https://github.com/solutena/iddata
https://github.com/solutena/iddata
design-pattern json null serialize unity
Last synced: 4 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/solutena/iddata
- Owner: solutena
- Created: 2022-11-30T15:23:39.000Z (over 3 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-05-13T00:56:34.000Z (almost 2 years ago)
- Last Synced: 2025-03-01T07:42:14.278Z (about 1 year ago)
- Topics: design-pattern, json, null, serialize, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 8.79 KB
- Stars: 0
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-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# IDData
Json을 통해 파일로 저장 / 불러오기를 위한 데이터의 베이스입니다.
유니티에서 `Serializable` 데이터를 `null` 검사 할 때,
`null`이 아닌 `default`값 으로 초기화되어 `null` 검사가 정상적으로 동작하지 않는 문제가 있습니다.
이를 해결하기 위해서 객체를 생성할때 고유한 ID값(`GUID`)을 생성합니다.
`default`값으로 초기화 된다면 ID값(`GUID`)이 비어 있으므로 `null`로 취급하게 합니다.
`Serializable` 데이터를 사용할 때 이 클래스를 상속하여 사용하면
`null`검사를 정상적으로 처리할 수 있습니다.
## 예제
```
[Serializable]
public class Monster : IDData
{
[SerializeField] int hp = 0;
[SerializeField] int mp = 0;
}
```
Json으로 변환될 데이터에 IDData를 상속해줍니다.
```
if (this == null)
return;
```
IDData가 상속된 데이터는
다음과 같이 null 검사를 할 수 있습니다.