https://github.com/xiu2/stateofdecay2modmanager
📂《腐烂国度2: 主宰版》MOD 管理器
https://github.com/xiu2/stateofdecay2modmanager
csharp manager manager-game mod
Last synced: 11 months ago
JSON representation
📂《腐烂国度2: 主宰版》MOD 管理器
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/xiu2/stateofdecay2modmanager
- Owner: XIU2
- License: gpl-3.0
- Created: 2020-09-09T12:13:36.000Z (almost 6 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2024-01-20T02:34:42.000Z (over 2 years ago)
- Last Synced: 2025-03-19T01:11:15.586Z (over 1 year ago)
- Topics: csharp, manager, manager-game, mod
- Language: C#
- Homepage:
- Size: 1.29 MB
- Stars: 9
- Watchers: 2
- Forks: 1
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# XIU2/StateOfDecay2MODManager
[](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/releases/latest)
[](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/)
[](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/)
[](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/)
**腐烂国度2:主宰版 MOD 管理器**
有效解决《腐烂国度2:主宰版》MOD 混在一起难以管理、卸载的痛点!
不过因为我现在不玩这游戏了,所以基本上是停更了。。。
****
## 软件界面

****
## 下载地址
* 蓝奏云 :[https://pan.lanpw.com/b073munlc](https://pan.lanpw.com/b073munlc)
* Github:[https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/releases](https://github.com/XIU2/StateOfDecay2MODManager/releases)
****
## 使用说明:
我把使用步骤都写在软件里的 **[使用方法]** 中了,鼠标指向它就能看到!
**请勿修改软件所在目录中的 Mods 文件夹及其子目录,以及 Mods.xml 文件,否则会影响软件正常使用!**
*如果要更新 MOD,请先卸载并删除 MOD,然后再载入并安装 MOD!*
> MOD管理器放哪里都行!没有要求!另外,一个 压缩包 里只能有一个 MOD ,MOD 合集请自行拆分并打包为压缩包!
****
### 压缩包要求:
如果无法载入 MOD 压缩包,那说明该 MOD 压缩包不符合目录结构要求!尝试重新打包压缩包为 .zip 格式。

**支持!** MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)必须要有上级目录(Content)

**支持!** MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)必须要有上级目录(Content)

**不支持!** MOD 实质文件(Items、Art、GameSystems 之类的文件夹)直接位于压缩包根目录是无法导入的!需要解压后 按照目录结构要求 重新打包为压缩包再去导入!
****
## 其他说明:
```
> 注意(1):如果想要识别已安装的 MOD,需要把这些 MOD 的压缩包载入,然后右键 [安装] 就会自动识别为 [已安装] 状态!
> 注意(2):MOD 压缩包内目录结构要求:Content\xxxx (item 等实质性 MOD 文件上级目录),载入时,软件会寻找 Content 目录。
> 注意(3):因为本软件所用的解压缩库(dll)对 7z 支持一般,所以超过 1MB 的 [.7z 压缩包] 解压速度特别慢,会造成短暂卡死,建议使用 .zip!
> 注意(4):如果无法拖入压缩文件(鼠标是禁止符),那说明你正在以管理员身份运行本软件,请以普通用户身份运行本软件!
```
### 运行提示 .NET Framework 错误?
本软件最低依赖是 .NET Framework 4.5,报错说明你系统的该依赖版本低于 4.5(Win10 默认满足该依赖),请安装更高版本的 [.NET Framework](https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework) !
****
## 赞赏支持

****
## 更新日志
### 2020年03月31日,版本 v1.4
1. **新增** 冲突检测哈希算法校验。
```
—— 安装 MOD 时,如果检查到该 MOD 的所有文件都已经存在时,将会进行 哈希算法校验,对比文件是不是完全一致。
—— 假设 MOD A 包含了 x、y、z 这3个文件,而 MOD B 包含了 x、y 这2个文件,如果你先安装 MOD A ,再去安装 MOD B ,就会出现 MOD B 的所有文件都已存在(实际上是 MOD A 的文件),但实际上文件内容并不一样。
—— 这时候只需要用 哈希算法校验 对比一下,只要有任何一个文件不一样,就说明不是同一个 MOD。
—— 如果 MOD 文件校验完全一致,说明是同一个 MOD,才会把状态改为:已安装。
```
### 2020年03月30日,版本 v1.3
1. **修复** 没有正确显示手动方式安装的 MOD 文件冲突信息。
`—— 如果你以前手动方式安装过 MOD,却没有通过本软件重新安装,那么安装新 MOD 在检测冲突时没有正确显示这些手动方式安装的 MOD 文件冲突信息。`
2. **修复** 安装 MOD 冲突时,冲突文件数量显示错误的问题。
`—— 应该以当前 MOD 自身的冲突文件数量为准,而不是以其他 MOD 的冲突文件数量总数为准。`
### 2020年03月28日,版本 v1.2
1. **修复** 当载入 MOD 未发现 Content 文件夹时,依然会添加到列表框中的问题。
2. **修复** 当载入从 Mods 目录下手动打包的 MOD 压缩包时,文件索引不准确的问题。
`—— 有点绕,其实就是如果你或者别人把 Mods 下的 MOD 文件打包为压缩包,然后再去载入该压缩包时,建立文件索引不准确的问题。`
### 2020年03月28日,版本 v1.1
1. **新增** 安装 MOD 冲突时,提示与哪些 MOD 及文件冲突(输出到错误日志中)。
2. **新增** 载入 MOD 时,对大于 1MB 的 7z 压缩包会提示是否继续。
`—— 在没有解决 7z 压缩包解压速度的情况下,只能先这样的,强烈建议使用 .zip 压缩格式!`
3. **修复** 安装 MOD 冲突时,冲突文件数量显示错误的问题(忘记-2了)。
4. **修复** 载入 MOD 同名时,无法正确建立文件索引的问题。
5. **优化** 载入 MOD 同名时,随机生成 MOD 名称功能。
6. **优化** 游戏数据位置 [浏览] 功能(不再强制指定默认位置了)。
### 2020年03月26日,版本 v1.0
1. **发布** 第一个版本。
****
## License
The GPL-3.0 License.