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https://github.com/solutena/eventcollection


https://github.com/solutena/eventcollection

collection event serialize unity

Last synced: 4 days ago
JSON representation

Awesome Lists containing this project

README

        

# SerializeCollection

직렬화 되지 않는 자료형인 `Dictionary`, `HashSet`, `Nullable` 를 직렬화 할 수 있습니다.

# EventCollection

`Collection`에 변화가 있을 때 이벤트를 등록할 수 있는 클래스입니다.

직렬화 할 수 있다.

## Event

`Event`는 각 요소가 추가되거나 제거될 때 호출됩니다.

### Add, Remove

```
void Start()
{
EventList ints = new EventList();
ints.Event += (int item, bool isAdd) =>
{
if(isAdd)
Debug.Log("Add : " + item);
else
Debug.Log("Remove : " + item);
};

ints.Add(0);
ints.Remove(0);
}
```

결과 :

```
Add : 0
Remove : 0
```

## Changed

`Changed`는 `Event`가 종료된 후 한번만 호출됩니다.

```
void Start()
{
EventList ints = new EventList();
ints.Changed += () =>
{
Debug.Log("Changed");
};

ints.AddRange(new List { 0, 1, 2, 3, 4 });
}
```

결과 :

```
Changed
```