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https://github.com/skyt-a/reclaim_the_charisma

2019年5月5日(日)開催の 第十六回 博麗神社例大祭に出品した2Dシューティングゲーム。( 2D shooting game exhibited at the 16th Hakurei Shrine Festival on Sunday, May 5, 2019.)
https://github.com/skyt-a/reclaim_the_charisma

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2019年5月5日(日)開催の 第十六回 博麗神社例大祭に出品した2Dシューティングゲーム。( 2D shooting game exhibited at the 16th Hakurei Shrine Festival on Sunday, May 5, 2019.)

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README

        

## 販売ページ
https://ringoku98.thebase.in/items/24584354

## 「カリスマを取り戻せ」 説明書
(C)2019 Hello World!

■このゲームについて

レミリアがカリスマを取り戻すために頑張るゲームです。  



■イントール方法  

フォルダごとお使いのパソコンにコピーしてください。

■起動方法

「Reclaim_the_Charisma.exe」を実行してください。

■基本操作

[キーボード]

Z:通常弾発射  

X:ボム発射  

Q:ポーズ  

Shiftキー: 低速移動モード  

方向キー:キャラ移動、選択カーソル移動  

Enterキー: 決定、会話パート進める  

■カリスマポイントについて

敵を倒すもしくはボムで敵弾を相殺するとカリスマポイントが発生します

カリスマポイントは...

・敵を倒す→100ポイント

・ボムで敵弾を相殺する→10ポイント

取得できます

5000ポイントごとにボムを1つ、10000ポイントごとに自機を1つ獲得できます

またポイント一定量貯まるとレミリアの姿が変わり、通常弾とボムが進化します

■Q&A

Q.ここなんかバグってますよ

A.作者アカウントまでご連絡いただければ幸いです...

■謝辞

この作品の制作には、下記のソフトウェア及び素材を使用させていただきました。

○ソフトウェア

・Unity https://unity.com/ja

○フォント

・あずきフォント様 http://azukifont.com/font/azuki.html

・Line Font様 http://font.websozai.jp/line-font2-mihon.html

○アセット

・UniBulletHell https://westhillapps.com/app/unibullethell.html

■制作者

Twitterアカウント

https://twitter.com/skyt_a

■注意事項など

・本作が原因で何らかの損害や障害等が発生したとしても、
 制作者は一切責任を負わないものとします。

・本作の無断転載・無断商用利用は禁止です。

・プレイ動画のアップロードや2次創作物の公開等は

 良識の範囲内でご自由に行っていただいて構いません。

■更新履歴

2019年5月5日 Ver1.00を公開

2019年10月29日 Ver2.0.1を公開

## 注意
このリポジトリはソースコード公開用なので、このリポジトリを落としてもUnityではビルドできません。