https://github.com/silverjun/bic_gamejam
BIC Make Play Jam 게임잼, 격문(Manifesto)
https://github.com/silverjun/bic_gamejam
2d-game game-jam indiegame top-down unity2d
Last synced: 5 months ago
JSON representation
BIC Make Play Jam 게임잼, 격문(Manifesto)
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/silverjun/bic_gamejam
- Owner: SilverJun
- Created: 2019-08-06T05:09:56.000Z (almost 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2019-08-06T06:51:22.000Z (almost 7 years ago)
- Last Synced: 2025-08-23T21:57:48.135Z (11 months ago)
- Topics: 2d-game, game-jam, indiegame, top-down, unity2d
- Language: ShaderLab
- Size: 27.6 MB
- Stars: 1
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# 격문(Manifesto)
BIC:Make Play Jam 불끈불끈 열정상 수상작
개발기간 | 2019.07.25 - 27 (3일)
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개발엔진 | Unity 2018.3.14
타겟 플랫폼 | PC용, 모바일도 가능
버전관리 | Unity Collab
협업툴 | Notion
기획 및 레벨디자인 | 아이패드 + 애플팬슬
## 영상
[Youtube](https://youtu.be/CJrBXljWMEs)
## 개발자
* 남동현
* [장은준](https://github.com/SilverJun)
## 기획의도
일제의 민족말살정책으로 인해 우리 민족에 대한 소식과 중요한 독립운동에 관한 정보를 얻을 수단이 없었다. 이때 당시 **격문**이라는 것을 통해서 독립운동이나 일제의 잘못된 점을 비판하는 글들을 사람들이 잘 보이는 장소에 붙이는 등 이런 일이 있었다고 한다. 밤에 일제 순사들의 눈을 피해 격문을 붙이고 다니는 게임을 만들면 어떨까는 생각으로 제작하게 되었다.
## 기술
* DoTween을 사용한 유동적인 순사 Path 움직임 구현
* 2DDL을 사용한 2D 라이팅 및 포스트 프로세싱 적용
* 2DxFX를 이용한 다양한 VFX 적용
* 파티클 시스템을 사용한 파티클 제작 및 적용
* 2D 타일맵 적용
## 기획

메인메뉴

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