https://github.com/timcsy/gameteam
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Last synced: 2 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/timcsy/gameteam
- Owner: timcsy
- Created: 2019-07-01T06:49:08.000Z (almost 6 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2019-07-01T06:52:10.000Z (almost 6 years ago)
- Last Synced: 2025-01-18T23:14:59.202Z (4 months ago)
- Language: C++
- Size: 1000 Bytes
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
GameTeam (跑關表產生器)
===需求
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基本需求:
- 一個隊伍在同一回合只能去一個關卡
- 同一隊不能同時出現在兩個關卡
- 同一回合只能有兩隊在同一關考量需求(需要排優先次序):
- ALL_BATTLE:每一隊都要兩兩對戰到
- CAN_BATTLE_REPRAT:對戰可以重複
- CAN_LEVEL_REPEAT:可以重複玩關卡
- CAN_BATTLE_REPRAT_CONTI:對戰可以重複,而組合可以連續
- CAN_LEVEL_REPEAT_CONTI:可以重複玩關卡,而可以連續重玩同一個
- CAN_TEAM_EMPTY:可以有空隊
- CAN_LEVEL_EMPTY:可以有空關
- CAN_ROUND_EXCEED:最終回合數可以多於預定的
- CAN_ROUND_SHORT:最終回合數可以少於預定的演算法
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使用Backtracking參考資料
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- https://github.com/ensky/GroundGame-scheduler