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https://github.com/szdytom/icollect-alpha

ICollect-Alpha 是一个使用 Carpet 脚本的“物品收集x狼人杀 Minecraft小游戏”实现。
https://github.com/szdytom/icollect-alpha

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ICollect-Alpha 是一个使用 Carpet 脚本的“物品收集x狼人杀 Minecraft小游戏”实现。

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README

          

# icollect-alpha

ICollect-Alpha 是一个使用 [Carpet 脚本](https://github.com/gnembon/fabric-carpet) 的“物品收集x狼人杀 Minecraft小游戏”实现。

## 规则

欢迎来到物品收集x狼人杀 Minecraft小游戏!以下是游戏规则:

【职业】
1. 狼人:坏人阵营,可以使用全部望远镜的特殊能力,可以定位任意玩家的精确坐标。
2. 平民:好人阵营,没有特殊技能。
3. 猎人/烟花猎人/建筑师:好人阵营,可以对应的望远镜的特殊能力。

【流程】
1. 游戏开始时,会给出一个包含6个物品的列表,并进入10分钟的准备阶段,准备阶段内不能发射弹药。每个玩家都会获得鞘翅和无限烟花。
2. 准备阶段结束后,进入60分钟的收集阶段。好人阵营在10分钟内必须收集完列表中的1个物品,20分钟内必须收集完2个,以此类推,60分钟结束前必须收集满6个物品。坏人阵营则要阻挠好人阵营收集物品。
3. 每10分钟会有一个投票环节,投票为一人一票,不记名,投票后不可撤销。所有玩家都可以把票投给一个自己怀疑是狼人的玩家,票数最高者出局。可以投弃权票,如果票数最高者有多人得票数相同,或票数最高者得票数不严格多于弃权票数量,则该轮投票无人出局。
4. 如果好人阵营没能在规定时间内完成收集任务,则坏人阵营获胜。反之,如果好人阵营成功完成6个物品的收集,则好人阵营获胜。
5. 每个玩家只有一条生命,被杀死、票死或者因为环境而死的玩家将变成旁观者模式。在准备阶段内死亡不会变成旁观者,而是会正常复活。
6. 游戏过程中,玩家获得持续的生命回复II和伤害吸收III(每10秒更新一次状态效果为20秒)。

【望远镜的特殊能力】

1. 发射火球:发射与TNT爆炸威力相同的恶魂火球。
2. 发射烟花:发射可以造成大量伤害的烟花火箭。
3. 建筑烟花:发射在其下方生成道路的烟花火箭(道路建筑材料为 _石化橡木台阶_)。

【指令使用】
1. `/ica`:列出物品收集目标、时限和玩家信息
2. `/ica submit `:递交一个目标要求的物品
3. `/ica me`:查看自己的身份
4. `/ica seed`:查看地图种子
5. `/ica refill`:刷新自己的烟花
6. `/ica locate `:定位某一玩家位置,空手使用时可获得指向位置的指南针(不能跨维度定位)
7. `/ica spyglass `:切换望远镜的能力
7. `/ica ps`:查看玩家列表,狼人可看到队友
7. `/ica-vote`:查看当前投票状态信息
8. `/ica-vote abstain`:投弃权票
9. `/ica-vote sus `:投票给某一玩家

祝您游戏愉快!

## 管理员命令

首先需要安装 [Fabric](https://fabricmc.net/) 和 [Fabric Carpet](https://github.com/gnembon/fabric-carpet) 模组,然后将 `src` 目录下的 `.sc` 代码复制到世界的 `script` 文件夹下。打开世界后,使用 `/script load ica-loader` 加载加载脚本,使用命令 `/ica-loader` 加载各个模块:

- `/ica-setting career ` 设置职业的玩家数量
- `/ica-setting add ` 设置一个未使用的收集目标
- `/ica-setting set ` 设置一个指定的收集目标
- `/ica-admin confirm` 开始游戏,开始时请保证所有参与者在线

## 调试命令

- `/ica-effect-applier enable` 强制启用状态效果广播
- `/ica-effect-applier disable` 强制禁用状态效果广播
- `/ica-admin reset` 终止游戏
- `/ica-i18n dump` 向 JSON 文件中写入本地化值
- `/bossbar set ica:prepare_counter value 20` 强制跳过准备阶段
- `/tick freeze` 冻结/解冻时间