Ecosyste.ms: Awesome

An open API service indexing awesome lists of open source software.

Awesome Lists | Featured Topics | Projects

https://github.com/tylearymf/unigpt

在Unity编辑器中使用ChatGPT、BingChat、GoogleBard来生成并执行代码。(Use ChatGPT, BingChat and GoogleBard to generate and execute code within the Unity editor.)
https://github.com/tylearymf/unigpt

bard bingai bingchat binggpt chatgpt google-bard openai unity unity-editor unity-gpt

Last synced: about 1 month ago
JSON representation

在Unity编辑器中使用ChatGPT、BingChat、GoogleBard来生成并执行代码。(Use ChatGPT, BingChat and GoogleBard to generate and execute code within the Unity editor.)

Awesome Lists containing this project

README

        

# UniGPT [English Doc](https://github.com/tylearymf/UniGPT/blob/main/README_EN.md)

**在Unity编辑器中使用ChatGPT、NewBing、GoogleBard来生成并执行代码。**

**输出文本支持流式传输**

---

ChatGPT

![chatgpt](Screenshots/chatgpt.gif)

New Bing

![binggpt](Screenshots/binggpt.gif)

Google Bard

![bard](Screenshots/bard.gif)

### 安装要求

**Unity版本 >= 2019.3**

### 初始化环境

1. 进入Unity工程,等待Python环境初始化完成,然后 Edit -> Project Settings -> Python Scripting ->

Launch Terminal (打开命令行工具)

![image-20230324020733689](Screenshots/image-20230324020733689.png)

2. 按顺序执行以下命令

```bash
python -m pip install --upgrade pip
python -m pip install revChatGPT
python -m pip install EdgeGPT
python -m pip install GoogleBard
```

3. 按照下面的教程配置AI

### 使用教程

#### 配置 ChatGPT

1. 获取 ChatGPT 的 api_key,具体参考:https://platform.openai.com/account/api-keys
2. 编辑该Json配置:Assets/IntegrationGPT/Config~/chat_gpt_config.json
3. 国内的可以参考这里部署个腾讯云函数:[openai-api-proxy](https://github.com/easychen/openai-api-proxy/blob/master/FUNC.md),然后替换掉配置中的 api_url 即可

```json
{
# 将获取到的 api_key 替换掉下面的
"api_key": "sk-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx",
# chatgpt使用的模型, 如果你是Plus用户, 可以修改模型为 gpt-4
"model": "gpt-3.5-turbo",
# 代理设置,如果不需要则删除,在国内的必须要设置,否则无法访问openai的api
"proxy": "http://127.0.0.1:1080",
# 如果有国内镜像的,可以将api地址填写在这里
# 官方API:https://api.openai.com/v1/chat/completions
"api_url": "",
# 这个是ChatGPT的提示语,可以根据需要增删
"prompt": {
"聊天": "",
"生成并执行代码": "我想让你在Unity里面实现一个需求, 然后你给我回复代码, 你需要将实现逻辑写在TemplateClass中的Test静态方法里面, 我希望我不需要设置任何东西, 只手动调用Test方法后就能得到正确的结果, 我希望你只回复代码, 而不是其他任何内容, 不要注释.\n我的第一个需求是\n"
}
}
```

#### 配置 New Bing

1. 首先确保你已经加入了 New Bing,具体参考:https://github.com/acheong08/EdgeGPT#checking-access-required

2. 然后获取 cookies,具体参考:https://github.com/acheong08/EdgeGPT#getting-authentication-required

3. 将获取的 cookies 拷贝到 Assets/IntegrationGPT/Config~/new_bing_cookies.json 中

4. 编辑该Json配置:Assets/IntegrationGPT/Config~/new_bing_config.json

```json
{
# 对话样式
# 更具创造力:creative 平衡:balanced 精确:precise
"style": "precise",
# 代理设置,如果不需要则删除,在国内的必须要设置,否则无法访问bing的api
"proxy": "http://127.0.0.1:1080",
# 如果有国内镜像的,可以将api地址填写在这里
# 官方API:https://edgeservices.bing.com/edgesvc/turing/conversation/create
"api_url": "",
# 这个是Bing的提示语,可以根据需要增删
"prompts": {
"聊天": "",
"生成并执行代码": "我想让你在Unity里面实现一个需求, 然后你给我回复代码, 你需要将实现逻辑写在TemplateClass中的Test静态方法里面, 并正确引用命名空间, 我希望我不需要设置任何东西, 只手动调用Test方法后就能得到正确的结果,我希望你只回复代码, 而不是其他任何内容, 不要注释.\n我的第一个需求是\n"
}
}
```

#### 配置 Google Bard

1. 首先确保你已经加入了 Google Bard

2. 然后获取session,具体参考:https://github.com/acheong08/Bard#authentication

3. 编辑该Json配置:Assets/IntegrationGPT/Config~/google_bard_config.json

```json
{
# google bard 的 session
"session": "",
# 代理设置,如果不需要则删除,在国内的必须要设置,否则无法访问google的api
"proxy": "",
# 这个是Google Bard的提示语,可以根据需要增删
"prompts":{
"Chat": ""
}
}
```

### 引用
- [ChatGPT](https://github.com/acheong08/ChatGPT)
- [EdgeGPT](https://github.com/acheong08/EdgeGPT)
- [GoogleBard](https://github.com/acheong08/Bard)