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An open API service indexing awesome lists of open source software.
https://github.com/yasic/particletextview
一个用粒子动画显示文字的 Android 自定义 View
https://github.com/yasic/particletextview
android customview particles
Last synced: 19 days ago
JSON representation
一个用粒子动画显示文字的 Android 自定义 View
- Host: GitHub
- URL: https://github.com/yasic/particletextview
- Owner: Yasic
- Created: 2017-05-05T16:12:39.000Z (over 7 years ago)
- Default Branch: master
- Last Pushed: 2017-05-31T16:23:21.000Z (over 7 years ago)
- Last Synced: 2024-10-21T12:43:36.320Z (28 days ago)
- Topics: android, customview, particles
- Language: Java
- Homepage:
- Size: 45.8 MB
- Stars: 1,321
- Watchers: 20
- Forks: 197
- Open Issues: 11
-
Metadata Files:
- Readme: README.md
Awesome Lists containing this project
README
# ParticleTextView
# 一、总述
ParticleTextView 是一个 Android 平台的自定义 view 组件,可以用彩色粒子组成指定的文字,并配合多种动画效果和配置属性,呈现出丰富的视觉效果。
# 二、使用
## 1. 引入依赖
```
compile 'yasic.library.ParticleTextView:particletextview:0.0.6'
```## 2. 加入到布局文件中
```Java
```## 3. 实例化配置信息类 ParticleTextViewConfig
```Java
ParticleTextView particleTextView = (ParticleTextView) findViewById(R.id.particleTextView);
RandomMovingStrategy randomMovingStrategy = new RandomMovingStrategy();
ParticleTextViewConfig config = new ParticleTextViewConfig.Builder()
.setRowStep(8)
.setColumnStep(8)
.setTargetText("Random")
.setReleasing(0.2)
.setParticleRadius(4)
.setMiniDistance(0.1)
.setTextSize(150)
.setMovingStrategy(randomMovingStrategy)
.instance();
particleTextView.setConfig(config);
```## 4. 启动动画
```Java
particleTextView.startAnimation();
```## 5. 暂停动画
```Java
particleTextView1.stopAnimation();
```# 三、API说明
## 粒子移动轨迹策略 MovingStrategy
移动轨迹策略继承自抽象类 MovingStrategy,可以自己继承并实现其中的 setMovingPath 方法,以下是自带的几种移动轨迹策略。
* RandomMovingStrategy
* CornerStrategy
* HorizontalStrategy
* BidiHorizontalStrategy
* VerticalStrategy
* BidiVerticalStrategy
## 配置信息类 ParticleTextViewConfig
配置信息类采用工厂模式创建,以下属性均为可选属性。
* 设置显示的文字
```Java
setTargetText(String targetText)
```* 设置文字大小
```Java
setTextSize(int textSize)
```* 设置粒子半径
```Java
setParticleRadius(float radius)
```* 设置横向和纵向像素采样间隔
采样间隔越小生成的粒子数目越多,但绘制帧数也随之降低,建议结合文字大小与粒子半径进行调节。
```Java
setColumnStep(int columnStep)
setRowStep(int rowStep)
```* 设置粒子运动速度
```Java
setReleasing(double releasing)
```指定时刻,粒子的运动速度由下列公式决定,其中 Vx 和 Vy 分别是 X 与 Y 方向上的运动速度,target 与 source 分别是粒子的目的坐标与当前坐标
```
Vx = (targetX - sourceX) * releasing
Vy = (targetY - sourceY) * releasing
```* 设置最小判决距离
当粒子与目的坐标距离小于最小判决距离时将直接移动到目的坐标,从而减少不明显的动画过程。
```Java
setMiniDistance(double miniDistance)
```* 设置粒子颜色域
默认使用完全随机的颜色域
```Java
setParticleColorArray(String[] particleColorArray)
```* 设置粒子移动轨迹策略
默认使用随机分布式策略
```Java
setMovingStrategy(MovingStrategy movingStrategy)
```* 设置不同路径间动画的间隔时间
delay < 0 时动画不循环
```Java
setDelay(Long delay)
```## ParticleTextView类
* 指定配置信息类
```
setConfig(ParticleTextViewConfig config)
```* 开启动画
```
void startAnimation()
```* 停止动画
```
void stopAnimation()
```* 获取动画是否暂停
暂停是指动画完成了一段路径后的暂留状态
```
boolean isAnimationPause()
```* 获取动画是否停止
停止是指动画完成了一次完整路径后的停止状态
```
boolean isAnimationStop()
```## ParticleTextSurfaceView 类
继承自 SurfaceView 类,利用子线程进行 Canvas 绘制,在多个组件渲染情况下效率更高。所有 API 与 ParticleTextView 类一致。
# License
```
Copyright 2017 YasicLicensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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You may obtain a copy of the License athttp://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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```