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https://github.com/vilhalva/jogo-do-pacman
☑️JOGO EM HTML/CSS/JS.
https://github.com/vilhalva/jogo-do-pacman
canvas css html javascript jogo projeto
Last synced: 17 days ago
JSON representation
☑️JOGO EM HTML/CSS/JS.
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/vilhalva/jogo-do-pacman
- Owner: VILHALVA
- Created: 2024-03-08T21:42:27.000Z (10 months ago)
- Default Branch: main
- Last Pushed: 2024-07-26T00:12:31.000Z (6 months ago)
- Last Synced: 2024-07-26T02:09:40.826Z (6 months ago)
- Topics: canvas, css, html, javascript, jogo, projeto
- Language: JavaScript
- Homepage:
- Size: 15.6 KB
- Stars: 0
- Watchers: 1
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# JOGO DO PACMAN
☑️JOGO EM HTML/CSS/JS.
## DESCRIÇÃO:
Este é um jogo simples em um ambiente de canvas HTML5, onde o jogador controla um personagem (representado pelo pacman) que pode mover-se para cima, baixo, esquerda ou direita em um labirinto, evitando paredes e coletando pontos.- Define variáveis para elementos do HTML, contexto do canvas, dimensões do labirinto, posição do pacman, posição dos fantasmas, entre outras.
- Define variáveis de controle para as setas do teclado.
- Define um relógio para atualizar o movimento do pacman e dos fantasmas.
- `moverPacman()`: Atualiza a posição do pacman com base nas setas do teclado pressionadas.
- `moverGhost()`: Move os fantasmas pelo labirinto.
- `pausar()`: Pausa ou continua o jogo, interrompendo ou reiniciando o relógio de atualização.
- `atualizaPacman()`: Atualiza o movimento do pacman.
- `atualizaGhosts()`: Atualiza o movimento dos fantasmas.
- `novoJogo()`: Inicia um novo jogo, redefinindo o mapa do labirinto, posição do pacman, posição dos fantasmas, entre outras configurações.
- `desenharTudo()`: Limpa o canvas e desenha o labirinto, o pacman, os pontos e os fantasmas.
- Adiciona um ouvinte de evento de pressionamento de tecla para controlar o movimento do pacman com as setas do teclado.Este jogo pode ser expandido com mais funcionalidades, como pontos de poder, pontos de bônus, diferentes níveis de dificuldade, entre outros. Além disso, a aparência visual e a mecânica do jogo podem ser melhoradas para torná-lo mais envolvente.
## NÃO SABE?
- Entendemos que para manipular arquivos em `HTML`, `CSS` e outras linguagens relacionadas, é necessário possuir conhecimento nessas áreas. Para auxiliar nesse aprendizado, oferecemos cursos gratuitos disponíveis:
* [CURSO DE CANVAS](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-CANVAS)
* [CURSO DE HTML E CSS](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-HTML-E-CSS)
* [CURSO DE JAVASCRIPT](https://github.com/VILHALVA/CURSO-DE-JAVASCRIPT)
* [CONFIRA MAIS CURSOS](https://github.com/VILHALVA?tab=repositories&q=+topic:CURSO)## CREDITOS:
- [PROJETO CRIADO PELO "LuizCarlosVilela"](https://github.com/LuizCarlosVilela/Pacman-JS)
- [PROJETO EDITADO PELO VILHALVA](https://github.com/VILHALVA)