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https://github.com/rebecavitoria45/mariokart
Utilizando conceitos de Lógica de programação recriei uma disputa Mario kart.
https://github.com/rebecavitoria45/mariokart
csharp dotnet visual-studio
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JSON representation
Utilizando conceitos de Lógica de programação recriei uma disputa Mario kart.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/rebecavitoria45/mariokart
- Owner: Rebecavitoria45
- Created: 2024-04-24T18:00:07.000Z (9 months ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2024-04-26T11:59:31.000Z (9 months ago)
- Last Synced: 2024-04-26T12:49:58.089Z (9 months ago)
- Topics: csharp, dotnet, visual-studio
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 564 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
Desafio de projeto: Mario Kart
Objetivo:
Mario Kart é uma série de jogos de corrida desenvolvida e publicada pela Nintendo. Nosso desafio será criar uma lógica de um jogo de vídeo game para simular corridas de Mario Kart, levando em consideração as regras e mecânicas abaixo.
Players
Mario
Velocidade: 4
Manobrabilidade: 3
Poder: 3
Peach
Velocidade: 3
Manobrabilidade: 4
Poder: 2
Yoshi
Velocidade: 2
Manobrabilidade: 4
Poder: 3
Bowser
Velocidade: 5
Manobrabilidade: 2
Poder: 5
Luigi
Velocidade: 3
Manobrabilidade: 4
Poder: 4
Donkey Kong
Velocidade: 2
Manobrabilidade: 2
Poder: 5
🕹️ Regras & mecânicas:
Jogadores:
O Computador deve receber dois personagens para disputar a corrida em um objeto cada
Pistas:
- Os personagens irão correr em uma pista aleatória de 5 rodadas
- A cada rodada, será sorteado um bloco da pista que pode ser uma reta, curva ou confronto
- Caso o bloco da pista seja uma RETA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo VELOCIDADE, quem vencer ganha um ponto
- Caso o bloco da pista seja uma CURVA, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo MANOBRABILIDADE, quem vencer ganha um ponto
- Caso o bloco da pista seja um CONFRONTO, o jogador deve jogar um dado de 6 lados e somar o atributo PODER, quem perder, perde um ponto
- Nenhum jogador pode ter pontuação negativa (valores abaixo de 0)
Condição de vitória:
Ao final, vence quem acumulou mais pontos