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https://github.com/rayvilaca/game-sales-analysis

Este projeto realiza uma análise descritiva de uma base de dados sobre vendas de jogos, explorando a influência do gênero do jogo no total de unidades vendidas ao longo dos anos.
https://github.com/rayvilaca/game-sales-analysis

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Este projeto realiza uma análise descritiva de uma base de dados sobre vendas de jogos, explorando a influência do gênero do jogo no total de unidades vendidas ao longo dos anos.

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README

          

# 🎮 Análise de Vendas de Jogos por Gênero

Este projeto realiza uma **análise descritiva** de uma base de dados sobre vendas de jogos, explorando a influência do gênero do jogo no total de unidades vendidas ao longo dos anos.

## 📌 Problema
🎯 **Motivação:** compreender o impacto do gênero do jogo nas vendas, analisando o total de unidades vendidas desde o ano de lançamento de cada título. O objetivo é identificar tendências entre diferentes categorias de jogos.

💡 **Hipótese:** jogos de **ação** são mais vendidos do que jogos de **simulação**.

## 📊 Abordagem
✔️ **Exploração e limpeza** dos dados 🛠️
✔️ **Visualização de tendências** por gênero 📈
✔️ **Teste de hipóteses** para validar a suposição 📊

## ✅ Conclusão
Com **95% de confiança**, foi possível **rejeitar a hipótese nula**.
Ou seja, com base nos resultados do **teste de Mann-Whitney U**, os jogos do gênero **ação** tendem a ter **valores significativamente maiores** de venda do que jogos de **simulação**.