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https://github.com/vilhalva/cordel-adventures
👨🏫JOGO TOPDOWN DE AVENTURA INSPIRADO NA CULTURA NORDESTINA.
https://github.com/vilhalva/cordel-adventures
codigo engine gdscript godot jogo projeto
Last synced: 1 day ago
JSON representation
👨🏫JOGO TOPDOWN DE AVENTURA INSPIRADO NA CULTURA NORDESTINA.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/vilhalva/cordel-adventures
- Owner: VILHALVA
- Created: 2024-07-23T21:57:14.000Z (5 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-10-02T17:36:59.000Z (3 months ago)
- Last Synced: 2024-12-21T14:22:07.113Z (1 day ago)
- Topics: codigo, engine, gdscript, godot, jogo, projeto
- Language: GDScript
- Homepage:
- Size: 50.7 MB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# CORDEL ADVENTURES
👨🏫JOGO TOPDOWN DE AVENTURA INSPIRADO NA CULTURA NORDESTINA.
## DESCRIÇÃO:
**Cordel Adventures** é um jogo de aventura topdown inspirado na cultura nordestina. O jogador assume o papel de um herói ou heroína que precisa salvar sua terra de um mal iminente. O jogo é dividido em fases, cada uma com seus próprios desafios e inimigos.## IMPORTANDO PARA O GODOT ENGINE:
### MÉTODO 1: IMPORTAR VIA PACOTE DE RECURSOS (.tres/.res):
- No Godot, vá para `Importar` > `Importar Pacote de Recursos`.
- Navegue até o arquivo `.tres` ou `.res` que você baixou e selecione-o.
- Clique em `Abrir` para adicionar o conteúdo ao seu projeto.### MÉTODO 2: COPIAR E COLAR MANUALMENTE:
1. **Copiar o Código e Assets:**
- Extraia o conteúdo do repositório GitHub (se ainda não o fez) em uma pasta no seu computador.
- Navegue até a pasta do projeto Godot (Em `./CODIGO`).2. **Adicionar o Conteúdo ao Projeto:**
- Copie a pasta contendo o código e assets do repositório GitHub.
- Cole a pasta na pasta do projeto Godot. O Godot reconhecerá e importará automaticamente os arquivos.### CONFIGURAR O PROJETO NO GODOT:
1. **Abrir a Cena Principal:**
- No painel `FileSystem`, vá para a pasta onde o código e assets foram importados. Procure por uma cena principal, em `./CODIGO/manegement/menu.tscn`.
- Clique duas vezes na cena para abri-la.2. **Verificar e Ajustar Configurações:**
- Certifique-se de que todos os scripts, nós (nodes) e outros assets foram importados corretamente.
- Se houver scripts que precisam de referências, você pode precisar arrastar e soltar esses objetos no `Inspector` para configurar as referências corretamente.## NÃO SABE?
- Entendemos que para manipular arquivos em muitas linguagens e tecnologias relacionadas, é necessário possuir conhecimento nessas áreas. Para auxiliar nesse aprendizado, oferecemos cursos gratuitos disponíveis:
* [CURSO DE GODOT](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-GODOT)
* [CURSO DE GDSCRIPT](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-GDSCRIPT)
* [CONFIRA MAIS CURSOS](https://github.com/VILHALVA?tab=repositories&q=+topic:CURSO)## CREDITOS:
- [PROJETO CRIADO PELO "romhenri"](https://github.com/romhenri/CordelAdventures)
- [PROJETO EDITADO PELO VILHALVA](https://github.com/VILHALVA)