https://github.com/raulpe7eira/tic_tac_toe
Laboratório de Validação de Conhecimento para Pluga
https://github.com/raulpe7eira/tic_tac_toe
game gem hiring hiring-challenge pluga rspec ruby
Last synced: 2 months ago
JSON representation
Laboratório de Validação de Conhecimento para Pluga
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/raulpe7eira/tic_tac_toe
- Owner: raulpe7eira
- License: mit
- Created: 2017-04-24T12:06:41.000Z (about 9 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2017-04-27T08:09:40.000Z (about 9 years ago)
- Last Synced: 2025-04-06T01:16:31.302Z (over 1 year ago)
- Topics: game, gem, hiring, hiring-challenge, pluga, rspec, ruby
- Language: Ruby
- Homepage:
- Size: 259 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE.txt
- Code of conduct: CODE_OF_CONDUCT.md
Awesome Lists containing this project
README
# Tic-Tac-Toe (vlab for [https://pluga.co/](https://pluga.co/))
Um pequeno projeto para testar minhas habilidades.

## Instalação
### Pré-requisitos
Ter instalado localmente (apenas p/ Desenvolvimento e Teste):
- [Git](https://git-scm.com/)
- [Ruby](https://ruby-lang.org)
- [Bundle](http://bundler.io/)
- [RubyGems](https://rubygems.org/)
### Instalando dependências
```bash
$ git clone https://github.com/raulpereira/tic_tac_toe.git
$ cd tic_tac_toe
$ bundle install
```
## Subir & Rodar
### Ambiente de desenvolvimento
```bash
$ ruby -ILib bin/console
```

### Ambiente de teste
```bash
$ rspec
```

### Ambiente de produção
`Os testes precisam ser finalizados para geração de uma Gem pública` :disappointed_relieved:
## Considerações
### Linguagem
**[Ruby](https://ruby-lang.org)**: Foi uma escolha determinada pelo desafio, decidi encarar mesmo tendo pouca domínio com essa linguagem e mais uma vez tive boas surpresas no estudo de caso.
### Estrutura
**[RubyGems](https://rubygems.org/)**: A primeira decisão para organizar o código inicial foi coloca-lo em uma nova Gem, o intuito inicial era apenas usar alguma Gem para testes automáticos, mas depois gostei da idéia de publicar o código numa conta pública, além de forçar a organização inicial.
### Frontend
**[ANSI Color codes](https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code)**: Para melhorar a interface com o usuário, resolvi adotar cores e criar um simulador para a jogada do computador, porém essa parte especificamente deveria estar mais isolada do código, esta muito misturado com a lógica do jogo, como melhoria da organização, separaria toda interface até para implementar internacionalização ou customizações de cores por parte do usuário.
### Testes
**[RSpec](http://rspec.info/)**: Toda a estrutura criada para as peças e jogadores foi coberta, única entidade que ficou faltando cobrir foi o jogo em si - `game.rb` - fator que determinou a não publicação do código em produção no momento.
## Conclusão
Apesar de não ter concluído o teste como gostaria, aprendi diversos conceitos que a linguagem proporciona e que não tinha reparado nos projetos [Rails](http://rubyonrails.org/) que havia desenvolvido anteriormente. Outro ponto positivo deste trabalho foi o primeiro contato com ferramentas de testes automatizados para a linguagem, sem dúvida este foi o tópico que mais dediquei meu tempo e graças a esta dedicação encontrei alguns bugs que iriam passar desapercebido. Continuo feliz no estudo da linguagem, sinal que continuará sendo minha fonte de estudos atual.
**VAMOS QUE VAMOS!** :muscle: