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https://github.com/vinimorei/capacitacao-zl-academy

Repositório centralizado com todos os meus projetos feitos na capacitação ZL Academy
https://github.com/vinimorei/capacitacao-zl-academy

botcity conda flask git html hyperautomation object-oriented-programming python

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Repositório centralizado com todos os meus projetos feitos na capacitação ZL Academy

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README

        

# Capacitação ZL _Academy_

Este repositório tem por objetivo centralizar todos os meus projetos públicos que foram feitos durante o andamento da capacitação _DX ZL Academy - Digital Transformation_, uma parceria da _LG_ com o Polo de Inovação do IFAM e a FAEPI. Os projetos estão adicionados como submódulos no repositório e referenciados com _link_ direto neste _README_, na seção "Projetos", categorizados por módulo (disciplina).

# Projetos

Esta seção apresenta brevemente os diversos projetos desenvolvidos por mim, exercícios para aprendizado do conteúdo e avaliações.

## Módulo de **_BotCity_ + _Python_** 🦾

### [Automação de Climas ⛅](https://github.com/ViniMorei/Automacao_Climas.git)
- **Descrição**: Consulta a uma _API_ governamental que retorna dados metropolitanos, e consulta da previsão do tempo semanal para cada cidade.
- **Tecnologias**: _API_ governamental, requisições _HTTP_, ambiente virtual _Conda_.
- **Funcionalides**:
- Consultar a _API_ de dados do IBGE.
- Utilizar _WebBot_ para pesquisar a previsão semanal.
- Exibir no terminal a previsão semanal de diversas cidades.

### [Monitoramento de Jogos 🎮](https://github.com/ViniMorei/Monitoramento_Jogos.git)
- **Descrição**: Realização de _WebScraping_ para recuperar os dados referentes a alguns jogos na _PS Store_ e exibir gráficos de variação do preço ao longo do tempo.
- **Tecnologias**: _JSON_, _WebBot_, _Excel_, _Matplotlib_, _Pandas_, ambiente virtual _Conda_.
- **Funcionalidades**:
- Leitura de dados em _JSON_ para popular planilha.
- Navegar na loja virtual _PS Store_ e recuperar preços de jogos.
- Gerar gráficos com os preços históricos e o preço atual.

## Módulo de **Conceito de Orientação a Objetos** 🎲

### [Produtos-POO 📦](https://github.com/ViniMorei/Produtos_POO.git)
- **Descrição**: Utilização de uma _API_ _Flask_ e um _WebBot_ para automatizar a instanciação de objetos utilizando um formulário _HTML_.
- **Tecnologias**: _Flask_, _HTML_, _BotCity_.
- **Funcionalidades**:
- Cadastrar diversos dados no formulário.
- Instanciar objetos ao clicar no _submit_.
- Salvar tudo em um _txt_.

### [Forms-POO 📝](https://github.com/ViniMorei/Forms_POO.git)
- **Descrição**: Utilização dos conceitos de herança e encapsulamento para manipular formulários _HTML_ utilizando um _WebBot_.
- **Tecnologias**: _Flask_, _HTML_, _BotCity_.
- **Funcionalidades**:
- Inicialização de um _WebBot_ na superclasse.
- Navegação no formulário através da manipulação dos objetos.

### [Veiculos-POO 🚗](https://github.com/ViniMorei/Veiculos_POO.git)
- **Descrição**: Gerenciamento de um sistema de aluguel de veículos utilizando _templates_ _HTML_ acessados por um _WebBot_ que utiliza uma _API_ _Flask_ para manipular um banco de dados _MySQL_.
- **Tecnologias**: _MySQL_, _SQLAlchemy_, _Flask_, _HTML_, _JavaScript_, _AJAX_, _BotCity_.
- **Funcionalidades**:
- Modelagem e manipulação de banco com _SQLAlchemy_.
- Integração entre rotas e serviços _Flask_ com funcões do _JavaScript_ e _AJAX_.
- Operações de _CRUD_ em banco de dados.
- Cálculo de aluguel de veículos de acordo com número de dias.
- Aplicar aumento em todos os veículos.