https://github.com/senzone/final_control_work
https://github.com/senzone/final_control_work
Last synced: 15 days ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/senzone/final_control_work
- Owner: SenzOne
- Created: 2024-03-23T11:34:03.000Z (over 2 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2024-04-01T11:11:47.000Z (about 2 years ago)
- Last Synced: 2025-02-23T17:13:10.471Z (over 1 year ago)
- Language: Java
- Size: 154 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: ReadMe.md
Awesome Lists containing this project
README
# Итоговая контрольная работа
### Информация о проекте
### Необходимо организовать систему учета для питомника в котором живут домашние и Pack animals.
### Как сдавать проект
Для сдачи проекта необходимо создать отдельный общедоступный репозиторий(Github, gitlub, или Bitbucket). Разработку вести в этом репозитории, использовать пул реквесты на изменения. Программа должна запускаться и работать, ошибок при выполнении программы быть не должно. Программа, может использоваться в различных системах, поэтому необходимо разработать класс в виде конструктора
## Задание
Операционные системы и виртуализация (Linux)
1. Использование команды cat в Linux
- Создать два текстовых файла: "Pets"(Домашние животные) и "Pack animals"(вьючные животные), используя команду `cat` в терминале Linux. В первом файле перечислить собак, кошек и хомяков. Во втором — лошадей, верблюдов и ослов.
- Объединить содержимое этих двух файлов в один и просмотреть его содержимое.
- Переименовать получившийся файл в cd"(.
Пример конечного вывода после команды “ls” :
Desktop Documents Downloads HumanFriends.txt Music PackAnimals.txt Pets.txt Pictures Videos
2. Работа с директориями в Linux
- Создать новую директорию и переместить туда файл "Human Friends".
3. Работа с MySQL в Linux. “Установить MySQL на вашу вычислительную машину ”
- Подключить дополнительный репозиторий MySQL и установить один из пакетов из этого репозитория.
4. Управление deb-пакетами
- Установить и затем удалить deb-пакет, используя команду `dpkg`.
5. История команд в терминале Ubuntu
- Сохранить и выложить историю ваших терминальных команд в Ubuntu.
В формате: Файла с ФИО, датой сдачи, номером группы(или потока)
Объектно-ориентированное программирование
6. Диаграмма классов

- Создать диаграмму классов с родительским классом "Животные", и двумя подклассами: "Pets" и "Pack animals".
В составы классов которых в случае Pets войдут классы: собаки, кошки, хомяки, а в класс Pack animals войдут: Лошади, верблюды и ослы).
Каждый тип животных будет характеризоваться (например, имена, даты рождения, выполняемые команды и т.д)
Диаграмму можно нарисовать в любом редакторе, такими как Lucidchart, Draw.io, Microsoft Visio и других.
7. Работа с MySQL (Задача выполняется в случае успешного выполнения задачи “Работа с MySQL в Linux. “Установить MySQL на вашу машину”
7.1. После создания диаграммы классов в 6 пункте, в 7 пункте база данных "Human Friends" должна быть структурирована в соответствии с этой диаграммой. Например, можно создать таблицы, которые будут соответствовать классам "Pets" и "Pack animals", и в этих таблицах будут поля, которые характеризуют каждый тип животных (например, имена, даты рождения, выполняемые команды и т.д.).
7.2 - В ранее подключенном MySQL создать базу данных с названием "Human Friends".
- Создать таблицы, соответствующие иерархии из вашей диаграммы классов.
- Заполнить таблицы данными о животных, их командах и датами рождения.
- Удалить записи о верблюдах и объединить таблицы лошадей и ослов.
- Создать новую таблицу для животных в возрасте от 1 до 3 лет и вычислить их возраст с точностью до месяца.
- Объединить все созданные таблицы в одну, сохраняя информацию о принадлежности к исходным таблицам.
8. ООП и Java
- Создать иерархию классов в Java, который будет повторять диаграмму классов созданную в задаче 6(Диаграмма классов) .
9. Программа-реестр домашних животных
- Написать программу на Java, которая будет имитировать реестр домашних животных.
Должен быть реализован следующий функционал:
9.1. Добавление нового животного
- Реализовать функциональность для добавления новых животных в реестр.
Животное должно определяться в правильный класс (например, "собака", "кошка", "хомяк" и т.д.)
9.2. Список команд животного
- Вывести список команд, которые может выполнять добавленное животное (например, "сидеть", "лежать").
9.3. Обучение новым командам
- Добавить возможность обучать животных новым командам.
9.4 Вывести список животных по дате рождения
9.5. Навигация по меню
- Реализовать консольный пользовательский интерфейс с меню для навигации между вышеуказанными функциями.
10. Счетчик животных
Создать механизм, который позволяет вывести на экран общее количество созданных животных любого типа (Как домашних, так и вьючных), то есть при создании каждого нового животного счетчик увеличивается на “1”.