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https://github.com/valeriatorrealba/programacion-avanzada-en-javascript
Prueba Final módulo- Programación avanzada en JavaScript - Módulo 4 Programación avanzada en JavaScript - Full Stack JavaScript - Desafío Latam
https://github.com/valeriatorrealba/programacion-avanzada-en-javascript
css3 html5 javascript
Last synced: 1 day ago
JSON representation
Prueba Final módulo- Programación avanzada en JavaScript - Módulo 4 Programación avanzada en JavaScript - Full Stack JavaScript - Desafío Latam
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/valeriatorrealba/programacion-avanzada-en-javascript
- Owner: valeriatorrealba
- Created: 2024-03-13T15:27:27.000Z (8 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-07-30T16:47:40.000Z (4 months ago)
- Last Synced: 2024-07-30T20:56:03.131Z (4 months ago)
- Topics: css3, html5, javascript
- Language: JavaScript
- Homepage: https://valeriatorrealba.github.io/Programacion-avanzada-en-JavaScript/
- Size: 4.09 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# Prueba - Programación Avanzada en JavaScript
## Descripción
En Australia, se están realizando investigaciones con algunos animales salvajes y se necesita crear una aplicación web para registrar los comentarios de los investigadores. Esta prueba requiere construir una aplicación que permita agregar y visualizar datos sobre los animales en investigación en una tabla. El proyecto utilizará el paradigma de Programación Orientada a Objetos (POO) para manejar instancias que representen los diferentes animales con sus atributos y métodos.
## Vista Codificada
A continuación, se muestra la imagen del resultado codificado:
![animal](assets/screenshot/animal1.png)
![animal](assets/screenshot/animal2.png)
![animal](assets/screenshot/animal3.png)
## Requisitos
1. **Crear una interfaz de usuario (UI) interactiva**:
- Una tabla para mostrar los animales en investigación.
- Un formulario para ingresar los datos del animal, incluyendo:
- Nombre del animal (seleccionable desde un menú desplegable).
- Años de edad estimados (seleccionable desde un menú desplegable).
- Comentarios adicionales.
- Un botón para registrar el animal en la tabla.2. **Implementar Programación Orientada a Objetos (POO)**:
- Utilizar clases para crear instancias de animales con atributos y métodos.
- Gestionar los datos y operaciones relacionadas con los animales usando estas instancias.3. **Utilizar Bootstrap para el diseño y estilo de la aplicación**:
- La interfaz debe estar bien estructurada y ser visualmente atractiva utilizando Bootstrap.4. **Manejo de eventos y dinámicas en JavaScript**:
- Implementar funcionalidades para agregar nuevos animales a la tabla y visualizar los datos ingresados.## Estructura del Proyecto
El proyecto se compone de las siguientes secciones:
- **Menú de Navegación (``)**: Contiene enlaces a las diferentes secciones de la página, incluyendo Acerca de mí, Trabajos y Contacto.
- **Encabezado (``)**: Presenta el título principal y una breve descripción de la página.
- **Sección Acerca de mí (``)**: Proporciona información sobre Olivia y sus áreas de especialización.
- **Sección Mis trabajos (``)**: Muestra una galería de trabajos anteriores con imágenes y descripciones.
- **Sección Contáctame (``)**: Incluye un formulario de contacto para que los usuarios puedan enviar mensajes.
- **Pie de Página (``)**: Contiene un mensaje de derechos reservados.## Tecnologías Utilizadas
- HTML5
- CSS3
- Bootstrap
- JavaScript
- jQuery## Autor
Este proyecto fue desarrollado por **Valeria Torrealba**.