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https://github.com/sdragonx/glm

glm c++98 version.
https://github.com/sdragonx/glm

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glm c++98 version.

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README

        

# glm
glm C++98 version.

![logo](./glm.jpg)

glm 原库作为图形基础库,下载使用量没有 cglm 多,其中一个原因就是,这个库竟然用 C++11。

这里是一个 C++98 版本的 glm 库,兼容比较老的编译器。

虽然有些方法在实现上,C++11 比 C++98 方便一些,但也不是不能完全实现。

好吧,有问题欢迎指正!



The original GLM library, as the basic graphics library, has not been downloaded as much as cglm.

One of the reasons is that this library uses C++11.

Here is a C++98 version of GLM library, compatible with older compilers.

Although C++11 is more convenient than C++98 in the implementation of some methods, it is not completely realized.

Well, if you have any questions, please correct them!



# 说明

程序部分,使用的是 C++98 标准,所有代码在 cgl::glm 命名空间下。

glm.hpp 里面使用了 using namespace cgl 来暴露 glm 的命名空间。

精简了结构,代码量更少,部分代码执行率比原版要快一些。

# 更新历史

### 2024-2-10
添加和更新四元数操作函数。

### 2023-2-26
修复 isinf() isnan() bug,修复一些编译器错误。

### 2022-5-20
mat2x3 mat3x2 等行列不等的矩阵参数、功能修复。

### 2022-2-25
+vector
-vector
quat
fixed traits::equal
isinf()
isnan()
step
smoothstep()

### 2022-2-15
完善所有基础矩阵类型。(mat2xN ~ mat4xN)

### 2021-11-20
完成大部分 glsl 函数,指令加速部分,完成矩阵乘法(指令部分,支持 SSE2 内联汇编)。