https://github.com/sbd1/2024.2-unimancer
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fantasy game magic mud postgresql python world
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JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/sbd1/2024.2-unimancer
- Owner: SBD1
- License: agpl-3.0
- Created: 2024-10-21T16:42:48.000Z (over 1 year ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2025-10-12T03:55:21.000Z (9 months ago)
- Last Synced: 2025-12-26T19:44:13.841Z (6 months ago)
- Topics: fantasy, game, magic, mud, postgresql, python, world
- Language: Python
- Homepage: https://sbd1.github.io/2024.2-unimancer/
- Size: 6.32 MB
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- Open Issues: 0
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Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
## Alunos
| Matrícula | Aluno | Usuário | Foto de Perfil |
| ---------- | -------------------------------------- | ---------------------------------------------------- | -------------------------------------------------- |
| 22/1022604 | João Victor da Silva Batista de Farias | [@beyondmagic](https://github.com/beyondmagic) |  |
| 20/2046283 | Millena de Abreu Queiroz | [@MillenaQueiroz](https://github.com/MillenaQueiroz) |  |
| 22/2006169 | Natan da Cruz Almeida | [@natanalmeida03](https://github.com/natanalmeida03) |  |
| 22/1022408 | Paulo Henrique Lamounier Dantas | [@Nanashii76](https://github.com/Nanashii76) |  |
| 22/1031363 | Renan Vieira Guedes | [@R-enanVieira](https://github.com/R-enanVieira) |  |
## Sobre
**Unimancer** é um jogo estilo **MUD (Multi-User Dungeon)**, offline e baseado em texto, onde você é lançado em um mundo mágico profundo e imersivo, em que magos lendários buscam o poder absoluto, o segredo perdido dos elementos e os mais arcanos conhecimentos.
Há milênios, o frágil equilíbrio entre os elementos sustentava o vasto império de Arcanae. Os Unimancers, magos dedicados, eram os guardiões desse equilíbrio. Eles dominavam os elementos mais poderosos, consagrando-se ao estudo incansável, à criação de magias ancestrais e à descoberta de runas que datam da origem do mundo. Cada mago era um pilar de seu próprio elemento, zelando para que o tecido cósmico não se rasgasse.
Porém, com o tempo, o mestre mago **Nosferus** foi consumido pela insaciável sede de poder e conhecimento. Cansado das limitações impostas pelas especializações, ele partiu para uma jornada ousada e traiçoeira: reunir todos os pergaminhos arcanos deixados pelos antigos magos nas dungeons que permeiam as terras de Arcanae. Diz-se que esses pergaminhos escondem os segredos das forças elementares que controlam a própria existência. Nosferus desapareceu nas sombrias profundezas da Floresta do Abismo, onde as lendas afirmam que os maiores conhecimentos estão ocultos — protegidos por enigmas mortais e criaturas impiedosas. Muitos ousaram seguir seus passos, mas nenhum retornou.
Agora, os magos, especializados em um único elemento, estão espalhados pelo mundo, buscando não só o conhecimento perdido, mas também o domínio absoluto sobre as forças que governam tudo ao seu redor. Sua missão é simples, mas mortal: recuperar a sabedoria esquecida, dominar a árvore de habilidades ancestral e, assim, restaurar ou corromper o frágil equilíbrio dos elementos. A cada passo, o destino de Arcanae está por um fio.
Será você o herói que trará a harmonia de volta ou o vilão que mergulhará o mundo na ~~destruição e no caos~~?
[**Dicionário de dados**](https://sbd1.github.io/2024.2-unimancer/modelagem/dd/)
## Apresentações
1. [Entrega de DER, MER, MR e DD](https://youtu.be/rYFDGP1GFUo);
2. [Entrega do SQL](https://youtu.be/2Z54N1kAIhc);
3. [Entrega dos procedures / triggers - Jogo ](https://youtu.be/bLv0QaH3tVg);
4. [Refinações finais de procedures e visualização do PGAdmin.](https://www.youtube.com/watch?v=PiP170tQbnU).
## Screenshots
### Módulo 1
**Diagrama de Entidade-Relacionamento**

**Modelo Relacionamento**

### Módulo 2
**Diagrama de Entidade-Relacionamento**

**Modelo Relacionamento**

### Módulo 3
**Triggers**

**Tela inicial do jogo**

**Tela de navegação do jogo**

## Instalação
**Tecnologia:** PostgreSQL, python;
**Modelo do Banco:** [draw.io](https://viewer.diagrams.net/?tags=%7B%7D&lightbox=1&highlight=0000ff&edit=_blank&layers=1&nav=1&title=MREL%204.5.drawio#Uhttps%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Fuc%3Fid%3D1pwDS_7oYXVxzyN4hE3IEnMRV8j6W4QfA%26export%3Ddownload);
Descreva os pré-requisitos para rodar o seu projeto e os comandos necessários.
## Uso
Para executar o projeto, inicialmente clone o repositório usando
> git clone https://github.com/SBD1/2024.2-unimancer
Após clonar seu repositório, certifique-se de estar com o docker e o python instalado, para verificar basta utilizar
> python --version
> docker --version
Caso não tenha, acesse a documentação para instalar [docker](https://docs.docker.com/) [python](https://www.python.org/)
Entrando no diretório do projeto, primeiro precisamos configurar o ambiente para roda-lo. Para isso, execute o comando a seguir:
> make config
Após isso, será necessário subir os containers, onde temos o banco de dados por trás do projeto e o PgAdmin, que é uma interface para visualizar o banco
> make build
para gerar o docker, o arquivo está configurado para utilizar a porta **5432** para o banco de dados e a porta **5050** para a interface do pg admin, certifique-se de estar com essas portas livres ou edite-as no arquivo `docker-compose.yml`
Agora para definitivamente embarcar nessa jornada, basta executar o programa em seu terminal utilizando
> make int reset
> make int
## Outros
### **Mecânicas do Jogo**
- Atacar inimigo;
- Comprar e/ou vender itens;
#### **Criação de Personagem**
- Personalize seu personagem escolhendo seu nome e especialização mágica.
- Escolha entre os quatro elementos disponíveis:
- **Água**: Magias de líquidos e manipulação de fluxo;
- **Fogo**: Magias destrutivas e agressivas;
- **Terra**: Defesa e resistência inigualáveis;
- **Vento**: Velocidade e controle estratégico;
- **Luz**: Magia arcana antiga, garante bençãos ao usuário;
- **Trevas**: Magia condenada, utilizada por magos corrompidos;
---
#### **Progressão**
- Explore um grafo de habilidades único, desbloqueando magias avançadas ao encontrar **grimórios mágicos** e completar **quests**.
- Resolva desafios em **dungeons** para ganhar **conhecimento arcano** e pontos de habilidade.
---
#### **Combate Estratégico**
- Sistema de combate **turn-based** com foco em buffs, debuffs e exploração de fraquezas elementais.
- Cada inimigo tem um elemento próprio que pode ser explorado para vantagem estratégica.
---
#### **Exploração e Descoberta**
- Viaje por regiões mágicas, cada uma oferecendo buffs ou debuffs baseados na sua especialização.
- Áreas podem estar bloqueadas até que certas condições sejam atendidas.
---
#### **NPCs e Quests**
- Interaja com NPCs que oferecem quests e lore adicionais.
- Complete tarefas para desbloquear recompensas, como equipamentos raros e dicas sobre novas áreas.
---
#### **Sistema de Inventário**
- Gerencie um inventário limitado, organizando itens importantes como pergaminhos, poções e armas mágicas.
- Recursos escassos incentivam escolhas estratégicas.
---
#### **Salvar e Continuar**
- Progresso salvo automaticamente ao descansar em áreas seguras ou concluir tarefas importantes.
---
### **Regiões do Jogo**
| **ID** | **Nome** | Região |
| :----: | ------------------------- | --------------------------- |
| 1 | Ferraria do Albnur | Vilarejo do Amanhecer |
| 2 | Praça Central | |
| 3 | Casa do Ancião | |
| 4 | Taberna da Caneca Partida | |
| 5 | Clareira dos Espíritos | Floresta Eterna |
| 6 | Bosque Sombrio | |
| 7 | Lago da Serenidade | |
| 8 | Ruínas Perdidas | |
| 9 | Fenda do Abismo | Ruínas do Abismo |
| 10 | Praça das Estátuas | |
| 11 | Entrada da Ruína | |
| 12 | Santuário Perdido | |
| 13 | Oásis dos Mercadores | Deserto de Areias Infinitas |
| 14 | Vale das Serpentes | |
| 15 | Ruínas Submersas | |
| 16 | Caverna de Cristal | |
| 17 | Trono de Cristal | Caverna Cristalizada |
| 18 | Núcleo Cristalino | |
| 19 | Vale da Fortuna | |
| 20 | Entrada Cristalizada | |
| 21 | Pico Congelado | Montanha do Crepúsculo |
| 22 | Vilarejo dos Gigantes | |
| 23 | Ponte Suspensa | |
| 24 | Cavernas Ecoantes | |
| 25 | Vila Esquecida | Caverna Soterrada |
| 26 | Bosque Perdido | |
| 27 | Monte Caído | |
| 28 | Jardim de Ossos | |
| 29 | Catedral Queimada | Terras Devastadas |
| 30 | Planícies de Cinzas | |
| 31 | Fenda Arcana | |
| 32 | Cemitério | |
---
## Tabela de Inimigos
| **ID** | **Nome** | **Elemento** | **Vida Máxima** | **XP Obtido** | **Moedas Obtidas** | **Conhecimento Arcano** | **Energia Arcana Máxima** | **Inteligência** |
| ------ | ---------------------- | ------------ | --------------- | ------------- | ------------------ | ----------------------- | ------------------------- | ---------------- |
| 1 | Rato Selvagem | Terra | 20 | 5 | 2 | 0 | 0 | 1 |
| 2 | Corvo Guardião | Ar | 25 | 8 | 3 | 0 | 0 | 2 |
| 3 | Ladrão de Rua | Trevas | 30 | 10 | 5 | 0 | 0 | 3 |
| 4 | Lobo Sombrio | Trevas | 50 | 20 | 10 | 0 | 0 | 4 |
| 5 | Espírito da Clareira | Luz | 40 | 15 | 0 | 10 | 20 | 5 |
| 6 | Ent Ancião | Terra | 70 | 25 | 15 | 5 | 10 | 3 |
| 7 | Guardião de Pedra | Terra | 80 | 30 | 20 | 0 | 0 | 2 |
| 8 | Serpente das Sombras | Trevas | 60 | 25 | 10 | 5 | 10 | 4 |
| 9 | Espectro do Abismo | Trevas | 50 | 20 | 5 | 20 | 30 | 8 |
| 10 | Escorpião Gigante | Terra | 90 | 35 | 15 | 0 | 0 | 3 |
| 11 | Djin Traiçoeiro | Fogo | 60 | 30 | 20 | 15 | 40 | 10 |
| 12 | Caravaneiro Corrompido | Luz | 70 | 30 | 25 | 5 | 10 | 6 |
| 13 | Golem de Cristal | Terra | 150 | 70 | 30 | 5 | 10 | 3 |
| 14 | Minerador Fantasma | Trevas | 80 | 50 | 20 | 15 | 30 | 6 |
| 15 | Afortunado | Luz | 100 | 60 | 40 | 20 | 40 | 10 |
| 16 | Gigante Congelado | Água | 120 | 50 | 30 | 5 | 15 | 5 |
| 17 | Águia do Crepúsculo | Ar | 80 | 40 | 20 | 10 | 25 | 7 |
| 18 | Espírito da Geada | Água | 70 | 35 | 10 | 20 | 50 | 9 |
| 19 | Guerreiro Esqueleto | Trevas | 70 | 35 | 15 | 5 | 0 | 3 |
| 20 | Feiticeiro Esqueleto | Trevas | 60 | 40 | 10 | 25 | 50 | 12 |
| 21 | Goblin Zumbi | Trevas | 50 | 20 | 5 | 0 | 0 | 2 |
| 22 | Guerreiro Corrompido | Trevas | 100 | 60 | 50 | 10 | 20 | 7 |
| 23 | Fera Flamejante | Fogo | 110 | 55 | 40 | 15 | 30 | 8 |
| 24 | Dragão da Devastação | Trevas | 200 | 100 | 100 | 50 | 100 | 20 |
---
## Tabela de Bosses
| **ID** | **Nome** | **Elemento** | **Vida Máxima** | **XP Obtido** | **Moedas Obtidas** | **Conhecimento Arcano** | **Energia Arcana Máxima** | **Inteligência** |
| :----: | ---------- | ------------ | --------------- | ------------- | ------------------ | ----------------------- | ------------------------- | ---------------- |
| 25 | Abgail | Fogo | 150 | 60 | 75 | 100 | 100 | 12 |
| 26 | Lumina | Luz | 180 | 75 | 90 | 120 | 90 | 15 |
| 27 | Necromante | Trevas | 200 | 85 | 100 | 110 | 120 | 14 |
| 28 | Nosferus | Trevas | 220 | 100 | 125 | 130 | 80 | 18 |