调用循环删除算法。循环移除算法在需要时自动启动,因此该功能在特定内存限制或测试时非常有用。
`getenv(name)`
返回环境变量的值 `name` ,或未定义时返回 `undefined` .
FILE 原型:
`close()`
关闭文件。
`puts(str)`
使用UTF-8编码输出字符串。
`printf(fmt, ...args)`
格式化printf,与libc printf格式相同。
`flush()`
刷新缓冲的文件。
`seek(offset, whence)`
寻找特定文件位置 (从哪里`std.SEEK_*`)。在I/O错误时抛出 `std.Error`。
`tell()`
返回当前文件位置。
`eof()`
如果文件结束,则返回true。
`fileno()`
返回关联的OS句柄。
`read(buffer, position, length)`
从文件中以字节位置`position`,读取`length`字节到ArrayBuffer`buffer`(libc的包装器`fread`)。
`write(buffer, position, length)`
将ArrayBuffer`buffer`中以字节位置`position`开始的`length`字节写入文件 (libc的包装器`fread`).
`getline()`
返回文件中的下一行,假设为UTF-8编码,不包括尾随换行符。
`getByte()`
返回文件中的下一个字节。
`putByte(c)`
将一个字节写入文件。
#### 3.3.3 `os` 模块
`os` 模块提供操作系统特定功能:
* 底层文件访问
* 信号
* 计时器
* 异步 I/O如果是OK,OS函数通常返回0,或者OS返回特定的错误代码。
可用导出函数:
`open(filename, flags, mode = 0o666)`
打开一个文件。如果错误,返回句柄或<0。
`O_RDONLY`
`O_WRONLY`
`O_RDWR`
`O_APPEND`
`O_CREAT`
`O_EXCL`
`O_TRUNC`
POSIX打开标志。
`O_TEXT`
(Windows特定)。以文本模式打开文件。默认为二进制模式。
`close(fd)`
关闭文件句柄`fd`.
`seek(fd, offset, whence)`
寻找文件。使用 `std.SEEK_*` 或 `whence`.
`read(fd, buffer, offset, length)`
从文件句柄`fd`中以字节位置`offset`开始,读取`length`字节到ArrayBuffer`buffer`。返回读取的字节数,若出现错误则返回小于0的值。
`write(fd, buffer, offset, length)`
将ArrayBuffer`buffer`中以字节位置`offset`开始的`length`字节写入文件句柄`fd`。返回写入的字节数,若出现错误则返回小于0的值。
`isatty(fd)`
`fd` 是一个TTY (终端)句柄返回 `true` 。
`ttyGetWinSize(fd)`
返回TTY大小 `[width, height]` 或者如果不可用返回 `null` 。
`ttySetRaw(fd)`
在原始模式下设置TTY。
`remove(filename)`
删除文件。如果正常则返回0,如果错误则返回<0
`rename(oldname, newname)`
重命名文件。如果正常则返回0,如果错误则返回<0
`setReadHandler(fd, func)`
将读处理程序添加到文件句柄`fd`。 `fd`每次有数据待增加处理时调用`func` 。支持每个文件句柄的单个读处理程序。使用 `func = null` 来删除句柄。
`setWriteHandler(fd, func)`
将写处理程序添加到文件句柄`fd`。 `fd`每次有数据待写入处理时调用`func` . 支持每个文件句柄一个写处理程序。使用 `func = null来删除句柄。
`signal(signal, func)`
当信号 `signal` 发生时调用 `func` 。 每个信号编号只支持一个处理程序。使用 `null` 设定的默认处理或 `undefined` 忽略的信号。
`SIGINT`
`SIGABRT`
`SIGFPE`
`SIGILL`
`SIGSEGV`
`SIGTERM`
POSIX 信号编号。
`setTimeout(func, delay)`
在 `delay` 毫秒之后调用函数 `func` 。返回计时器的句柄。
`clearTimer(handle)`
取消计时器。
`platform`
返回表示该平台的字符串: `"linux"`, `"darwin"`, `"win32"` or `"js"`.
### 3.4 QuickJS C API
C API的设计简单而有效。C API在`quickjs.h`标头中定义。
#### 3.4.1 运行时和上下文
`JSRuntime`表示与对象堆对应的JavaScript运行时。可以同时存在多个运行时,但它们不能交换对象。在给定的运行时内,不支持多线程。
`JSContext`表示JavaScript上下文(或领域)。每个JSContext都有自己的全局对象和系统对象。在JSRuntime中可以有多个JSContext,并且它们可以共享对象,类似于同一源的框架在Web浏览器中共享JavaScript对象。
#### 3.4.2 JSValue
`JSValue`表示一个JavaScript值,可以是原始类型或对象。使用引用计数,因此重要的是明确复制(`JS_DupValue()`,增加引用计数)或释放(`JS_FreeValue()`,减少引用计数)JSValues。
#### 3.4.3 C函数
使用`JS_NewCFunction()`可以创建C函数。`JS_SetPropertyFunctionList()`是一种简便的方法,可将函数、设置器和获取器属性轻松添加到给定对象中。
与其他嵌入式JavaScript引擎不同,QuickJS没有隐式堆栈,因此C函数将其参数作为普通的C参数传递。一般规则是,C函数将`JSValue`作为参数(因此它们不需要释放),并返回一个新分配的(活动的)`JSValue`。
#### 3.4.4 错误异常
异常:大多数C函数可以返回一个Javascript异常。必须通过C代码明确测试和处理它。特定的`JSValue`,即`JS_EXCEPTION`,表示发生了异常。实际的异常对象存储在`JSContext`中,可以使用`JS_GetException()`检索到。
#### 3.4.5 Script代码执行
使用`JS_Eval()`来评估脚本或模块源代码。
如果脚本或模块已经使用`qjsc`编译成字节码,那么使用`JS_EvalBinary()`可以实现相同的结果。优点是不需要编译,因此速度更快、体积更小,因为如果不需要`eval`,编译器可以从可执行文件中删除。
注意:字节码格式与特定的QuickJS版本相关联。此外,在执行之前没有进行安全检查。因此,字节码不应从不受信任的来源加载。这就是为什么`qjsc`中没有将字节码输出到二进制文件的选项。
#### 3.4.6 JS类
可以将C的不透明数据附加到JavaScript对象上。C不透明数据的类型由对象的类ID(`JSClassID`)确定。因此,第一步是注册一个新的类ID和JS类(`JS_NewClassID()`、`JS_NewClass()`)。然后,可以使用`JS_NewObjectClass()`创建该类的对象,并使用`JS_GetOpaque()`/`JS_SetOpaque()`获取或设置C的不透明指针。
在定义新的JS类时,可以声明一个析构函数,在对象销毁时调用该函数。可以提供一个`gc_mark`方法,以便循环移除算法可以找到被该对象引用的其他对象。还有其他方法可用于定义异类对象行为。
类ID在全局范围内分配(即适用于所有运行时)。JSClass在每个`JSRuntime`中分配。`JS_SetClassProto()`用于在给定`JSContext`中为给定类定义原型。`JS_NewObjectClass()`在创建的对象中设置此原型。
在js_libc.c中提供了示例。
#### 3.4.7 C模块
支持动态或者静态链接的原生ES6模块。查看test\_bjson和bjson.so示例。标准库js\_libc.c也是原生模块很好的一个例子。
#### 3.4.8 内存处理
使用 `JS_SetMemoryLimit()` 为给定的JSRuntime设置全局内存分配限制。
`JS_NewRuntime2()`可以提供自定义内存分配功能。
`JS_SetMaxStackSize()`可以使用设置最大系统堆栈大小
#### 3.4.9 执行超时和中断
使用`JS_SetInterruptHandler()`来设置一个回调函数,当引擎执行代码时,它会定期调用该回调函数。该回调函数可以用于实现执行超时。
命令行解释器使用它来实现 `Ctrl-C` 处理程序。
4 内部实现
-----------### 4.1 Bytecode
编译器直接生成字节码,没有中间表示(如解析树),因此非常快速。在生成的字节码上进行了多个优化步骤。
选择了基于堆栈的字节码,因为它简单且生成的代码紧凑。
对于每个函数,编译时计算最大堆栈大小,因此不需要运行时堆栈溢出测试。
为调试信息维护了一个单独的压缩行号表。
对闭包变量的访问进行了优化,并且几乎与局部变量一样快。
对严格模式下的直接`eval`进行了优化。
### 4.2 Executable generation
#### 4.2.1 `qjsc` 编译器
`qjsc`编译器从Javascript文件生成C源代码。默认情况下,C源代码使用系统编译器(`gcc`或`clang`)进行编译。
生成的C源代码包含已编译函数或模块的字节码。如果需要完整的可执行文件,它还包含一个`main()`函数,其中包含必要的C代码来初始化Javascript引擎,并加载和执行已编译的函数和模块。
可以将Javascript代码与C模块混合使用。
为了生成更小的可执行文件,可以禁用特定的Javascript功能,特别是`eval`或正则表达式。代码删除依赖于系统编译器的链接时优化。
#### 4.2.2 二进制 JSON
`qjsc`通过编译脚本或模块,然后将它们序列化为二进制格式来工作。该格式的一个子集(不包括函数或模块)可以用作二进制JSON。示例`test_bjson.js`展示了如何使用它。
警告:二进制JSON格式可能会在不经通知的情况下更改,因此不应将其用于存储持久数据。`test_bjson.js`示例仅用于测试二进制对象格式的函数。
### 4.3 运行时
#### 4.3.1 Strings
字符串存储为8位或16位字符数组。因此,随机访问字符总是很快。
C API提供将Javascript字符串转换为C UTF-8编码字符串的函数。最常见情况是 Javascript字符串仅包含ASCII 字符串不涉及复制。
#### 4.3.2 Objects
对象形状(对象原型、属性名称和标志)在对象之间共享,以节省内存。
优化了没有洞(除了数组末尾)的数组。
TypedArray访问已优化。
#### 4.3.3 Atoms
对象属性名称和一些字符串被存储为原子(唯一字符串),以节省内存并允许快速比较。原子表示为32位整数。原子范围的一半保留给从 0 到 2^{31}-1 的立即整数字面值。
#### 4.3.4 Numbers
数字可以表示为32位有符号整数或64位IEEE-754浮点数值。大多数操作都针对32位整数情况有快速路径。
#### 4.3.5 垃圾回收
引用计数用于自动和准确地释放对象。当分配的内存变得过大时,会进行单独的循环移除操作。循环移除算法仅使用引用计数和对象内容,因此在C代码中不需要显式操作垃圾收集根。
#### 4.3.6 JSValue
JSValue是一个Javascript值,可以是原始类型(例如Number、String等)或对象。在32位版本中,使用NaN装箱来存储64位浮点数。表示形式经过优化,可以高效地测试32位整数和引用计数值。
在64位代码中,JSValue的大小为128位,并且不使用NaN装箱。原因是在64位代码中,内存使用不那么关键。
在两种情况下(32位或64位),JSValue恰好适应两个CPU寄存器,因此可以通过C函数高效地返回。
#### 4.3.7 函数调用
引擎已经过优化,因此函数调用很快。系统堆栈包含Javascript参数和局部变量。
### 4.4 RegExp
开发了一个特定的正则表达式引擎。它既小又高效,并支持所有ES2019功能,包括Unicode属性。作为Javascript编译器,它直接生成没有解析树的字节码。
使用显式堆栈的回溯使得系统堆栈上没有递归。简单的量化器经过专门优化,以避免递归。
来自具有空项的量化器的无限递归被避免。
完整的正则表达式文件库的权重约为15 KiB(x86代码),不包括Unicode库。
### 4.5 Unicode
开发了一个特定的Unicode库,因此不依赖于外部大型Unicode库,例如ICU。压缩所有Unicode表,同时保持合理的访问速度。
该库支持大小写转换,Unicode规范化,Unicode脚本查询,Unicode常规类别查询和所有Unicode二进制属性。
完整的Unicode库大约重量为45 KiB(x86代码)。
### 4.6 BigInt 和 BigFloat
BigInt 和 BigFloat 是用`libbf` 库 `libbf` 库实现的[4](#FOOT4)。 它大概有60 KiB (x86 代码) 并提供任意精度的IEEE 754 浮点运算和具有精确舍入的超越函数。
5 许可协议
---------QuickJS 在MIT协议下发布。
除非另有说明,否则QuickJS来源的版权归Fabrice Bellard和Charlie Gordon所有。
* * *
#### 脚注
### [(1)](#DOCF1)
[https://github.com/tc39/test262](https://github.com/tc39/test262)
### [(2)](#DOCF2)
[https://tc39.github.io/ecma262/](https://tc39.github.io/ecma262/)
### [(3)](#DOCF3)
我们认为目前的尾部调用规范过于复杂,并且实际利益有限。
### [(4)](#DOCF4)
[https://bellard.org/libbf](https://bellard.org/libbf)
* * *
6 相关项目
---------- [QuickJS-iOS](https://github.com/siuying/QuickJS-iOS) iOS下的QuickJS库
- [QuickJS-Android](https://github.com/HarlonWang/quickjs-android-wrapper) Android下的QuickJS库
- [quickjs-rs](https://github.com/quickjs-zh/quickjs-rs) Rust的QuickJS库
- [quickjspp](https://github.com/quickjs-zh/quickjspp) C++的QuickJS库
- [go-quickjs](https://github.com/wspl/go-quickjs) Go的QuickJS库
- [txiki.js](https://github.com/saghul/txiki.js) The tiny JavaScript runtime built with QuickJS, libuv and ❤️
- [QuickJS-Pascal](https://github.com/Coldzer0/QuickJS-Pascal) Quickjs FreePascal / Delphi Bindings