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https://github.com/shu223/DepthBook
iOSのデプス(深度)の解説書「Depth in Depth」のサンプルコードです。
https://github.com/shu223/DepthBook
Last synced: about 1 month ago
JSON representation
iOSのデプス(深度)の解説書「Depth in Depth」のサンプルコードです。
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/shu223/DepthBook
- Owner: shu223
- License: mit
- Created: 2019-04-12T02:23:19.000Z (over 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2020-04-01T05:27:31.000Z (almost 5 years ago)
- Last Synced: 2024-11-15T13:12:17.831Z (about 2 months ago)
- Language: Swift
- Homepage: https://booth.pm/ja/items/1313752
- Size: 5.08 MB
- Stars: 58
- Watchers: 6
- Forks: 8
- Open Issues: 1
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- Funding: .github/FUNDING.yml
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# DepthBook
iOSのデプス(深度)の解説書「[Depth in Depth](https://booth.pm/ja/items/1313752)」のサンプルコードです。
## 書籍の概要
iOSにおける「デプス」(深度)の取り扱いについて、基礎から応用まで詳しく解説した書籍です。
A5版、72ページ。iOS 13, Swift 5.1, Xcode 11対応。
## 目次
第1章 デプスの概要
- 1.1 デプスとは?
- 1.2 デプスの用途
- 1.3 Disparity(視差)とDepth(深度)
- 1.4 AVDepthData第2章 iOSにおけるデプス取得方法
- 2.1 デプス取得方法1: 撮影済み写真から取得
- 2.2 デプス取得方法2: カメラからリアルタイムに取得
- 2.3 デプス取得方法3: ARKitから取得第3章 デプス応用1: 背景合成
- 3.1 CIBlendWithMask
- 3.2 デプスデータをそのままマスクとして用いる
- 3.3 デプスマップを二値化する
- 3.4 マスクの平滑化第4章 デプス応用2: 2D写真から3D点群を生成する
- 4.1 3D点群座標を求める計算式
- 4.2 Intrinsic Matrix
- 4.3 3D点群座標計算の実装
- Intrinsic Matrixを取得する
- Intrinsic Matrixをスケールする
- Intrinsic Matrixを用いてX, Yを計算する第5章 Portrait Effects Matte
- 5.1 AVPortraitEffectsMatte
- 5.2 Portrait Effects Matteの取得方法
- 5.3 Portrait Effects Matteの取得条件/制約第6章 Semantic Segmentation Matte
- 6.1 Semantic Segmentation Matteの取得方法
- 6.2 AVSemanticSegmentationMatte
- 6.3 SSMをCIImage経由で取得する第7章 People Occlusion (ARKit)
- 7.1 PeopleOcclusionの実装方法
- 7.2 personSegmentationとpersonSegmentationWithDepth の違い
- 7.3 利用可能なコンフィギュレーション
- 7.4 segmentationBufferとestimatedDepthData
- 7.5 Metalカスタムレンダリング時のオクルージョン
- ARMatteGenerator
- オクルージョン処理のMetalシェーダ第8章 デプス推定
- 8.1 FCRN-DepthPredictionモデル
- 8.2 デプス推定モデルを使用する第9章 一般物体のセグメンテーション
- 9.1 iOSにおける他のセグメンテーション手段との違い
- 9.2 DeeplabV3を利用したリアルタイムセグメンテーションの実装