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https://github.com/twosquirrels/mention4paper

Paper Minecraft 鯖用、設定が豊富なメンションができるプラグイン
https://github.com/twosquirrels/mention4paper

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Paper Minecraft 鯖用、設定が豊富なメンションができるプラグイン

Awesome Lists containing this project

README

          

# Mention4Paper

Paper Minecraft 鯖用、設定が豊富なメンションができるプラグイン

## Version

**Version:** 1.0.0-SNAPSHOT (製作開始)
**History:** [Releases](//github.com/TwoSquirrels/Mention4Paper/releases) 見て

## Demo

**TODO:** YouTube の URL を貼る

## Authors

- [TwoSquirrels](//github.com/TwoSquirrels)

## License

[MIT LICENSE](/LICENSE)

`(C) 2022 TwoSquirrels`

## Download

[Releases](//github.com/TwoSquirrels/Mention4Paper/releases/latest) から最新版がダウンロードできるよ!

### Depends

前提プラグイン (これらのプラグインも一緒に入れないとうまく動かないよ!)

- [CommandAPI](//github.com/JorelAli/CommandAPI/releases/latest)

## Features

### 1.0.0-SNAPSHOT <- NOW!

- [x] [README.md](/README.md) の追加

### 1.0.0

- [ ] チャットでのメンションを装飾
- [ ] メンションを受けた時に通知音
- [ ] 個人、メンションの種類毎に通知音を設定 (SQLite で保存)

### 1.1.0

- [ ] GUI での設定
- [ ] 個人毎にメンションエイリアスを設定
- [ ] バージョンアップ通知

### 1.2.0

- [ ] 鯖独自で通知音に音声ファイルを追加
- [ ] DB を PostgreSQL に切り替え可能に

## Usage/Examples

**TODO:** 使い方/例を書く

## Feedback/Support

- [GitHub Issues](//github.com/TwoSquirrels/Mention4Paper/issues)
- [Twitter @TwoSquirrels](//twitter.com/TwoSquirrels)
- Discord @りすりす/TwoSquirrels#9940

のいずれかにお願いします!

## Tech Stack

**Languages:** Java (future Kotlin)
**Minecraft:** Paper (Spigot/Bukkit), [WesJD/AnvilGUI](//github.com/WesJD/AnvilGUI), [JorelAli/CommandAPI](//github.com/JorelAli/CommandAPI)
**Database:** SQLite

## Contributing

このプロジェクトは皆様からの貢献を歓迎します。

お手伝いをいただくには、以下の方法があります:

### バグを見つけたとき、または新機能の案があるとき

バグを見つけた場合は、 GitHub アカウントを持っている場合は [GitHub Issues](//github.com/TwoSquirrels/Mention4Paper/issues) に投稿、
持っていない場合は [Feedback/Support](#Feedback/Support) の連絡先にご連絡をお願いします。

### あなたがGitHubのアカウントを持っているプログラマーで、プログラミングを手伝いたいとき

1. [Feedback/Support](#Feedback/Support) の連絡先にその旨を連絡し許可を得る。
2. このプロジェクトを Fork する。
3. `develop` ブランチから `feature/機能名` や `fix/バグ名` のブランチを切る。
5. そのブランチでその機能を作る。
4. 途中でこのプロジェクトの進捗を取り込む場合は `Fetch upstream` ボタンを使用し、Fork元の `develop` ブランチから自分のブランチにマージする。
5. 新機能が完成しこのプロジェクトに反映させたい場合は、必ずこのプロジェクトの進捗を上の方法で取り込み、マージして出来た不具合などを確認、修正する。
6. 自分のブランチからこのプロジェクトの `develop` ブランチへの Pull Request を送る。
7. レビューを受ける。
8. 修正依頼があれば修正する。
9. 問題がなければ無事、このプロジェクトにマージコミットが作られ反映されます!