https://github.com/thetibiaking/auto-updater
Atualizador de arquivos de servidor C#
https://github.com/thetibiaking/auto-updater
background-worker csharp dotnet
Last synced: about 1 month ago
JSON representation
Atualizador de arquivos de servidor C#
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/thetibiaking/auto-updater
- Owner: thetibiaking
- License: gpl-3.0
- Created: 2022-01-03T19:45:31.000Z (over 4 years ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2022-08-04T16:14:11.000Z (almost 4 years ago)
- Last Synced: 2025-03-14T00:32:27.612Z (over 1 year ago)
- Topics: background-worker, csharp, dotnet
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 1.67 MB
- Stars: 0
- Watchers: 0
- Forks: 0
- Open Issues: 2
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
# Configuração
## Lembre-se de utilizar o dotnet 4.8!
## Aplicação
### O que faz:
• Verifica a existência da versão local na pasta do cliente;
• Se a versão do arquivo não existir, assume que a versão é "1.0" e cria um arquivo de versionamento.
• Verifica um arquivo xml no servidor de autenticação.
• Baixe atualizações para todas as versões superiores à versão atual do cliente com base em um log de atualizações na pasta local.
• Arquivar a versão atualizada na pasta do cliente;
• Ao final da atualização o botão deve ser liberado.
### Como Configurar:
• Abra o arquivo .sln na pasta "VS Project" com o Visual Studio:
Configure o sevidor de atualiazção onde os arquivos de log devem ser subistituidos.
`string Server = "http://localhost/Updates/";`
• Altere para qualquer URL em que você esteja hospedando as atualizações.

Agora vamos pesquisar:
`Process.Start("game.exe", "\\game");`
• Essa função recebe 2 argumentos, nome do executavel e caminho.
- (altere sem remover o \ \)

No Visual Studio, selecione o controle WebBrowser (neste caso, nomeie-o como "patchNotes") e altere a url de `http://localhost/` para o caminho do arquivo `index.html`, na pasta do seu servidor que deseja atualizar.

È possivel configurar uma pagina web.
`Exemplo: https://myweb.com/news` e será renderizado no aplicativo

NOTA: Este template padrão é para mostrar a ferramentas e suas features.
Todos os arquivos .html Você pode removê-los e ou editá-los como quiser.
• Agora compile sua solução "Launcher\VS Project\Launcher v2\bin\Debug or Release"
• Solução compilada coloque o exe e as dlls na pasta do de onde deseja atualizar e inicie a aplicação.
## Como funciona as atualizações na rede
• No servidor do site, após colar a pasta /Updates,Temos um arquivo Updates.xml, para cada atualização adicionamos um ` e fechamos com `.
Como no exemplo do arquivo, colocamos o arquivo de atualização em .zip nessa mesma pasta, editando a versão e o nome no arquivo:
• No arquivo version.txt colocamos a versão da nova atualização:
• Uma dica para atualizar o .zip é colocar em pastas o caminho do cliente que você deseja atualizar. Exemplo: `assets/textures/world` nesta pasta vamos colocar os arquivos que serão substituídos, no exemplo era Tibia.spr e .dat, estes arquivos são arquivos de sprites!
## oque ainda é necessario fazer manualmente
Compactar o arquivo de atualização em ZIP e colocar na pasta.
Atualizar o arquivo HTML para liberar as atualizações para os clientes.
- Como melhorar
Interface de atualização via web server no servidor.
### Ao final
Ao abrir o aplicativo ele ira atualizar as referencias, quando o download for finalizado ira liberar o usuario a clicar em start game.