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https://github.com/ruanvictordev/airhockey2d


https://github.com/ruanvictordev/airhockey2d

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README

        

# Air Hockey 2D

Game desenvolvido 27/12/2022 em sincronia com o livro: Fundamentos de algoritmos para jogos digitais, do autor David v. Santiago. Utiliizando apenas a linguagem de programação JAVA e isento de qualquer Engine gráfica em sua produção, tornando o jogo mais leve por não utilizá-las e mais rápido por não ser executado por bibliiotecas pesadas. Um forte diferencial na produção do game foi, além da implementação das mecânicas simples de movimento que vemos nos games de hoje em dia, o desenvolvimento de um algoritmo que torna o inimigo do jogador mais "inteligente" e que toma ações independentes com o uso de IA. No geral, é um livro de fácil leitura e compreensão que recomendo fortemente para quem inicia na área da programação e possui paixão por jogos digitais.

![App Screenshot](https://i.ibb.co/4VhyNW4/Adobe-Express-20221227-1426430-1.png)

## 🛠 Produzido com:
JAVA

## Como jogar?

Baixe e execute o arquivo executável 'AirHockey2D.jar' que se encontra aqui no repositório.

## Como contribuir?

```bash
# Clone o repositório:
$ git clone https://github.com/RuanCarreiroGomes/AirHockey2D.git
```

## Autores:

- [@ruanvictor](https://github.com/RuanCarreiroGomes)