https://github.com/umaumax/unity-editor-extensions
https://github.com/umaumax/unity-editor-extensions
editor-extension unity
Last synced: about 2 months ago
JSON representation
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/umaumax/unity-editor-extensions
- Owner: umaumax
- Created: 2020-12-15T15:22:58.000Z (over 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2020-12-24T12:25:46.000Z (over 5 years ago)
- Last Synced: 2025-07-07T01:45:55.363Z (12 months ago)
- Topics: editor-extension, unity
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 6.84 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
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README
# unity-editor-extensions
## how to install
``` bash
cd $PROJECT_ROOT
mkdir -p Editor
cd Editor
git clone https://github.com/umaumax/unity-editor-extensions
# for external extensions
./unity-editor-extensions/download.sh
```
## References
* [Hierarchy/GameObjectStripView.cs]( Hierarchy/GameObjectStripView.cs )
* [【Unity】Hierarchyを一行おきに色を変えて見やすくするエディタ拡張 \- コガネブログ]( https://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/05/09/122713 )
* [Hierarchy/GameObjectComponentIcons.cs]( Hierarchy/GameObjectComponentIcons.cs )
* [【Unity】Hierarchyにゲームオブジェクトが持つコンポーネントの一覧を表示するエディタ拡張 \- コガネブログ]( https://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/05/08/114119 )
* [Hierarchy/GameObjectSelectable.cs]( Hierarchy/GameObjectSelectable.cs )
* [【Unity】Hierarchyにゲームオブジェクトを選択できるチェックボックスを表示するエディタ拡張 \- コガネブログ]( https://baba-s.hatenablog.com/entry/2015/04/29/133141 )
* [Projects/ColoredProjectView.cs]( Projects/ColoredProjectView.cs )
* [\[Unity\] Project View の階層ごとに色をつける Editor 拡張 \| Alto\-tascal]( https://tatsuya-koyama.com/devlog/unity/colored-project-view/ )
* [Projects/ProjectPaneExtensions.cs]( Projects/ProjectPaneExtensions.cs )
* [【Unity】Project ビューのファイル名に拡張子を表示するエディタ拡張「ProjectPaneExtensions」紹介 \- コガネブログ]( https://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/11/07/081500 )
### externals
* [アセット参照関係を全部書き出す \- KAYAC engineers' blog]( https://techblog.kayac.com/unity-list-assets-relations )
* [アセンブリごとのコンパイル時間を計測したり、一定時間を越えたら警告を出したり【Unity】【エディタ拡張】 \- \(:3\[kanのメモ帳\]]( https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/Assembly_Compile_Time )
* [【Unity】Missing Script がある Prefab を探し出して、削除をしてくれるツール公開 \- うにてぃブログ]( https://hacchi-man.hatenablog.com/entry/2020/03/12/220000 )
* [Finding Missing References in Unity 5\.4\+]( https://gist.github.com/ProGM/a40acd8ebbb91eb7b2295e65d5eb42c8 )