https://github.com/tommasongr/dante-reloaded
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- Host: GitHub
- URL: https://github.com/tommasongr/dante-reloaded
- Owner: tommasongr
- License: mit
- Created: 2018-11-09T08:48:59.000Z (over 6 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2019-01-22T10:58:48.000Z (over 6 years ago)
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- Language: JavaScript
- Size: 28 MB
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- Readme: README.md
- License: LICENSE
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README
# dante-reloaded
# Istruzione per lo sviluppo
## Installazione
Prima di iniziare occorre scaricare un paio di cose### 1. Clona questa repository:
Aprire il terminale e navigare nella directory dove si vuole salvare il progettoE.G:
```cd Desktop/``` oppure creare una nuova directory con ```mkdir Desktop/Code``` e successivamente ```cd Desktop/Code```
A questo punto clonare la repository con il comando e navigarci all'interno
```
git clone https://github.com/tommaso-negri/dante-reloaded.gitcd dante-reloaded/
```### 2. Installare Node.js
https://nodejs.org/en/
*Solo se non lo si ha già installato!*
### 3. Installare Yarn (Package Manager)
Lanciare il comando per l'installazione di yarn da terminale
```npm install yarn -g```
### 4. Installare dependencies
Lanciare il comando per l'installazione delle dependencies
```yarn```
## Comandi per lo sviluppo
Tramite terminale una volta posizionatisi nella cartella di sviluppo...E.G:
```cd Desktop/Code/dante-reloaded```
Si potranno utilizzare dei comandi utili allo sviluppo
### Development Mode
Con il comando ```yarn start``` si avvierà il server di sviluppo con funzioni di reset della cache, ottimizzazioni del codice e livereload della pagina. Inoltre il browser verrà avviato automaticamente all'indirizzo corretto.**N.B:** il terminale fintanto che il server è in funzione dovrà restare aperto.
Per terminare l'esecuzione del server si può usare sul terminale la combinazione di tasti
```ctrl + c```
### Build Mode
Con il comando ```yarn build``` si può realizzare una build del gioco pronta per il deploy. La directory da andare poi a caricare sul server in questo caso è ```/build```**N.B:** questa modalità serve solo per testing e deploy finale del gioco, non è adatta allo sviluppo.
### Clear Mode
É buona norma prima di lanciare il comando ```yarn build``` andare a ripulire la directory da precedenti build del gioco, è possibile fare ciò con il comando ```yarn clear```