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https://github.com/xiu2/stateofdecay2modmanager

📂《腐烂国度2: 主宰版》MOD 管理器
https://github.com/xiu2/stateofdecay2modmanager

csharp manager manager-game mod

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📂《腐烂国度2: 主宰版》MOD 管理器

Awesome Lists containing this project

README

          

# XIU2/StateOfDecay2MODManager

[![Release Version](https://img.shields.io/github/v/release/XIU2/StateOfDecay2MODManager.svg?style=flat-square&label=Release&color=1784ff&logo=github)](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/releases/latest)
[![GitHub license](https://img.shields.io/github/license/XIU2/StateOfDecay2MODManager.svg?style=flat-square&label=License&color=ca6b2b&logo=github)](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/)
[![GitHub Star](https://img.shields.io/github/stars/XIU2/StateOfDecay2MODManager.svg?style=flat-square&label=Star&color=ca6b2b&logo=github)](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/)
[![GitHub Fork](https://img.shields.io/github/forks/XIU2/StateOfDecay2MODManager.svg?style=flat-square&label=Fork&color=ca6b2b&logo=github)](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/)

**腐烂国度2:主宰版 MOD 管理器**

有效解决《腐烂国度2:主宰版》MOD 混在一起难以管理、卸载的痛点!
不过因为我现在不玩这游戏了,所以基本上是停更了。。。

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## 软件界面

![软件界面](https://raw.githubusercontent.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/master/img/04.png)

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## 下载地址

* 蓝奏云 :[https://pan.lanpw.com/b073munlc](https://pan.lanpw.com/b073munlc)
* Github:[https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/releases](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/releases)

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## 使用说明:

我把使用步骤都写在软件里的 **[使用方法]** 中了,鼠标指向它就能看到!
**请勿修改软件所在目录中的 Mods 文件夹及其子目录,以及 Mods.xml 文件,否则会影响软件正常使用!**
*如果要更新 MOD,请先卸载并删除 MOD,然后再载入并安装 MOD!*

> MOD管理器放哪里都行!没有要求!另外,一个 压缩包 里只能有一个 MOD ,MOD 合集请自行拆分并打包为压缩包!

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### 压缩包要求:

如果无法载入 MOD 压缩包,那说明该 MOD 压缩包不符合目录结构要求!尝试重新打包压缩包为 .zip 格式。

![软件界面](https://raw.githubusercontent.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/master/img/01.png)
**支持!** MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)必须要有上级目录(Content)

![软件界面](https://raw.githubusercontent.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/master/img/02.png)
**支持!** MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)必须要有上级目录(Content)

![软件界面](https://raw.githubusercontent.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/master/img/03.png)
**不支持!** MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)直接位于压缩包根目录是无法导入的!需要解压后 按照目录结构要求 重新打包为压缩包再去导入!

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## 其他说明:

```
> 注意(1):如果想要识别已安装的 MOD,需要把这些 MOD 的压缩包载入,然后右键 [安装] 就会自动识别为 [已安装] 状态!
> 注意(2):MOD 压缩包内目录结构要求:Content\xxxx (item 等实质性 MOD 文件上级目录),载入时,软件会寻找 Content 目录。
> 注意(3):因为本软件所用的解压缩库(dll)对 7z 支持一般,所以超过 1MB 的 [.7z 压缩包] 解压速度特别慢,会造成短暂卡死,建议使用 .zip!
> 注意(4):如果无法拖入压缩文件(鼠标是禁止符),那说明你正在以管理员身份运行本软件,请以普通用户身份运行本软件!
```

### 运行提示 .NET Framework 错误?

本软件最低依赖是 .NET Framework 4.5,报错说明你系统的该依赖版本低于 4.5(Win10 默认满足该依赖),请安装更高版本的 [.NET Framework](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework) !

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## 赞赏支持

![微信赞赏](https://cdn.staticaly.com/gh/XIU2/XIU2/master/img/zs-01.png)![支付宝赞赏](https://cdn.staticaly.com/gh/XIU2/XIU2/master/img/zs-02.png)

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## 更新日志

### 2020年03月31日,版本 v1.4

1. **新增** 冲突检测哈希算法校验。
```
—— 安装 MOD 时,如果检查到该 MOD 的所有文件都已经存在时,将会进行 哈希算法校验,对比文件是不是完全一致。
—— 假设 MOD A 包含了 x、y、z 这3个文件,而 MOD B 包含了 x、y 这2个文件,如果你先安装 MOD A ,再去安装 MOD B ,就会出现 MOD B 的所有文件都已存在(实际上是 MOD A 的文件),但实际上文件内容并不一样。
—— 这时候只需要用 哈希算法校验 对比一下,只要有任何一个文件不一样,就说明不是同一个 MOD。
—— 如果 MOD 文件校验完全一致,说明是同一个 MOD,才会把状态改为:已安装。
```

### 2020年03月30日,版本 v1.3

1. **修复** 没有正确显示手动方式安装的 MOD 文件冲突信息。
`—— 如果你以前手动方式安装过 MOD,却没有通过本软件重新安装,那么安装新 MOD 在检测冲突时没有正确显示这些手动方式安装的 MOD 文件冲突信息。`
2. **修复** 安装 MOD 冲突时,冲突文件数量显示错误的问题。
`—— 应该以当前 MOD 自身的冲突文件数量为准,而不是以其他 MOD 的冲突文件数量总数为准。`

### 2020年03月28日,版本 v1.2

1. **修复** 当载入 MOD 未发现 Content 文件夹时,依然会添加到列表框中的问题。
2. **修复** 当载入从 Mods 目录下手动打包的 MOD 压缩包时,文件索引不准确的问题。
`—— 有点绕,其实就是如果你或者别人把 Mods 下的 MOD 文件打包为压缩包,然后再去载入该压缩包时,建立文件索引不准确的问题。`

### 2020年03月28日,版本 v1.1

1. **新增** 安装 MOD 冲突时,提示与哪些 MOD 及文件冲突(输出到错误日志中)。
2. **新增** 载入 MOD 时,对大于 1MB 的 7z 压缩包会提示是否继续。
`—— 在没有解决 7z 压缩包解压速度的情况下,只能先这样的,强烈建议使用 .zip 压缩格式!`
3. **修复** 安装 MOD 冲突时,冲突文件数量显示错误的问题(忘记-2了)。
4. **修复** 载入 MOD 同名时,无法正确建立文件索引的问题。
5. **优化** 载入 MOD 同名时,随机生成 MOD 名称功能。
6. **优化** 游戏数据位置 [浏览] 功能(不再强制指定默认位置了)。

### 2020年03月26日,版本 v1.0

1. **发布** 第一个版本。

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## License

The GPL-3.0 License.