Ecosyste.ms: Awesome
An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/yarikbur/fireman
Remake of the game Fireman after LD 39
https://github.com/yarikbur/fireman
android-application game-2d ldjam linux-desktop macos remake windows-desktop
Last synced: 3 days ago
JSON representation
Remake of the game Fireman after LD 39
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/yarikbur/fireman
- Owner: YarikBur
- License: gpl-3.0
- Created: 2019-06-29T14:15:51.000Z (over 5 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2019-09-12T18:33:01.000Z (over 5 years ago)
- Last Synced: 2024-11-01T12:42:21.833Z (about 2 months ago)
- Topics: android-application, game-2d, ldjam, linux-desktop, macos, remake, windows-desktop
- Language: Java
- Homepage:
- Size: 426 KB
- Stars: 2
- Watchers: 3
- Forks: 0
- Open Issues: 0
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
- License: LICENSE
Awesome Lists containing this project
README
# FireMan [![Build Status](https://img.shields.io/badge/Version-20190708-red.svg)](#FireMan)
![FireMan Logo](https://github.com/YarikBur/FireMan/blob/master/img/FireMan.png)
Переделка игры FireMan после LD 39
## Ссылки
###### Скачать [LibGDX](https://libgdx.badlogicgames.com/ci/nightlies/)
###### Скачать [Android Studio](https://developer.android.com/studio)
###### [Wiki](https://github.com/YarikBur/FireMan/wiki)
###### [Виды версий](#версии-проекта)## Установка проекта
Для начала создаем проект через libgdx (gdx-setup.jar).
### Указываем основную информацию:
- Название проекта "FireMan"
- Название каталога "ru.sgs.fireman"
- Игровой класс "Main"
- В пути (Destination) указываем временный путь для проекта
- В Andriod SDK указываем свой путь (у меня это "C:\Users\Yarik\AppData\Local\Android\Sdk")### Указываем подпроекты:
- Desktop
- Android### Указываем расширения:
- Box2D (2D физика)
- Box2DLights (2D освещение с возможностью добавления лучей)
- Freetype (для генерации шрифтов)
- Tools (для компактной упаковки изображений (Atlas) и т.д.)
- Controllers (поддержка геймпадов для ПК)![LibGDX Project setup](https://github.com/YarikBur/FireMan/blob/master/img/LibGDX%20Project%20setup.PNG)
После создание проекта во временную папку надо "запулить" проект с GitHub'a. (Пулить надо уже в основную папку проекта). Как вы скачали прокт с GitHub'a надо перенести все файлы из временной папку (куда мы устанавливали проект libgdx) **без замены файлов**.
| **ВАЖНО**: Копировать файлы без замены! |
| --- |Ещё надо будет воспользоваться [этой статьей](http://developer.alexanderklimov.ru/android/games/libgdx/setup.php) для подключения проекта в Android Studio и настройки IDE, чтобы она умела запускать проект не только для Android'a, но и для ПК.
## Версии проекта
![Build Status Alpha](https://img.shields.io/badge/build-alpha-red.svg)
![Build Status Beta](https://img.shields.io/badge/build-beta-orange.svg)
![Build Status Release](https://img.shields.io/badge/build-release-green.svg)